《神武4》门派浅谈 我要玩天策 那是信仰!
新闻导语
如果说神武谁最脆,大家第一个想到的就是天策,作为十三个门派里面唯一一个不靠魔法打输出的门派,”地板王“这个称号非天策莫属了,但即使是这样,依旧是大家的信仰,仍有很多人在选择物理门派时会选择天策,毕竟那是信仰。
如果说神武谁最脆,大家第一个想到的就是天策,作为十三个门派里面唯一一个不靠魔法打输出的门派,”地板王“这个称号非天策莫属了,但即使是这样,依旧是大家的信仰,仍有很多人在选择物理门派时会选择天策,毕竟那是信仰。
天策玩家基本上分为两种,飞升与不飞升,先说说不飞升:以99级为例,天策玩家在日常方面面临着”站不住“、”不敢出手“两个问题,”站不住“主要是形容敏天策,就日常而言,敏天策出手后的虚弱期更害怕受到伤害,而天策一旦倒地再起来,能使用的手段就远不如万兽来得多;耐天策则面临着”不敢出手“的问题,牺牲了速度的耐天策获得了更高的生存能力,而速度的牺牲,则意味着天策在选择横扫时,也必须慎重考虑;PVP的话,多数的99玩家会选择耐天策,在保证输出的情况下提高自己的生存能力,但即便是如此,万兽的存在依旧是压了天策一头,现在99级天策在PVP中数量仍明显少于万兽。109级的天策数量明显增加,但是仍是在夹缝中生存,如果想要数量上与万兽持平或者超过万兽,仍需要策划的进一步加强。
飞升之后的天策数量急剧增加,以飞升129为例,飞升后的天策获得了更高的伤害,在日常方面也更有杀伤力,两个飞升天策第一回合横扫基本上可以带走一个六星左右的生肖红色天兵,另一方面,获得飞升技能后的天策在倒地后救起将有更多的技能选择,而不会像低级那样起来之后不知道做什么。飞升技能“突袭”可以阻止对方保护,既可以防止队友保护,对五庄的“化气为剑”的剑灵起到克制作用;“一鼓作气”能打出比横扫更多的攻击次数,让天策点杀能力更上一层楼。“舍我其谁”比起万兽的“狂兽怒击”相对较弱一点,但是“重伤"效果依旧是不可小觑
御魂方面:
天策的四个御魂技能都是非常值得学习的,”刀光剑影“是天策的群秒技能,在日常可以担起血量不足时打伤害的任务,在PVP则可以起到清宠的作用;“金戈铁马”附带的吸血效果,在日常中起到的作用也是极大,PVP则会显得相对鸡肋;“势如破竹”可以用于非正式点杀时,对敌方进行干扰,其中对地府、二速封和辅助造成的伤害是极高的,日常也可以在血量不足时代替“横扫天下”进行使用;“运筹帷幄”基本上是每个天策都必须学的御魂了,其效用相比每个天策玩家都懂。
卦象选择:
天策如果走的是敏攻路线,那么卦象只需要三攻击三速度即可;如果走的是耐攻路线,我个人推荐,三攻击一防一速,剩下的一个可以考虑减伤、7+1和气血,减伤可以减少伤害,提高生存能力,开7+1的原因是因为天策在战斗受到伤害的几率极高,多开一个7+1,能够得到更多的愤怒,气血的附加效果减少特技的使用时的愤怒,尽管如此,我还是不是很推荐开气血,因为天策攻击后扣血是根据比例扣的,110的气血附加几乎可以忽略不计。(小建议:由于天策这个门派的特性,获得愤怒的机会和数量也非常多,天策玩家在保证属性和嗜血的情况下,最好能够刷出一个大特技来反馈团队,增强团队的战斗能力,个人推荐是四海或者晶清)
由于天策分耐敏两个玩法,难以很系统地找到各个等级段的一线属性,我感到非常抱歉。
天策是信仰,尽管是“地板王”,但仍然阻止不了玩家对其的喜爱。
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