神武4 驭兽技能“反制”的演变之路
新闻导语
那么曾经辉煌一时的反制,是如何走下神坛,而如今又是如何重出江湖的。今天,咱们就来一起818有关《神武4》中 “反制”技能的前世今生。
最近不少玩家会注意到,在神武之战、全明星排位赛、巅峰精英赛,以及平时的比武、群雄、生存大挑战中,“反制宠”的身影又逐渐重现江湖。这不禁勾起了许多老玩家的回忆,曾经某个时段,是全民带反制宠的年代,或许你会看着仓库里躺着的反制罗成,感慨万分。
那么曾经辉煌一时的反制,是如何走下神坛,而如今又是如何重出江湖的。今天,咱们就来一起818有关《神武4》中 “反制”技能的前世今生。
(躲避反制罗成)
在早期的各种PK活动中,面对携带“高必高连”的暴力宠物强势打压下,反制宠的春天悄然来临。在2012年3月之前的《神武》中,是反制宠诞生的第一个版本,也是最巅峰的时刻。其效果为:宠物躲避物理攻击时,必定以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则必定再对目标追加一次攻击。而搭配未改版前的“高级夜战”,在拥有夜间战斗效果的同时,还能提高10%物理躲避率。配合坐骑性格胆小、以及灵敏、飞行等魔兽要诀,令对方宠物每次出手都提心吊胆,生怕自己不小心被反击+反制直接打飞。即使是物理系,面对反制宠都有种心惊胆跳的感觉,在那个版本反制宠未免过于“变态”!
这也是神武玩家对反制宠最为青睐的原因,多少玩家将“罗成”“天兵” “死亡骑士”等宝宝打造成反制宠,在神武中闯荡。
(躲避反制天兵)
2012年3月之后,神武迎来了对反制的第一次平衡调整,调整后的效果为:宠物躲避物理攻击时,70%几率以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则70%几率再对目标追加一次攻击。从必定反制反击改成了有一定几率,这可谓是一次大削弱。然而令人意外的是,在经过很长一段时间的观察后,发现削弱后的反制仍然受到玩家的极力追捧,其效果仍然十分霸道,各种反制宠不减反增。
于是,在2012年12月,神武对反制进行了第二次平衡调整,将效果调整为:宠物躲避物理攻击时,50%几率以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则50%几率再对目标追加一次攻击。这次调整过后,反制趋向较为正常的水平,玩家也开始有了更多的选择。
时间来到2015年,随着越来越多的玩家对游戏理解的深入,利用预判防御+天地护法搭配反制宠的打法频繁出现,对其它单攻物理宠物形成了极大的威胁。为修正其中不合理的地方,神武对反制进行了第三次平衡调整,调整为:宠物躲避物理攻击时,40%几率(防御状态下为10%)以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则40%几率(防御状态下为10%)再对目标追加一次攻击。在此之后,由于其它类型宠物的亮眼表现,以及单法宠、群法宠的不断出现,反制宠面临重大洗牌,逐渐陷入落寞,淡出了PK的舞台。
(躲避反制无名孩子)
直到2017年,反制调整了至今的最后一个版本,调整为:宠物躲避物理攻击时,40%几率(防御状态下为10%)以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则60%几率(防御状态下为10%)再对目标追加一次攻击。
那么,反制又是如何重现江湖的呢?原来,在前段时间的神武之战中,画龙点睛A队放出了秘密武器,将反制配合躲避流重现江湖,在战斗中迅速取得了良好的效果,也令各种队伍纷纷效仿。问题来了,为什么其他孩子不行,而无名谷孩子可以呢?原因在于无名谷孩子的被动汲取,物理攻击击杀目标时可以回血回蓝。而兽诀飞行、灵敏一来可以配合反制伤害最大化,二来可以提高生存,和被动汲取配合简直把生存能力提高到最大化。
(躲避反制无名孩子)
在如今的《神武4》中,反制宠既能发挥出该有的作用,也不会过于强势,成为多样的战术选择之一。这也正是因为《神武4》不断追求战斗平衡、战术多样化,所以让玩家在PK中有了更多可玩性。
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