《神武4》最完整版人物符石攻略分享
新闻导语
之前就给大家带来过《109人物符石攻略》,现在本人已经加入了飞升129的大家庭啦,平时有很多小伙伴会问我符石怎么搞,先搞什么,碎片包买不买啊,诸如此类的。于是就决定发这篇完整的符石攻略,先简单介绍一下符石系统,后面有一些各等级段的经验分享。话不多说,进入主题
之前就给大家带来过《109人物符石攻略》,现在本人已经加入了飞升129的大家庭啦,平时有很多小伙伴会问我符石怎么搞,先搞什么,碎片包买不买啊,诸如此类的。于是就决定发这篇完整的符石攻略,先简单介绍一下符石系统,后面有一些各等级段的经验分享。话不多说,进入主题。
1.品质:
从低到高,普通、优秀、精良、传说、史诗。影响基础属性和附加属性。
2.星级:
0星(+10)、1星(+15)、2星(+20)、3星(+26)括号内为史诗品质属性上限,99级玩家不能升星,100级以上能升到1星,110到2星,120到3星。
3.类型:
阴、阳、暗淡。阴、阳符石才能构成命格。(暗淡符石虽然也可以升星开附加,但100以上玩家还是不建议使用。 )
4.命格:
满足阴或阳的组合后需要升星才会生效。100~119,只能生效第一层命格,选择适合自己的属性加成即可;120以上玩家将符石升至3星后,第二层命格才会生效。
5.附加:
符石的核心,1星符石开启第一层附加,共5个;2星符石开启第二层附加,共10个。
附加的机制和卦象类似,同样的附加只能生效三个。且还有一个特点,一颗符石上不会同时存在2个相同附加,比如第一层是魔法附加,那第二层附加就必不是魔法,这点我们可以利用起来。
附加的有攻击(39)、防御(39)、速度(20)、气血(156)、魔法(管他呢) ,括号内为参考上限。
换做属性数值大约来看,39攻=55.7力,39防=26耐,20速=28.6敏,156血=31体;那附加的收益是攻击>气血>速度>防御。 PS:个人认为速度附加还是比气血附加收益更大一点,举个栗子,30点属性和一个空闲附加。方案一,加30点敏捷,那就有21速度加156气血;方案二,加30点体质,那就是150气血、3灵力、3速度,还有附加的20速度,就是23速,后者比前者要稍多一些。
6.符石养成:
成就:在搞符石前,可以先拿下5个全阴和5个全阳的成就,随便装上就行了,否则后期想再拿成就就比较麻烦了。
碎片:(1)副本积分的碎片包,必买!(2)每日珍宝刷的碎片包,3W5以下的,买它!
(3)直接买符石分解。(至于哪个划算就见仁见智了,好钢用在刀刃上,不搞符石又不知道挥霍到哪儿去了。)
(这是我那会儿肝符石的截图,直接50多万神武币开符石冲3星。一个碎片包的价格相当于9~10个散装符石,分解出来的碎片从158~200都有,总的来说还是买碎片包比较稳当,但特价不是天天有。
(4)等级礼包和每周限购的碎片包,这个就看看官们的钱包了。(礼包的我先氪为敬)
7.个等级段详解:
(1)99级,非常简单,不用在意阴、阳、暗淡,追求全史诗+10。
方案一,960碎片洗炼一次,就硬洗;
方案二,买符石开,当开出传说+9、精良+8等阴、阳符石换上,升品质,保底会+1点属性;传说+8也可以去赌一下,有概率直接到+10。
(2)100级以上,阴阳命格随意,反正只能享受第一层的属性加成,基础属性全满是15。建议先升品质,再升星,再开附加。
(因为升星有几率直接获得附加,而附加的属性与当时品质有关,已有附加的符石再升品质附加属性是不变的。)
第一层附加960碎片洗炼一次,连续三次失败则第四次必中。物理优先3攻2速,法系3血2防,辅助及封系3速2血。
(3)110级以上,基础属性全满是20。与109的主要区别就是119级开启了第二层附加,一共有10个,第二层附加洗炼一次高达2160碎片。建议先升1星--开第一层附加--再升2星--开第二层附加
前文说过,升星有几率直接获得附加,当你1星符石(且无附加)升2星的时候,赠送的就是第一层附加,所以先开好第一层附加再升2星,那么赠送的就是第二层附加。
另外,如果你第一层附加是魔法附加不要着急洗掉,先升2星开第二层附加,因为第二层附加就一定不是魔法了!这样你开好了第二层,再回头去洗第一层只要960碎片。如果你先把第一层的魔法洗成了别的,然后你开第二层又开出了魔法,这......
物理优先3攻3速剩下血防,法系3血3防随意(速法可选3速),辅助及封系3速3血3防1蓝。
(法系可以选攻击,这个法术攻击加成和武器攻击力的加成类似,比例也是25%,比如你选了3攻,那么能加大约25点法术攻击力,相当于武器多段了12段太阳石,但是本人没测试25点法术攻击力究竟能加多少伤害,大家可以在评论区分享。)
(4)120级以上,符石全面开放,基础属性26点满,10个附加同110级,就不赘述了,主要还是看命格的第二层效果。常见的选择有以下几种:
物理:
天尊阳,报复效果,本回合扣血超过15%,下回合提高伤害;
罗刹阳,斩杀效果,目标打完后少于5%气血,有40%概率直接打*,适合速攻;
战神阳,防保护,增加被保护者的受到的伤害,提高点杀成功率;
法系:
巨灵阳,对本回合复活的目标造成的伤害增加10%,适合守尸。
魔魂阳,10%几率额外造成目标当前气血10%的伤害;
罗刹阳,同上,速法可选,斩杀补刀。
辅助:
夜巫阳,对血量较少的治疗结果增加100点,较适合佛门;
鬼童阳,单体复活目标时有10%几率贴上一个护盾,防守尸;
金刚阴,气血低于30%时,受到伤害降低10%;
巨灵阴,自身气血少于30%时,受到的治疗效果提高20%;
封系:
夜巫阴,自己释放的封印被解除时,10%概率传染到另一个敌方目标;
行者阴,单体封印失败,下次几率提高5%,感觉基本命中率高很多,毕竟一级修才提高2%命中率。
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