技术攻略篇之36天罡:摸清套路压着打
新闻导语
神武2技术攻略篇之36天罡,摸清套路压着打,大家快来围观吧。
天罡地煞篇:
天罡阵容:(无非就那么几个):3天宫(一般配4妖鬼)、3龙宫队、3万兽队、双封队、一封一地府队、一封一奶队、一奶一地府队、双奶队(罕见,双佛门更是罕见)、3魔王队(罕见,只见过一次,开地阵,各种招架砍不疼,恶心的要死)
地煞阵容:一排死骑队、一排烈焰队、一排罗成队、一排芙蓉队、一排章鱼队、4妖鬼队(2发隐身,3发鬼混)、4月影兔队、4月光队、混编队(杀死一个,次回合很大几率招一个同样地煞)。
天罡阵法:
天阵:什么减速度?呵呵
地阵:最难打的阵,因为耗不过,后面四海、天地援助没完没了
风阵:很脆,而且常常辅助站风1
虎阵:对面火力强大,我们要比对面更强才行
其他阵恕在下学潜没见过。
天罡地煞共同拥有的超能力:援助(105级1400左右血,每人3次、魔化好像5次)、神迹、感知、勇敢、凝神、单法收尸、先发封系、各种保护、喝酒必笑;
天罡技能:
天魔:三封(水的一笔)、影束、魔笛、乱心
方寸:失魂、追魂、失心、分身、催眠、双睡
五庄:生生不息、乾坤、七星
盘丝:网、姐妹、勾魂、盘丝阵、神魂
地府:黑环、尸毒、尸毒扩散、拉人
普陀:普度、春风、灵动、杨甘、娑罗、极乐
佛门:推气、加攻、佛光、紫气、万物、我佛
天策:横扫、背水、势如、运筹、刀光
万兽:变身、飞击、狮搏、吼
天宫:雷霆、天诛地灭、疾风、怒雷
龙宫:龙卷、龙吟、怒龙、雷神、龙腾、千层
魔王:飞沙、天崩、星火、三味
天罡各门派动态分析:
天魔:魔笛成功率比较高,经常丢药,是首先要控制住的门派,可以封住他或集火他宝宝
方寸:失魂、追魂、失心都会用,开局30%可能会分身
盘丝:神魂很准,姐妹要第一时间清掉
五庄:40%封(其中70%水),40%生生不息,10%七星,其他10%
地府:拉环放毒一半一半,放毒后次回合90扩散
普陀:春风极乐灵动点灯都经常用,没什么好说的,不用管他
佛门:推气比正常人加血要高200左右,时不时给本方来个紫气,加攻不加防,经常佛光法系,还喜欢在第一回合没人掉血的情况下推血
天策:最多出两个大唐,开局100%扫人,他跟自信喜欢扫辅助,对自己的破防也很自信喜欢势如破竹和破血辅助,背水之后95%倒地,刀光不是很勤,从来没见过站虎1
天宫:天诛比雷霆用的还勤(尤其前期),喜欢疾风封系和辅助,怒雷不常用
万兽:开局变身没毛病,没有生肖飞的那么勤,飞到宝宝身上打不到一半血,偶尔吼
魔王:飞沙天崩星火,必然三味本回合倒地的尸体
龙宫:龙吟比龙卷使用频率高,怒龙雷神也会用,千层法系是常事
天罡特技:
绵里藏针:封、辅助都会
天降甘霖:都会
激励:封、辅助都会
天地护法:封、辅助都会
破血:物理都会
烽火:法系都会
其他特技没见过
地煞技能:
战神罗成:高连、高追、高反
死亡骑士:舍身、高反、高吸
烈焰战神:连击、高追、烈焰斩
碧波仙子:高追、必杀、神佑
****:善恶、必杀、吸血、神佑
生肖主:连击、高追、驱鬼
芙蓉仙子:高敏捷、高追、高吸
幽魂:高鬼魂、必杀
天兵:高防御、驱鬼
金刚狼:连击、高追
无常:高隐身、必杀
蚌女:水漫
瑞兽:高反震、泰山
无面:驱鬼、高魔反
千年白猿:高追
巡海章鱼:夺命、恐怖
妖鬼:剑气、恐怖、高反震
幽灵虎:敏捷、冲击、高反击
九头鸟:雷厉、雷动、法连、法爆
浣熊大师:高吸血、高防御、高强力、高反击
鄂华仙子:飞花、法连、泰山、防御
月光:月审、必杀
月影兔:破碎、敏捷
灵鹤:敏捷、高连、高追
桂花:神佑、高追、幸运
水灵:翻江倒海、水漫、法爆、法连
注1:因必杀连击等这种几率很难判断高低,故在这里不分高低
注2:感知、神迹、勇敢、偷袭、幸运等这些技能很难判断其有无,故在这里不列入;
本方阵容篇:
推荐配置:(下面阵的站位按12345排列)
推荐一:虎阵―TG,FM,DF,WS,MW
推荐理由:依靠虎头天宫的稳定输出,万兽魔王的爆发强力压制,只要舍得吃灵心,很稳!
