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神武4 大佬教你星穹 封系小伙伴快进来

时间:2021-01-17 17:59 作者:神武大讲堂 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

在《神武4》电脑版中,封系擅长限制和干扰敌方行动,在《神武4》电脑版战斗PK中发挥着不可或缺的作用。通过合理的星穹选择与搭配,则能够进一步增强封系的干扰限制能力。《神武4》电脑版新版本星穹系统更新后,封系应该如何选择与搭配呢?接下来就让我们一起来看看吧!

在《神武4》电脑版中,封系擅长限制和干扰敌方行动,在《神武4》电脑版战斗PK中发挥着不可或缺的作用。通过合理的星穹选择与搭配,则能够进一步增强封系的干扰限制能力。《神武4》电脑版新版本星穹系统更新后,封系应该如何选择与搭配呢?接下来就让我们一起来看看吧!

封天宫星穹

青冥(仅日常有效)

I降魔塔、迷乱的基础封印命中率和最高封印命中率+5%

II五雷天劫的成功率增加15%

封天宫的主要角色定位是限制和干扰,降魔塔和迷乱是封天宫的招牌技能,青冥I的封印双命中率提升能够提升封天宫日常挑战的作战表现。五雷天劫更多是在局势已稳情况下的锦上添花 Comment by 木木:

推荐选择青冥I。

蓝玉

I当生命值小于30%,每次封印,13%/17%/20%几率,获得天罡法障状态2回合

II当自身处于天罡法障状态下时,有10%/13%/15%几率,令本回合受到的法术伤害降低10%

虽然天宫自带技能能够进入天罡法障状态,不过战斗中通常不会占用回合数去专门使用"天罡法障"这个技能,所以蓝玉I更容易触发

推荐选择蓝玉I,如果自身携带天罡法障套装,则可以考虑蓝玉2。

蓝玉I星穹

橙光

I自身被击倒时,有20%/23%/25%几率为击杀者附加画地为牢状态2回合,每个目标3回合内无法连续触发

II自身被击倒时,有20%/23%/25%几率为击杀者附加契约束缚状态3回合,每个目标3回合内无法连续触发

从持续回合数来看,橙光II要多一个回合。此外,画地为牢状态只能破保护,还需要输出配合才能实际发挥效果。束缚状态则无需配合即可扣血达成干扰效果

推荐选择橙光II。

碧幽

I天眼的破除变身有20%/23%/25%几率提高一回合

II使用心神守一时,自身有20%/23%/25%几率获得同样的抗封效果

III使用封魔斩、锁神诀后20%/23%/25%几率恢复1点能量

封天宫的一大特色便在于能够破除变身;封天宫通常不会选择心神守一;碧幽III封魔斩、锁神诀后恢复1点能量实战效果不算明显,而且其他御魂法术更适合封天宫 Comment by 木木: 碧幽Ⅲ的

推荐碧幽I。

紫电:

I降魔塔、迷乱的基础命中率提升3%/4%/5%

II使用降魔塔、迷乱失败,有20%/23%/25%几率令目标进入1回合的契约束缚

III使用降魔塔、迷乱失败,下回合使用降魔塔、迷乱时有20%/26%/30%几率增加5%的基础命中率和上限

降魔塔、迷乱作为封天宫招牌技能,提升这两个技能的命中率必然是首要任务。再看接下来两个效果,封印失败后附加契约束缚状态,少量的扣血效果并不明显,不如选择紫电III提升封印下次命中率 Comment by 木木: Xxx作为封天宫的招牌技能,提升这两个技能的命中率。。。

推荐紫电I,学满后"星穹点"多的玩家考虑学习紫电III。

赤霄:

I召唤的哮天犬,若敌方场上存在2个以上隐身单位,有13%/17%/20%几率再攻击一次隐身目标

II使用夺命斩成功后,有20%/23%/25%的几率令自身在2回合内免疫封印状态

夺命斩限制目标复活的效果虽然很强,但是对于输出有限的封天宫来说,很难利用夺命斩完成斩杀。相比之下,哮天犬的使用频率更高

推荐选择赤霄1。

赤霄I星穹

褐晶

雷神之怒未成功的目标,也有10%/13%/15%几率进入破魂状态

雷神之怒是定位于辅助输出的技能,褐晶星穹让天宫在技能命中失败的情况下,也能让目标进入破魂状态,增加队友后续输出造成的伤害

学1级获得褐晶星穹效果是非常有必要的,后续升级2%的提升效果不明显。当然星穹点多的玩家可以升满

封天宫核心星穹总结:青冥I+蓝玉I+橙光II+碧幽I+紫电III+赤霄I+褐晶。星穹点有余时,次学紫电III。

封五庄星穹

青冥(日常):

