夏日假期的美好记忆--《神武3》游戏轻度浅析之游戏性

时间:2018-08-10 08:55 作者:燕子 手机订阅 神评论

新闻导语

在不知不觉中,美好的暑假已经过去一半了,暑假自然是放松的时节,也是我们每个人心里最美好的回忆之一,那么这个暑假有哪些游戏值得一玩呢?《神武3》无疑就是非常好的选择了。

在不知不觉中,美好的暑假已经过去一半了,暑假自然是放松的时节,也是我们每个人心里最美好的回忆之一,那么这个暑假有哪些游戏值得一玩呢?《神武3》无疑就是非常好的选择了。

那么一款游戏好不好玩看的是什么呢?当然画面声音什么的自然非常重要,但游戏的各个系统是否成熟,也是一个衡量标准,那么这次我们就来看看《神武3》的一些主要玩法和系统的游戏性如何吧!

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首先我们看看《神武3》的交易系统,交易系统是一款游戏的灵魂,回顾市面上不少作死的游戏,它们的画面非常优秀,玩法也还可以,但为什么一两年就要死了呢?很多时候死因都是交易系统,有些游戏你充钱无论买到什么东西都是购买即绑定,不能转卖出去,这样的游戏死的最快。为啥?没有工作室进行流通,正常玩家花钱贬值严重且难以回本,即使你画面再好,谁会坚持玩下去?再看看《神武3》的交易系统,因为《神武3》并不是点卡收费,所以游戏内交易系统与目前回合制游戏里最成熟完善的梦幻西游是有所不同的。非要说对比,那便是交易流程简化了,打击了部分工作室,但购买更简单了。

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《神武3》里是四种货币,种类虽多但玩家可以根据需要用金币兑换相应的货币,日常所需的大部分物品在神武币商人和旁边的都有卖,极大地减少了玩家逛摊子的时间,同时也便于官方对物价进行把控。不过从玩家的角度而言,游戏内再添加一个神武币和现金反向兑换金币的功能会更加完美,也更得玩家喜爱。

除了交易系统,另一个重点自然就是玩法的成熟性和游戏性如何了。《神武3》因为是延续神武系列多年来的玩法结合回合制游戏的主流玩法,总而言之在抓鬼、封妖、师门、押镖、周末活动、官职、副本这几个方面是没有问题的,游戏性也不错。在创新玩法上面,江湖恩仇录、古玩、帮战这三个系统因为在同类游戏里不多见,所以重点说说。

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江湖恩仇录是比较考验玩家心思的玩法,根据NPC爱好、心情和关系圈,看时机进行送礼,最终目的为提升关键NPC(比如自身门派师傅)的好感度,从而提升自身属性。玩法简单,但也需要玩家花费心思找技巧。算是个游戏性较高的玩法,古玩就是挖墓,鬼吹灯这类小说盛行足以证明挖墓探宝这类内容和玩法是有受众基础的。无论是成就,或者是卖掉珍稀古玩赚钱,各方面看都算比较成功,游戏性还是很高。现在游戏里古玩玩法的火爆也证明了这一点,而帮战,摒弃了某些游戏里的无脑刷刷刷收割人头,采用占点的方式,也算较为新颖了,占点对战,这不仅是拼装备,还在拼头脑,加上物资刷新的运气,让装备稍差点的玩家也能参与到当中,总的来说游戏性也是很高的。当然,作为游戏里的创新玩法,即使回合制游戏老鸟也不敢说就能很快做到驾轻就熟,所以官方若能后期增加一些主流玩法提示,那就更好啦!

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总而言之,《神武3》在这些主要系统和玩法上,虽然有可完善之处,但总体而言游戏性还是非常高的, 并且因为不是点卡收费,所以可以随意站街,而每天活跃度可获得体力活力也让玩家有事可做,但任务又不是太多,无脑刷毫无游戏体验的那种任务也有,但不是硬性要求,也算是满足了少数大刷子的爱好吧!从这些方面来看,神武3都算是个游戏性高,对玩家压力不大的游戏,是夏日休闲的好选择。

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