《神武4》地府居然内含神武隐藏职业?
新闻导语
最近刚背兽和几个朋友结合新区实际情况在群里讨论各个职业后期前景。发现地府、方寸、五庄、天宫、天魔这几个堪称神武最灵活的门派。不过这其中最省钱最白嫖的就是刚背兽的本命门派——地府。(连攻修都不用跑美滋滋)
最近刚背兽和几个朋友结合新区实际情况在群里讨论各个职业后期前景。发现地府、方寸、五庄、天宫、天魔这几个堪称神武最灵活的门派。不过这其中最省钱最白嫖的就是刚背兽的本命门派——地府。(连攻修都不用跑美滋滋)
下面刚背兽就和大家聊聊关于地府的相关加点、玩法、思路。
一、地府的加点分支
地府技能的特殊性导致他加1敏是肯定不够的,至少2敏起加确保速度稳快过物理系。
①2体1耐2敏/2耐1体2敏,比较万金油的加点。体耐敏三维加点,分配也比较均匀。前中后期都适用,不过对装备有一定依赖性,属性方面也不是很好看。
②3敏1体1耐,提速地府的加点。放弃一定的生存提速,神武特色加点。前中后期均适用,对装备依赖性高于上面。没有一定的硬件支持秒变脆皮鸡。
③3敏2耐,钢板地府的加点。放弃体全部加耐是日常最优解。前中后期都能轻松胜任团队第一T的职责,装备依赖性很低,不过PK非常惧怕法系。
二、地府的卦象选择
适合辅助的卦象有:
1、110血,2、35防御,3、愤怒7%+1,4、22速度,5、恢复效果+10%,6、减伤32,7、300魔法。
地府,PVP为主。必须拥有3个愤怒7%+1,这个是为了喝酒拼特技不落下风。剩下的三个卦象均衡为主就,35+22+110。
可以根据自身属性做调整,比如防多血低,可以将一个35防御卦象调整成110血。
地府,PVE为主。3个35防御+2个22速度,剩下的一个格子常规地府可以给愤怒7%+1,钢板地府推荐减伤32。
钢板地府有了减伤32你会发现绿色天兵SX打你根本就破不了百,堪称量身定制。
升级阶段俗称过度时期,这个时候开卦象就没那么多讲究了,出什么用什么。
地府职业万金油,装备再烂,卦象在渣都能发挥他搅屎棍的作用~
三、地府的套装选择
PK的地府套装主要根据队伍里面的+辅助来搭配,变化单一。
总的就是:阴阳眼、天罡、天蚕、狗这四种。阴阳眼套装最具战略价值。
日常中的地府,堪称爸爸。可以用来搭配的套装那就太多了。
蓝灯套、灯套、天蚕套、天罡套、定心套、狗套、封印套都是可以的。
不过刚背兽个人觉得地府最缺续航,PVE选择灯套的优先级最高。
开套装的技巧:
2、买多几件70环装,在环装上开套装开出自己要的就留着
3、将开出的五件套汇总起来,转移到身上的装备上
4、成功毕业
四、地府的符石附加
后期地府的符石附加肯定优先选择防御、气血、速度这三个
但是如果实在点背,给的都是攻击、速度这样的附加又该怎么办?
这个时候地府的优越性相比同为辅助的佛门、普陀就可以显现出来了
你佛门要攻击有何用?你普陀有攻击又如何?
地府就不一样了,可以解锁隐藏职业——力地府!
根据符石附加来决定地府日后的走向,力地府,常规地府,钢板地府。
五、力地府怎么玩
力地府在成型以后,基本可以看做是耐天策一样的存在。物理打不动,法系秒不动,活脱脱的战场搅屎棍。恶心人的同时还能输出,在防守中反击。
加点:5力,4力1耐(装备差就4力1耐)
套装:以牙还牙套,给自己附加5回合的反击状态
符石:3攻,3耐,3速,1血
卦象:3攻,2耐,1速
核心理念:
变死骑卡拉环+反击套,一回合可以触发两次反击,核心技能拉环直接转化成输出。
至于站不站得住,可以参考同等级的耐天策。力量加点+舍利子项链高灵,5力加点搭配卦象高攻,耐力黄字+防御附加高防。
地府,
进可以打辅助,
退可以打输出。
不管怎么样都不会浪费资源,
或许这就是我中意地府的原因。
致敬神武最强辅助,单挑王,幽冥地府!
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