推荐二:虎阵―TG,FC,HS,WZ,LG
推荐理由:封系的存在防止对面地府吸五庄,后面可以依靠方寸减防用五庄点杀对面人物,稳定的天宫龙宫是防灭的基础。
推荐三:虎阵―法,FC,FM,WZ,WZ
推荐理由:依靠五庄的点杀宝宝,压制对面输出量,化生该单加残血五庄就不要推了
推荐四:虎阵―WS,DF,LG,MW,WZ
推荐理由:狮驼的高爆发及五庄的点杀清宠,把对面打的不要不要的
推荐五:龙阵―DF,PT,MW,气WZ,物理
推荐理由:这种输出不足,气五庄防止四海还可以,可以跟天罡耗一会
推荐六:地阵―PS,TC,TC,TC,TC
推荐理由:这种打法理论上是可行的(没试过),开场每个天策清掉对面1个宝宝,所有宝宝再集火死一个,盘丝的存在防止对面有地府,次回合,没宝宝的招宝宝,半血以下的吃药,第三回回合继续扫,扫3次对面宝宝再砍人,盘丝的存在可以在关键时候血祭姐妹吃灵心
推荐七:蛇阵―FM,MW,MW,TG,TG
推荐理由:利用魔王天宫门派特性,化生适当加点一苇渡江,早期我见过有这样打的,已经过时,可以玩玩;
耐攻速龙多的话可以开鸟阵试试;
忌讳阵容:双地府队、4法队(一个天地就绝望)、无物理队(可以没法,但不要没物理)、3个及以上封队(天罡都带神迹,地煞很多都带凝神,不是闹着玩的)、5物理队、4个及以上辅助队、5输出天阵、脆皮风阵;
固定选择:
推荐找个固定队,推荐阵容一速封、一奶、两物理、一法,两物理最好一敏一耐,不要狮驼配大唐(PVP容易被针对),或者单物理两法,两法其中一个是速龙,这种阵容是最常规的万能队。当然对于杀天罡速龙再快也跟不上变身方面:
对物理要求比较高,辅助法系变身加成效果不明显。下面推荐土豪级变身卡就不往上写了,杀个天罡浪费
封系:豹、僵尸、龙女、天兵
辅助:同上
物理:幽魂、霜狼、骷髅、豹、马面、山精
法系:蚌女、蝴蝶、***
注:一个队伍不要太多变豹,太脆,尤其夜晚封系。PS:为啥说地府是36的爸爸,36晚上刷,晚上自带夜战的爸爸很硬,再者地煞除妖鬼法宠都是单攻
本方属性:
对于一般的杀天罡要求:硬件是基础;配合是关键
基本属性要求(以105盟主为例):
封系:850速,1000防,水吸10%以上
辅助:650速,1250防,水吸10%以上
物理:550速,1900攻
法系:1050灵,1000防
宝宝:2800以上血,至少1400攻,高必夜战剑气;速宠也可以带,但不能一回合飞;输出的宝宝抗性要更能抗;雷利飞花不建议出
每个职业的打法操作:
封系总纲:若对面有多个封,先封顺序为盘丝>天魔>方寸>五庄,不要封天宫
天魔:没什么好说的,就控对面封,关键时刻可以秒秒
方寸:失魂真元多个目标的比较好用,;双睡对面没宝宝的封系和辅助;稳了之后可以分身
气五庄:先封输出,后封辅助,飞升的可以各种技能用
盘丝:血祭神魂比较好用
辅助总纲:不要等快灭了才喝酒SH,不能一酒CH就别喝,拿不到一速就别想JQ
地府:拉环―拉环―四海―拉环―拉人―完事,不行就吃饱饱
普陀:若对面两个法系点着封系灵动,若3个法系可以灵动两回合,一速拉封不多说,点灯先给物理
佛门:开始加攻,加防也可以,一直推血,能万物就万物,有倒地的让他们自己拉
输出总纲:老老实实清宝宝
天策:这是历来最有争议的门派!在这里我说的有人不赞成也很正常。开局对面没地府没双封就扫一个宝宝(输出的、威胁较大的),若对面有地府或双封可以先发可以平砍,有破血可以喝酒(不要喝醉生和女儿),有辅助门客的拉门客也更好,下面可以刀光运筹各种用了,记住:减少平砍和横扫就是减少被骂
天宫:一直雷霆,均势或稍劣情况下不要招宝宝(特别是虎头的输出),一直输出就行,算好血可以用追击
万兽:点宝宝飞就是,变身没了可以点法系吼
力五庄:该连还是该飘看对面地府和血量,身为输出就不要做辅助的活了,偶尔客串个封客串个奶的SB,这不是杀生肖
法系总纲:对于守尸,单法守不了法系,群法守不了物理,没双法别守尸
魔王:飞沙飞沙再飞沙,星火守尸
龙宫:龙卷龙卷再龙卷,不要秀你的怒龙和双龙。速龙没用
天罡虽然有时候人脑,但没那么多套路,摸清杀起来还是很容易的
门客常见的就是善财和百灵,一般封系拉,对面3法就有善财的拉
天罡只要压着打就行,不像PVP一回合指挥不当瞬间爆炸!
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