I迷幻术的暴击率提高15%

II袖里乾坤的封印基础命中率和上限均提高5%

迷幻术是封五庄的挂机群秒技能。相比之下,霸道三封的袖里乾坤,在日常挑战中使用频率更高,提升其封印命中率实战收效满满

推荐青冥II。

蓝玉

I自身被物理攻击击倒,有10%/13%/15%使攻击者进入"迷幻"状态3回合

II自身被法术攻击击倒时,有10%/13%/15%进入法术护罩2回合

两个效果都是自身被击倒后触发,迷幻状态能够降低敌方命中率,起到限制和干扰效果;法术护罩状态能够使自己免疫接下来的法术攻击,有利于减少自己再次被击倒的可能

推荐蓝玉II。

蓝玉II星穹

橙光

I回合末,若自身携带毒类状态倒地,有13%%/20%几率触发驱毒术,移除自身携带的所有毒

II使用驱毒术时,20%/23%/25%几率,为目标附加"抗毒"状态2回合

驱毒效果可以被特技、药品所取代,封五庄通常不会消耗一回合使用驱毒术;自身中毒时倒地自动触发驱毒,则有利于自己后续生存

推荐橙光I。

碧幽:

I使用破符术,解除队友封印状态时,有20%/23%/25%几率为自己附加同样的状态

II使用长生诀,有20%/23%/25%几率,移除目标身上随机一个毒

III使用逆转阴阳攻击目标,有20%/23%/25%几率,使逆转阴阳状态延长1回合

破符术御魂只能针对方寸,实战功用受限,封五庄通常不选;长生诀+驱毒虽然救人效果不错,不过功能性可以被辅助队友取代;逆转阴阳的干扰效果则是五庄一大特色,能够配合点杀,限制敌方行动

推荐主学碧幽III,星穹点有余学习碧幽II。

碧幽III星穹

紫电:

I袖里乾坤的封印基础命中率提高3%/4%/5%

II使用袖里乾坤,连续封印2次失败,有20%/23%/25%几率,再使用1次袖里乾坤,但成功后封印状态仅持续1回合

袖里乾坤是封五庄的招牌技能,紫电两个效果都在强化该技能的封印命中率。紫电1基础命中率提高收益稳定;紫电2触发条件较为苛刻,而且封中后只持续1个回合,收益不高

推荐紫电I。

赤霄

I自身被击倒时,有20%/26%/30%几率召唤剑灵,每场战斗仅触发1次

II对队友使用四象同归,有20%/23%/25%几率,直接清除目标身上的毒类和封印状态,不转移到自己身上

实战来看,四象同归使用频率更高,够稳定辅助队友,清除异常状态;而赤霄I的条件则相对苛刻,实战难以触发

推荐赤霄II。

褐晶:

使用星辰归神时,有20%/23%/25%几率获得"魔法恢复"状态3回合(每个单位单独判断)

星辰归神能够给己方全体回蓝,技能使用频率本就不低,额外触发持续回蓝,可以更好的缓解队伍在持久战中的蓝耗压力 Comment by 木木: 技能使用频率

封五庄褐晶效果非常强,值得学满。

封五庄核心星穹总结:青冥II+蓝玉II+橙光I+碧幽III+紫电I+赤霄II+褐晶。星穹点有余时,次学碧幽II。

天魔星穹

青冥(日常):

I魔笛和乱心术的封印基础命中率和上限均提高5%

II雨露千本的暴击率提高15%

提高雨露千本暴击率的确可以让天魔日常清怪效率更高。不过作为封系而言,提高封印命中率更加重要,可以显著提升天魔在生肖、天罡等日常挑战中的表现

推荐青冥I。

蓝玉:

