《神武4》给策划的一点意见 游戏竞技全民化
新闻导语
今天下午刚背兽看了一篇电竞的推文,看完以后感触颇深。下面刚背兽就结合下午看的内容和大家聊聊网游大势和我对神武后续更新的建议。
今天下午刚背兽看了一篇电竞的推文,看完以后感触颇深。下面刚背兽就结合下午看的内容和大家聊聊网游大势和我对神武后续更新的建议。
一、游戏竞技全民化
要说全民竞技化,有几个游戏可以说是做的非常不错的。比如:吃鸡、LOL、dota2这些都是典型的竞技游戏。
有人会说刚背兽,这些游戏都是以玩家对战为主当然竞技性很强啦,神武毕竟是养老游戏,怎么可能做到全民竞技?
那么就不得不说多益的前任股东——西山居旗下的剑网三了。
剑网三也是一款养老游戏不过其举办的剑网3竞技大师赛堪称是网游中的最具特色的电竞赛事之一。
为啥说他最具特色?原因囊括起来可以说只有一点,那就是“全民竞技”。
但凡是剑网3中的玩家,90%以上都会参与到比赛中,不是围观职业选手神仙打架,而是自己在进行电竞比赛。以此前官方爆料的269万玩家数量来做参考,目前有不下于百万的玩家正在打剑网3竞技大师赛。
神武很明显也想趁着全职高手的全民电竞热中分一杯羹,但是呢苦于资源有限一直没搞起来。
二、神武如何实现全民竞技化?
神武的竞技性目前就体现在几个地方,1、全明星,2、服战,3、玩家之间跨服踢球
至于其他的群雄、比武、冒险王,就是小孩子过家家的刷分游戏;有数量、没质量,基本体现不出对抗。
那么应该如何做才能激发玩家乐趣,积极参与这样的全民赛事呢?
1、高额奖金
重赏之下必有勇夫,dota2的奖池机制就是很好的一个例子,那会儿刚背兽的很多队友都退役了,在ti2又都复出去打比赛了就是为了那几百万美金的奖金。
拿dota2的奖金池跟神武比太欺负人,那就还拿同为休闲游戏的剑网3来和神武比。人家那游戏除了外观没有需要氪金的地方,真正的实力游戏。
245万人民币的奖金,绝版称号,游戏奇遇,外观时装
神武的奖励给啥?
全明星冠军给特殊称谓、聊天气泡、队长图标,名字装饰
服战给个戒指装饰,头衔、足迹,对了线下赛好像还给个奖杯。
至于奖金不好意思,一毛钱都没。
神武哪个全明星队伍、服战队伍充的钱没有剑网三的那帮人多?然后人家实打实的真金白银奖励,你们净整些虚头巴脑的玩意儿?
借用本山老师小品的一句话,你就是欺负老实人咋地?
建议神武的赛事增加人民币奖励:
比如全明星第一名12W,第二名9W,第三名6W,八强3W,十六强1W。
广州首富的公司发点奖金扣扣搜搜也太说不过去了。
2、开设神武俱乐部
可以参考dota2、lol的俱乐部战队性质,开设神武XX俱乐部。
比如画龙那么多老板,完全可以组建个画龙俱乐部,然后把画龙A、B、C、D、E、F、G队伍全部归到俱乐部里面。
俱乐部统辖战队,可以享受多益网络的最高待遇。比如线下XX聚会坐第一排有什么福利等等。
只要能营造出,神武俱乐部选手=神武顶尖战力,那么这个环节也就成功了。
3、增设公平竞技模式
公平竞技模式对全服玩家开放,5V5赛制
可以采取双线赛程,分俱乐部战队和常规玩家两条线。而且俱乐部只能拿到8强名额中的两个名额,剩下六个名额让给常规海选出来的草根玩家战队。
比赛前玩家可以自由选择符石命格(不带附加的)、坐骑驭兽、坐骑御魂
其他的由系统进行统一平衡,比如精灵全部调整成全7群法,装备统一调整属性。
在这样的公平机制下,不会出现你充2000W就能当大哥的情况,胜负完全靠指挥的战术运用灵性。
最后可以在增设个奖励机制,
夺冠的草根选手可以获得官方资源培养,加入神武XX俱乐部,成为XX平台职业主播。这样既可以鼓励玩家的积极性也可以打响游戏的知名度,拿冠军就可以解决就业难问题。
4、增设竞技日常奖励
还有一点导致神武全民竞技搞不起来的重要原因就是繁重的日常,
如果打擂台,玩竞技也能获得不少于日常的神武币、信誉、经验。
那么我相信,参与PK的玩家数量一定会大大提升。
毕竟现在的玩家都在日常和PK中寻求平衡,真正的摆脱日常去打PK的很少很少。
不要问刚背兽为啥会提议增设全民公平竞技模式,因为刚背兽最近沉迷五开之间的对决,无法自拔。五开对五开那是真的好玩!!
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