《神武4》幽冥地府御魂解析
新闻导语
在《神武4》电脑版中,其实胖熊已经介绍过不少门派的御魂选择的攻略和解析了,比如天策、佛门、魔王、万兽等。而这次,胖熊要来介绍一下冷门门派地府的御魂,让小伙伴们能更好地认识地府这个门派。
在《神武4》电脑版中,其实胖熊已经介绍过不少门派的御魂选择的攻略和解析了,比如天策、佛门、魔王、万兽等。而这次,胖熊要来介绍一下冷门门派地府的御魂,让小伙伴们能更好地认识地府这个门派。
1. 行尸走肉
行尸走肉可能是大多数地府会学的御魂技能,也算是4个御魂技能中使用率最高的了。可以满血复活倒地的鬼魂宠物,或者是召唤对面倒地的鬼魂宠物镜像出来。
正常情况下,行尸走肉多为服务己方倒地鬼魂宠物来用。这也让地府这个门派在打造宠物时和一般门派有了一个生存技能上的区分。
而且,行尸走肉和地府技能死亡契约是一个能起到相辅相成的作用,也构成了地府的一个回血和宠物特色。
但是,死亡契约在使用上并不一定需要行尸走肉的帮忙,反而可以给自己提供拉另一个宠物的机会。而行尸走肉一般拉起的,是抗性较高,血量较厚的宠物或者孩子,而且其实拉对面鬼魂宝宝并不好,因为复活单位没有修炼加成。而复活孩子有小几率使用孩子的技能,这样消耗地府的回合数来复活宠物的性价比才高。不然,使用御魂行尸走肉还不如喝酒释放特技或者给对面加debuff。
无论是日常还是PK,行尸走肉都算是地府的核心御魂,适用于拉环后对宠物的复活,或者使用死亡契约后对宠物的召唤回场。
2. 死亡凋零
死亡凋零是一个对蚀心蛊的强化技能,可以让蚀心蛊在一定几率下传染多个人,陷入蚀心蛊状态。
而蚀心蛊,是地府在进行完嘲讽拉环和保证自身状态下才会使用的技能,更别说死亡凋零这样的御魂技能了。所以,这死亡凋零在快节奏的战斗基本上是很难有使用空间的,比如日常活动。
因此,这个死亡凋零如果要见到的话,更多情况下是在PK中。如果只做日常而鲜少PK的玩家,这个御魂的选择优先度是靠后的。
但是在PK中,蚀心蛊虽然能经由死亡凋零而传染多人,但是由于PK场上大特技的频繁使用,群体净心可以一次性全消除蚀心蛊的影响,所以其实死亡凋零的意义并不大。综上来看,死亡凋零虽然效果不错,但是无论是日常活动还是PK场上,消耗回合来使用死亡凋零都不是高性价比的选择。
3. 锢魂之术
锢魂之术可以让对手进入锢魂状态,攻击力、法术攻击力、防御力会在一定回合内降低,而且还有可能效果翻倍,造成更大的debuff效果。
看技能描述的话,这个御魂应该算是地府御魂中一个很强势且必选的存在,十分符合地府给对手上负面状态的一个门派特色。
这个御魂技能无论是在日常还是PK中,所能发挥的效果都还是不错的,也算是地府PK中的核心御魂。锢魂对耐物理的影响是很大的,属于属性类异常,清心净心那些特技解不掉,只有佛门的清净菩提能解。
行尸走肉是保证队伍状态的一个辅助技能,可以拉回倒地的鬼魂生物并且让他们满血复活,而锢魂之术则是扰乱对手状态,给予干扰的一个技能。既可以配合队友在PK中进行点杀,也可以在日常活动中降低NPC的伤害和防御,起到一定的干扰作用。但其实,地府技能阴魂不散,相对应驱散对手所有正面状态且能造成伤害,比锢魂好像使用的性价比要高一些?不知玩地府的小伙伴们怎么看?
4. 绝情令
这是一个专门克制盘丝而存在的御魂。可以解开盘丝的封印并且增加免疫盘丝封印抗性若干回合,速率是180%,是地府唯一一个高速率的御魂技能。
要说这个技能的实用性,还是实在有点低的。首先它是一个技能,虽然速率高,但是不排除被别人封印后无法使用出来的情况。而且只是解除一个人的封印,远不如用灵心丸来得实用。
所以,这个御魂其实看起来还是蛮鸡肋的,基本不会有地府小伙伴会选择这个御魂。但是,由于其过于单一的应对情况,其实胖熊也不太推荐地府小伙伴选择这个御魂。
总的来说,地府的御魂其实并非只有行尸走肉一个好用。喜欢PK的小伙伴可以选择锢魂之术+行尸走肉,而喜欢日常的小伙伴则有更多的选择,比如锢魂之术+行尸走肉,或者死亡凋零+行尸走肉。
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