《神武4》天工造物丨门派调整抢先看
新闻导语
在本次全新内容“天工造物”中,十三门派将进行一次战斗平衡调整,小昕也是第一时间为大家打探到有关门派调整最新消息。话不多说,一起来看看吧!
在本次全新内容“天工造物”中,十三门派将进行一次战斗平衡调整,小昕也是第一时间为大家打探到有关门派调整最新消息。话不多说,一起来看看吧!
一、无名谷
调整内容:
1、状态调整:
(1)“灭魂”
原效果:该状态下攻击目标可无视其复活、保命类效果;
新效果:无视所有攻击目标的复活、保命类效果;
(2)“风临”
原效果:该状态下攻击力提高;
新效果:该状态下攻击力提高并免疫封印;
2、门派技能调整:
(1)新增法术“风刃”:物理攻击多个敌人(最多3个);在非玩家对战中临时提高攻击力,在玩家对战中伤害结果减半。
原效果:提高攻击力和伤害结果对目标进行攻击,本次攻击将无视目标的复活、保命类效果;
新效果:提高攻击力和伤害结果对目标进行攻击,本次攻击将无视目标的复活、保命类效果,攻击时有20%几率获得“灭魂”状态2回合,若击倒目标,则几率提高至40%
(3)无为临锋:新增恢复伤势的效果;
(4)斗转星移:获得的法术使用权提高1回合;
(5)云龙三现:
原效果:物理攻击敌方三个目标,除选中目标外,有较高几率攻击宠物;
新效果:物理攻击敌方三个目标,除选中目标外,有较高几率攻击宠物(提高了攻击宠物的几率),并获得2回合“风临”状态。
(6)千刃袭魂:
原效果:提高攻击力对目标造成伤害,攻击后自身获得“灭魂”状态3回合,该状态下击倒目标可无视其复活、保命类效果;
新效果:提高攻击力攻击目标,令目标获得“晦命”状态3回合,若击倒目标则随机再攻击下一目标;
3、御魂法术调整:
(1)灭魂印:
原效果:物理攻击目标,并令其余两名攻击力高的玩家获得“灭魂”状态1回合,该状态下攻击目标可无视其复活、保命类效果;
新效果:物理攻击目标,伤害结果降低30%,并令其余两名攻击力高的玩家获得“灭魂”状态1回合,该状态下攻击目标可无视其复活、保命类效果;(调整为门派技能)
(2)新增御魂法术寂灭:物理攻击目标,令目标获得“晦命”状态3回合,该状态下无法触发复活、保命类效果;法术速率:100%;能量:5。
4、星穹调整:
(1)星穹之力:
原效果:物理攻击目标有20%几率恢复自身气血,若击倒目标则必然恢复,恢复的气血为伤害结果的20%;
新效果:物理攻击目标有20%几率恢复自身气血和伤势,若击倒目标则必然恢复并额外回复魔法,恢复的气血、伤势和魔法为伤害结果的20%
(2)第二层星穹:
①青冥·I:使用风刃时,提高等级*1的攻击力(仅在非玩家战斗中有效);
②青冥·II:风刃和锢神的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效);
③青冥·III:风刃和锢神的伤害结果增加10%(仅在非玩家战斗中有效);
改动点:原星穹效果中的天刀破阵更改为风刃,且青冥·I的效果重做,改为在PVE中提高风刃的攻击力。
(5)蓝玉·II:
受到伤害后,若自身气血低于上限30%,有6%几率获得1回合斗转星移状态;
改动点:原星穹效果是指在受到伤害时进行气血条件的判定,修改后则是在受到伤害后才进行判定。
(6)紫电·III:
原效果:使用锢神击倒目标时,有6%几率用锢神随机攻击另一个目标;
新效果:使用锢神击倒目标时,额外提高获得灭魂BUFF的几率20%;
(7)星爆:
原效果:攻击的所有目标进入3回合的“晦命”状态,该状态下死亡无法触发复活、保命类效果;
新效果:攻击的所有目标的正面状态全部移除,并进入3回合的“晦命”状态,该状态下死亡无法触发复活、保命类效果;
小昕点评:
收到最多反馈的无名谷在本次调整中获得了较大幅度的加强,大部分技能都有所调整。但是不仅仅是单纯地调整伤害,而是从“灭魂”(无视所有攻击目标的复活、保命类效果)和“晦命”(该状态下无法触发复活、保命类效果)等状态入手,将无名谷特点进一步放大,加强与队友的配合击杀能力,尤其是在多输出阵容中更具优势。
与此同时还通过风临、无为临锋、星穹之力等效果调整,提高无名谷自身的续航和自保能力,在出手和回血上均无需挤占队友的操作空间,期待日后无名谷在比赛中的精彩表现!
