弈决高下 前期阵容抬头 节奏明显加快
新闻导语
在上周的更新中,《神武4》电脑版的"弈决高下"玩法也得到了更新,推出了全新的职业"战神"、"妖仙"和全新的种族"平顶山",并且还新增了达到一定连败数并获得1次胜利后可以开启的连败宝箱,棋子刷新费用也从2水晶调整为了1水晶,并且还调整了棋手升级所需的经验。
在上周的更新中,《神武4》电脑版的"弈决高下"玩法也得到了更新,推出了全新的职业"战神"、"妖仙"和全新的种族"平顶山",并且还新增了达到一定连败数并获得1次胜利后可以开启的连败宝箱,棋子刷新费用也从2水晶调整为了1水晶,并且还调整了棋手升级所需的经验。本次更新让整个"弈决高下"对局环境发生了翻天覆地的变化,下面胖熊就说说这几天对局和交流得来的一些心得吧。
全新登场的战神罗成和"平顶山"的羊力、虎力、鹿力、金角、银角都是3费用以上的棋子,虽然这些棋子单兵作战能力都不差,尤其在有"妖仙"的属性加成下,可以说是各个阵容的百搭存在,但是在羁绊方面,这些棋子无常、神兽小龙人、珍兽洪荒并不是这样的核心羁绊棋子。从这个角度来看,新棋子的加入相当于稀释了整个招募池,玩家更难在高等级获得核心棋子了。
在本次的更新中,棋子刷新费用还从2水晶调整为了1水晶,这一改动更是让整个对局的节奏变得非常快。在对局刚开始的前期阶段中,低等级的棋子的招募概率很高,再加上棋子刷新费用的降低,这使得玩家可以选择偏前期的阵容,通过两星甚至三星的低费用棋子在中期保证胜利,最终中期发力保证进入决赛圈。不过两星的3费用棋子在模型上和高费用的一星棋子差不多,这也使得前期阵容在度过中期之后就变得非常乏力,再加上棋士等级落后的落后,使得前期阵容很难走到最后。
前期阵容的增强,给了正常升级运营的玩家非常大的压力,如果没有抓到核心棋子或是没有拿到过渡阵容,就很容易被前期阵容击败,损失大量气血,因此我们需要根据各自的情况做出决策,千万不要怀有"这波再卖点血忍一下,下一波我升级拿怪就能锁血了"这样的侥幸心理,这样很有可能会垫底出局。找准时机该搜就搜,气血不掉队太多才有机会走得更远。
全新连败奖励看起来给了连败卖血流很大的出场舞台,但是在快节奏的对局中,每一回合的输赢都起到了至关重要的作用,连败卖血流本身缺乏容错率,一旦在后期遭到了对手阵容克制就容易直接暴毙。这样的打法还是太冒险了,除了前期天劣开局,玩家们还是不要轻易选择卖血存利息吃连败的打法。
总得来说,更新后的"弈决高下"节奏紧凑,每一个水晶都需要掰成两半来花,每一回合都需要想办法提升阵容强度。各位小伙伴们觉得更新后的"弈决高下"感觉如何?
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