I进入"潜行"状态首回合,受到的伤害结果降低15%,20%/23%/25%几率

II受到法术攻击后,若自身气血低于10%,进入"空蝉"状态1回合。13%/17%/20%几率

潜行状态下的减伤更多是锦上添花;低血量状态时进入免疫法术的空蝉状态则是雪中送炭,能够减少死于法系AOE的概率

推荐蓝玉II。

蓝玉II星穹

橙光:

I回合末若自身携带毒类状态倒地,则有13%/17%/20%几率触发影缝术,移除自身所有的毒类状态

II身倒地当回合时,有13%/17%/20%几率触发忍犬,5回合最多触发1次

忍犬只能起到辅助干扰效果,收益不稳定。触发影缝术解毒则有利于自己的后续生存

推荐橙光II。

碧幽:

I自身气血低于30%时,使用缚魔真言有20%/23%/25%概率封印命中率和上限提高5%

II自身气血低于30%时,使用影闪有20%/23%/25%概率使自身进入的"潜行"状态额外增加1回合

III自身气血低于30%时,使用燕返封印成功有20%/23%/25%几率使目标进入魔笛状态

IIII自身气血低于30%时,使用寒樱似雪有20%/23%/25%几率使选中目标附加的"冰霜"状态延长1回合

缚魔真言封印命中率和上限提高5%,收益最为稳定,推荐学习了缚魔真言的玩家选择;影闪潜行状态回合延长,强化自保,PK中更加实用;燕返封印法术已经可以起到限制效果,魔笛状态额外增加的物理攻击封印,实战效果并不明显;寒樱似雪天魔里通常不考虑这个御魂

根据自己所用御魂选择相应星穹,学习了缚魔真言的玩家选择碧幽1,没有学缚魔真言的玩家可以选择碧幽Ⅱ。

紫电:

I魔笛和乱心术的封印基础命中率提高3%/4%/5%

II使用乱心术、魔笛封印目标失败后,下回合使用乱心术、魔笛有20%/26%/30%几率增加5%的基础命中率和上限

III自身被复活当回合,使用乱心术和魔笛有10%/13%/15%几率进入"潜行"状态1回合

紫电前两个效果旨在增强封印能力,第3个效果则是残血状态下强化自保能力,触发条件相对苛刻

推荐主学紫电I,次学紫电II。

赤霄:

I使用瞒天过海封印失败时,有20%/23%/25%几率使附加的"瞒天过海"状态增加1回合

II使用诱毒之术后选中目标倒地,则有20%/23%/25%几率恢复1点能量

赤霄Ⅱ的提升效果比较小;相较之下,瞒天过海状态自己死亡后立刻复活并且进入潜行,可以显著改善生存状况

推荐学习赤霄Ⅰ。

褐晶:

开启瘴云之界领域,每回合结束有20%/23%/25%几率,额外为敌方1个气血最低的目标附加植物毒

瘴云之界旨在持续压低敌方血线,褐晶星穹定向为气血最低者施加中毒状态,干扰效果拉满

褐晶效果强力,非常推荐学满。

褐晶星穹

天魔里核心星穹总结:青冥I+蓝玉II+橙光II+碧幽I/II(视自身御魂而定)+紫电I+赤霄I+褐晶。星穹点有余时,次学紫电II。

盘丝星穹选择

青冥(日常)

I情意绵绵的基础命中率和命中率上限+5%

II千蛛手有15%几率造成暴击

千蛛手除了活动群秒挂机以外用不到,提升封印命中率则可以稳定提升封印表现。

推荐青冥I。

蓝玉:

I千蛛手、落花的选中目标,有33%/37%/40%几率提高5%进入动物毒的几率,但动物毒状态减少1回合

II触发发守护网时,额外恢复致死伤害值26%/34%/40%的气血和伤势,不超过自身等级*8

实战中很少会去消耗回合去使用千蛛手和落花;守护网则为自动触发,再加上额外恢复气血和伤势,有机会帮助盘丝完成死里逃生。

推荐蓝玉II

橙光:

I情意绵绵封印成功当回合,有6%/8%/10%几率,直接扣除1次气血

II柔情蜜意命中当回合,人物发起的攻击保护失败率提高6%/8%/10%

III自身封印状态被解除时,有20%/26%/30%几率,令目标进入意乱3回合

封印通常选择高血量目标,即使是想要点杀低血量目标,相对于让盘丝浪费一回合去封印配合,不如让队友使用高速率技能进行点杀,而且橙光Ⅰ有触发几率,所以实战收益步明显;柔情蜜意实战不常用,且限制保护仍需要后续输出进行配合;意乱状态持续限制敌方恢复,干扰效果更加明显

推荐选择橙光III。

橙光III星穹

碧幽:

I自身气血低于30%时使用神魂颠倒,有20%/23%/25%几率使其持续回合提高1回合

II使用血祭后有20%/23%/25%几率保留自身10%气血和伤势,每场战斗只触发1次

III使用媚眼如丝后,自身有20%/23%/25%几率获得同样的抗封效果

IIII使用形影相随召唤出来的姐妹有20%/23%/25%几率携带守护网效果

神魂颠倒作为盘丝招牌神封,实战经常用到,延长持续回合,使其干扰能力更强;盘丝血祭效果不如涅槃,PK御魂大多不选血祭;媚眼如丝只能针对天宫,使用频率有限;形影相随召唤出姐妹携带守护网效果,有利于增强对敌方持续的干扰威胁

推荐碧幽I,星穹点有余时次学碧幽IIII

紫电

I红颜薄命附加当回合,目标倒地则有10%/13%/15%几率令驱逐状态提高1回合

II情意绵绵基础命中率提升3%/4%/5%

III红颜薄命对处于减速状态下的目标增加3%/4%/5%基础命中率和最高命中率

情意绵绵的实战运用频率更高;紫电III触发有条件且需要减速进行配合;延长红颜薄命驱逐状态可以更好的限制敌方有生力量

推荐紫电II,星穹点有余时次学紫电I。

赤霄:

I与君同醉的非选中目标有20%/23%/25%几率持续回合+1

II使用冷若冰霜有20%/23%/25%几率额外作用到一个人物单位身上

与君同醉的使用频率更高,还能拓宽自己愤怒增加的途径;冷若冰霜增加抗封概率效果一般,很少有盘丝专门耗费一回合去使用这个技能

推荐赤霄I。

褐晶:

使用情毒绕魂失败后,有13%/17%/20%几率令其进入驱逐阴状态3回合

情毒绕魂能够为敌方目标施加中毒+封印的双重效果,限制能力极强,褐晶使其在技能封印落空之后施加驱逐阴状态,继续限制敌方生存

强烈推荐褐晶学满

盘丝核心星穹总结:青冥I+蓝玉II+橙光III+碧幽I+紫电II+赤霄I+褐晶。星穹点有余时,次学碧幽IIII、紫电I。

方寸星穹

青冥(日常):

I追魂破甲、离魂失心基础命中率和命中率上限+5%

II太乙神雷的暴击率增加15%

太乙神雷除了活动群秒挂机以外用不到,提升封印表现才是方寸的首要关注

推荐青冥I

蓝玉:

I使用缥缈符后,当回合受到攻击时有13%/17%/20%几率使伤害结果降低15%

II受到单体攻击时若自身处于被封印状态,有13%/17%/20%几率获得1回合缥缈符状态

缥缈符是方寸经常会用到的技能,蓝玉I触发的减伤效果,契合利用缥缈符防点杀的情况;蓝玉II要求被单体攻击并且自身被封印,触发条件相对苛刻。

推荐蓝玉I,星穹点有余时,次学蓝玉II

蓝玉I星穹

橙光:

I追魂破甲状态被解除时,有20%/23%/25%几率保留追魂破甲的"破甲"状态,持续2回合

II离魂失心状态被解除时,有20%/23%/25%几率保留离魂失心的"失心"状态,持续2回合

III入梦符、特技封印技能的基础命中率提升3%/4%/5%

IIII当敌方没有被封印的单位时,使用入梦符、特技封印技能时,临时增加3%/4%/5%的封印基础命中率和最高命中率

橙光涉及的4个限制性技能中,离魂失心是使用频率最高的,附加的失心状态能够降低目标灵力,不仅能够降低其法抗,还能限制其法伤输出 Comment by 木木: 离魂失心

