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《神武3》最新装备特技/特技介绍及位置大全

时间:2019-11-06 17:09 作者:冷寒希 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

装备特技和装备特效不同于门派技能和辅助技能,属于在装备制造过程中随机产生的东西,这就使得很多新加入神武的玩家对装备特技和特效不是了解。有些玩家即使连自己身上带着拥有好装备特技的装备,也不知道如何去运用。本期就为大家带来几个有代表性的装备特技和特效,为各位玩友来个大盘点。

装备特技和装备特效不同于门派技能和辅助技能,属于在装备制造过程中随机产生的东西,这就使得很多新加入神武的玩家对装备特技和特效不是了解。有些玩家即使连自己身上带着拥有好装备特技的装备,也不知道如何去运用。本期就为大家带来几个有代表性的装备特技和特效,为各位玩友来个大盘点。

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在神武里,当我们打造装备或鉴定装备的时候,会发现装备底下出现一小行红字,没错,那就是装备特技。关于装备特技的生成,并没有什么诀窍,只要多打造装备,多鉴定装备,会随机出现装备特技。

当我们的装备有了特技效果时,在战斗中我们就可以使用它们,使用装备特技所消耗的是并非魔法值,而是自身的愤怒值(战斗中经验绿条下方黄条部分),所以要慎重把握释放时机。下面我们来盘点一下神武有哪些装备特技。

一.先说说特技(特技分回复类/状态类/伤害类)

回复类:

愈 气 诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%

愈 心 诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%

愈 命 诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%

归 气 诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

归 神 诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

回 气 术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12

回 天 术:消耗130点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

天降甘霖:消耗140点愤怒。为己方全员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*15,对带低级鬼魂术目标无效

唤 魂 诀:消耗75点愤怒。复活已死亡的队友,恢复150+5%的气血、恢复250+30%气血上限,但最大不超过其等级*10

回生之术:消耗110点愤怒。复活已死亡的队友,恢复其300+15%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*18

涅槃重生:消耗150点愤怒。复活所有队员并使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0、气血和气血上限均降为1

清 心 术:消耗40点愤怒。为己方单位解除各种异常状态

净 心 术:消耗80点愤怒。为己方单位恢复气血量=气血上限的25%,并解除异常状态,气血恢复量最大不超过其等级*12

群体清心:消耗110点愤怒。解除己方全员的异常状态

群体净心:消耗145点愤怒。为己方恢复气血量=气血上限的10%,并解除全员异常状态,气血恢复最大不超过其等级*8,对带有低级鬼魂术的目标无效

心神合一:消耗105点愤怒。恢复本方全体魔法上限20%的魔法值

状态类:

魔音摄心:消耗60点愤怒。以一定几率(与双方等级有关)令对手四回合内魔法、愤怒的消耗增加100%

激励:消耗40点愤怒。提高己方单位10%攻击力,效果不叠加,持续12个回合

群体激励:消耗70点愤怒。提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续12个回合

守护:消耗40点愤怒。提高己方单位10%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合

群体守护:消耗80点愤怒。提高己方全员5%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合

疾速:消耗40点愤怒。提高己方单位10%速度,效果不叠加,持续12个回合

群体疾速:消耗80点愤怒。提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续12个回合

真元护法:消耗60点愤怒。使己方单位受法术伤害减半,持续三回合

天地护法:消耗150点愤怒。使己方全员受法术伤害减半,持续三回合

刺 甲 咒:消耗110点愤怒。只能对自己使用,使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给对手(反弹的伤害不超过对手等级*8)

仙衣云裳:消耗80点愤怒。使自己或队友三回合内有50%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

止戈:消耗45点愤怒。降低敌方单人等级*1.5攻击力,效果不叠加,持续12个回合

群体止戈:消耗80点愤怒。降低敌方全员等级*0.75攻击力,效果不叠加,持续12个回合

卸甲:消耗40点愤怒。降低敌方单人10%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合

群体卸甲:消耗80点愤怒。降低敌方全员5%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合

迟滞:消耗40点愤怒。降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续12个回合

群体迟滞:消耗80点愤怒。降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续12个回合

法术反制:消耗120点愤怒。使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

明镜非台:消耗90点愤怒。使自己四回合内抵御一切的附加效果(可以接受恢复类效果)

移魂**:消耗135点愤怒。对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;使用后自己在下回合停止行动,对NPC无效

化险为夷:消耗40点愤怒。使己方单人隐身一回合

驾 驭 术:消耗20点愤怒。对己方宠物使用,使其七回合内对敌方伤害结果提高20%,且不会逃跑,对鬼魂无效

伤害类:

生命之伤:消耗40点愤怒。减少敌人单人当前20%的气血(但不超过本人等级*15),对BOSS无效

魔法之伤:消耗40点愤怒。减少敌人单人当前30%的魔法(但不超过本人等级*15),对NPC无效

绵里藏针:消耗50点愤怒。减少敌人单人愤怒值70点

嗜血连击:消耗80点愤怒。对敌方单人连续使用两次物理攻击

烽火连城:消耗80点愤怒。对敌方单人连续使用两次无属性法术攻击

蓄力一击:消耗50点愤怒。临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标

吸血:消耗70点愤怒。减少敌方单人当前气血的20%(但不超过本人等级*15),自己增加相应量的气血,对BOSS无效

噬魔:消耗80点愤怒。减少敌方单人当前魔法的30%(但不超过本人等级*10),自己增加相应量的魔法,对NPC无效

冥 王 斩:消耗60点愤怒。减少敌方单人一定气血

乱 刃 斩:消耗110点愤怒。减少敌方多人一定气血

破 魔 斩:消耗60点愤怒。物理攻击敌人,并同时减少其魔法值(受物理伤害结果和攻击方的等级影响)

破 力 式:消耗70点愤怒。根据目标力量属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效

破 魔 式:消耗70点愤怒。根据目标魔力属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效

破 耐 式:消耗70点愤怒。根据目标耐力属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效

破 体 式:消耗70点愤怒。根据目标体质属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效

破 敏 式:消耗70点愤怒。根据目标敏捷属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效

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