二、万兽岭
调整内容:
疯狂连击
(1)移除根据兽神附体回合数降低命中率的效果;
(2)新增在玩家对战中,兽神附体回合数越高( 回合数需≥3),伤害结果越低的效果;
小昕点评:
不再降低命中率的疯狂连击提高了点杀的容错率,但取而代之的是降低伤害,玩家可以在适当的时机权衡利弊使用,而不再空刀的疯狂连击在PVE中也能打出更稳定的足额伤害,大家在日常PVE中可以放心使用啦!
三、凌霄天宫
调整内容:
1、画地为牢:
(1)新增攻击目标在被孤立首回合倒地,则恢复该法术1点能量的效果;
(2)“孤立”状态调整为倒地后不消失;
2、星爆:
(1)“破魂”状态提高至3回合;
(2)新增攻击选中目标进入3回合的“孤立”状态,其余目标则有50%几率进入“孤立”状态的效果。
小昕点评:
本次调整增强了天宫在多物理输出阵容中的定位,得到增强后的画地为牢和星爆能为点杀创造更多良机。画地为牢和星爆所带来的目标破保护效果能为队友创造更好的输出环境,多一回合的破魂状态也能让队友打出更多的伤害。
四、镇元五庄
调整内容:
1、日月同辉:
原效果:为自己或队友附加法术护罩,免疫敌人的法术攻击,但防御降低30%
新效果:对敌方使用则物理攻击对手并为自己附加‘法术护罩’状态的效果;
2、御烟破:新增恢复伤势的效果;
3、化气为剑:
(1)能量提高至5,且不可叠加使用次数;
(2)召唤的剑灵触发保护时受到的伤害结果增加30%。
小昕点评:
输出五庄加强,日月同辉有输出,御烟破还能恢复伤势;化气为剑能量+1且剑灵保护受到伤害增加,需要更好的把握使用化气为剑的时机。
五、幽冥地府
调整内容:
阴魂不散:
(1)新增能量消耗:4;
(2)击倒目标时也会驱散敌人的正面状态。
六、南海普陀
调整内容:
1、莲心琉璃:“琉璃”状态调整为可被驱散;
2、灵贯三界:调整为技能达到65级掌握;
3、灵耀九州:调整为技能达到65级掌握。
七、佛门
调整内容:
星爆:
原效果:星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得1回合的降生状态。
新效果:星爆状态下若成功复活目标,则清除目标携带的所有非封印异常状态,并使其获得1回合的降生状态;若复活时目标处于驱逐阴或断魂状态,则只清除目标的驱逐、断魂状态,但不会复活目标
小昕点评:
增加了能量消耗的阴魂不散意味着此后需要更精确地掌握使用时机,但调整后的可被驱散的琉璃状态,也为预判莲心提供了可能性。而佛门的星爆调整则是为对抗盘丝的“小死亡”提供了对抗手段,各门派之间的博弈想必更为精彩。
八、七星方寸
调整内容:
缥缈符进场能量提高1点。
九、天魔里
1、诱毒之术:降低结算毒伤害的上限以及技能速率;
2、影风车:降低了伤害结果;
3、吹矢:降低了伤害结果。
十、盘丝岭
1、千蛛手:提高令目标中动物毒的几率;
2、落花:新增有一定几率令目标中动物毒的效果;
3、红颜薄命:
原效果:临时降低自身一定速度,有几率令对手一定回合内无法被复活(处于该状态下无法触发神佑类效果),对手的气血越低,成功率越低;对同一目标连续使用时,成功率额外降低;
新效果:临时降低自身一定速度,有几率令对手一定回合内无法被复活(处于该状态下无法触发神佑类效果),对手的气血越低,持续回合数越低(至少2回合);对同一目标连续使用时,成功率降低;
4、形影相随:新增召唤当回合也会出手的效果;
5、“驱逐”状态调整为第3回合开始才会进行切换;
小昕点评:
形影相随召出的帮手在首回合便能出手,加上中毒几率提升的千蛛手,能为对方造成不少麻烦。而俗称“小死亡”的红颜薄命命中率不再受目标血线影响,能够更稳定地配合点杀。方寸第二个回合就能使用缥缈符,在拿不到一速时可以更早的使用缥缈符,有更多的操作可能;虽然天魔的伤害有所削减,但其作为一速单位的补刀能力依旧出色。
以上内容为前瞻爆料,具体以实际更新为准。大家看过后,又有什么想法呢?欢迎畅所欲言!
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