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《神武4》 乱敏究竟能带来多大的影响!

时间:2020-07-15 14:46 作者:神武大讲堂 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

在《神武4》电脑版的PK中,随机性可以说是一大游戏特色,试想烈焰斩连击不断触发,一次七刀不是梦;试想业报轮回和必杀同时触发,一次造成三倍伤害,直接毁天灭地。

在《神武4》电脑版的PK中,随机性可以说是一大游戏特色,试想烈焰斩连击不断触发,一次七刀不是梦;试想业报轮回和必杀同时触发,一次造成三倍伤害,直接毁天灭地。除了这些看得到的随机性影响外,还有一些看不见的随机性在影响着整体的战局走向,乱敏就是其中之一,到底它在暗中发挥着什么样的作用,又如何左右着战局走向呢,就让我们一起看看吧。

首先我们先来看看乱敏的定义,在战斗中,人物属性中的敏捷会在一定范围内波动,大概会造成10%的影响,所以人物在实际比拼时的敏捷应该在正常值的90%-110%左右。乱敏的出现导致了人物有理论出手速度和实际出手速度两种概念。这也造成了不少二速辅助明明速度领先,但出手却会落后输出。

一般在99级等级段,一线的一速封在无卡时要达到1000速度,辅助封的速度也要达到接近800点。在这我们通过极端情况来将乱敏的影响最大化,一速封在乱敏的影响下实际速度为900点,而辅助封在乱敏以及速度卦象的加持下就能达到960点速度,甚至超过了一速,虽然这种极端情况发生的概率相当低,但是也能够以此看到乱敏的影响。

对于PK来说,乱敏直接影响到了对战双方的出手顺序,从而左右了战场的走势。比如,当队伍中输出倒了,正常速度出手的顺序应该是,封系速度快先用药拉人,而后辅助速度紧随其后,使用加血技能来恢复输出的整体状态。而当乱敏出现后,出手顺序发生改变,那就可能导致封系先拉起输出,之后辅助再来加血补充状态,而此时就给了对手守尸的空间,使得整个战术就此破产。

为了降低乱敏这个机制对于PK的影响,不少玩家都在宠物和孩子的速度做了细致的安排。比如高速孩子和尾速孩子,这两种孩子都在速度方面达到了极致,高速的辅助孩子达到接近1000的速度,就算发生乱敏也绝对能拉得起速度600左右的输出,而尾速孩子的速度低至300左右,这个速度也是有很大概率能拉起目标活到下一回合。

对于角色来说,想要达到极致的快绝非易事,就算全敏加点也不能完全消除乱敏的影响,而且全敏加点也会导致气血防御不足,这样极端的加点收益并不明显。所以玩家能做的事并不多,只能通过速度卦象变身卡这些道具来让封系和辅助与输出的速度拉开,以此来降低乱敏的概率。

相信一说到乱敏,不少辅助玩家就怒火中烧,辛辛苦苦打了一双好鞋,结果速度还没输出快。但在胖熊看来,乱敏这样的随机性设定让《神武4》电脑版的PK更加精彩,更加不可预测。

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