推荐橙光II。

碧幽:

I筋斗云的成功率有50%几率提高20%/23%/25%

II陷地秘符对宠物使用时基础命中率和命中率上限+5%,20%/23%/25%几率

III入梦秘符对选中目标基础命中率和命中率上限+5%,20%/23%/25%几率

IIII七十二变提高抗封状态有回合数+1,20%/23%/25%几率

方寸的御魂中,无论日常还是PK,入梦秘符都是使用频率最高的,提高其基础命中率和命中率上限,实战效果也非常稳定

推荐碧幽III。

紫电:

I追魂破甲、离魂失心技能的基础命中率提升3%/4%/5%

II使用追魂破甲封印失败时,有20%/26%/30%几率令目标进入破甲状态1回合

III使用离魂失心封印失败时,有20%/26%/30%几率令目标进入失心状态1回合

作为封系,成功封印敌人限制其行动,要比破甲、失心的减属性状态更加重要。

推荐紫电I。

赤霄:

I使用同缚符未能命中目标后,有10%/13%/15%几率再使用一次同缚符,但成功后自身进入的封印状态额外提高1回合

II使用灵台清明时有20%/23%/25%几率自身不进入重创状态

同缚符限制对手法术的同时,自己后续行动也会大大受限;灵台清明的反射状态可以针对敌方封系,赤霄2规避重创状态,让方寸可以更加大胆的使用灵台清明,不用那么担心后续被集火点杀

推荐学习赤霄II

赤霄II星穹

褐晶:

使用梦境主宰,若目标封印失败, 10%/13%/15%几率使选中目标进入睡眠状态

梦境主宰效果为群体催眠,不过褐晶星穹效果只对选中目标生效,实战效果一般

推荐褐晶学1级即可。

方寸核心星穹总结:青冥I+蓝玉I+橙光II+碧幽III+紫电I+赤霄II+褐晶。星穹点有余时,次学蓝玉II。

封系通用星穹

灵符I:封印法术在封印当回合被解除时,有15%几率获得5点愤怒

灵符II:封印法术在封印当回合被解除后,下回合有15%几率对该目标的封印基础命中率和上限均提高5%

灵符I增加5点愤怒收益相对较小,不如选择灵符2提升对该目标的封印命中率,加强针对性的限制能力。

灵符III:回合末自身处于倒地状态,有20%几率清除1个毒 Comment by 木木:

倒地状态清除毒类异常,有利于保障自己的后续生存;缺点在于面对毒伤叠加时,清除1个毒显得无济于事,可以考虑选。

灵符IV:自身当回合封印目标失败时,但自身被目标封印时目标有15%几率进入同一封印状态2回合

自己空封的不利情况下,有机会限制敌方封系的发挥,相当于提高了封系容错率,推荐选。

灵符V:自身被封印的情况下被击倒时,有20%几率令攻击方进入自身门派的随机封印状态2回合

封系常常成为被集火目标,灵符5可以让封系自身行动受限的情况下,继续发挥出对敌方的限制作用,缺点在于不稳定性,触发条件要求较高并且施加的是随机封印,可以考虑选。

灵符VI:对方无任何被封印单位,且自身当回合封印失败时,有20%几率使自身当回合的抗封率提高5%

封系之间的博弈对决,空封后提升抗封率,下一回合站在同一起跑线上重新再战,可以考虑选。

灵符VII:一回合内受到气血上限50%以上的伤害,下回合有20%几率,使用封印法术时的基础命中率提高5%

封系经常成为被集火目标,50%以上气血伤害触发条件不算苛刻,提升5%封印命中率实战确有帮助,推荐选。

灵符VIII:承受致死伤害时有10%几率扣除目标40点愤怒,仅触发一次。

实战中封系死在谁的手里难以预判,扣除击杀者40点愤怒,收益效果非常不稳定,不推荐选。

灵符IX:被复活后下回合有15%几率使封印成功率和上限额外提高5%

触发条件在实战中不难满足,成功率和命中率上限均提高5%效果也比较明显,推荐选。

封系通用星穹推荐总结:追求稳定封印表现的玩家可以选择灵符II+灵符VII+灵符IX

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