《神武3》法宠的基础养成大全
新闻导语
大家好,我是趴趴,据我所知目前大量新人的问题之一为宠物如何打书如何加点,今天趴趴带来详细的讲解,希望对新人们有所帮助。
大家好,我是趴趴,据我所知目前大量新人的问题之一为宠物如何打书如何加点,今天趴趴带来详细的讲解,希望对新人们有所帮助。
对于法宠,对于pk的队伍个人建议最好洗五个技能以上的宠物作为法宠,绿心五技能不建议使用(六技能以上可以考虑使用)、蓝心五技能天生体力、防御、法力资质都在1300以下的也不建议使用(六技能以上可以使用),蓝心以上都可以使用,最好保持防御、体力、法力资质在1500左右或以上(即吃完元宵以后三个资质到达1500左右或以上,也就是三个天生资质在1300-1400,吃完50个元宵基本三个资质能到1500左右或以上),少主宠由于宠物自身天生资质低,所以相对应要求低,吃元宵以后蓝心五技能以上法力资质1500以上,体力和防御资质在1400左右或以上即可,元宵可提高宠物资质,每个宠物可以吃50个元宵补充资质,每年的元宵节会有元宵活动可获得元宵,或者可以在打字框的上面礼品按钮奖励中心-限购礼包中购买,神武推出的各种优惠礼包也可能会有,以上为个人标准。
一、法宠打书的选择
首先把适合法宠的书罗列出来:
高级魔法反击、高级鬼魂术、高级驱鬼、高级感知、高级神佑、高级保命、高级夜战、高级幸运、高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动、高级灵蕴(灵性)、高级防御、高级毒、高级强壮、高级保命、高级审判、高级厄运、高级震慑等。
法宠的法术攻击有:
雷动九天(雷系群法)、红莲业火(火系群法)、波涛奔腾(水系群法)、山崩地裂(土系群法)、惊雷(雷系单法)、焚焰(火系单法)、洪流(水系单法)、滚石(土系单法)。
一般最好的护符是一个法术攻击+高级兽决,此种情况只出现在四级护符(银河加护)上面,二等的法宠的护符可以是一个(三级和四级护符)所需高级兽决+低级兽决比如勇敢、审判、驱鬼、神佑、感知、魔法反击、毒、强壮、防御、幸运、震慑、机智、恐怖等有用的低级兽决,一般追求二等品就足够,一等品比较难洗,其中需要注意的是,高级灵蕴(灵性)必须是以高级兽决的形式存在于护符中才不亏,且高级灵蕴(灵性)使法宠必须有的高级兽决,三等的护符是一个所需的高级兽决+勉强对法宠有用且无害的低级兽决,四等的护符是低兽决+低兽决的护符或单个兽决护符。
打书最好先洗好护符带上再打书,根据自己所需要的宠物类型进行选择。
算上护符的技能一共6个宠物技能,一般没有洗到四级银河(一法+高级技能)时为如下打造,如果洗出了更多技能的宠物可自行添加有用技能:
方案一(杀人暴力法宠):高级法术连击、高级法术暴击、高级灵蕴、高级防御或高级强壮(二选一)、高级审判、单法或群法
方案二(感知宠):
1.高级神佑或高保命或高鬼魂术、高级法术连击、高级灵蕴、高级强壮或高级防御(二选一)、高级感知、群法或单法技能
2.高级感知、高级幸运、高级法术连击、高级灵蕴、高级强壮或高级防御(二选一)、群法或单法技能
3.高级感知、高级法术连击、高级法术暴击、高级灵性、高级神佑或高级保命或高级鬼魂术、单法或群法
方案三(驱鬼宠):
1.高级驱鬼、高级灵蕴、高级防御、高级强壮、高级法术连击、群法或单法技能(二选一)
2.高级驱鬼、高级灵蕴、高级防御或高强壮(二选一)、高级神佑或高保命或高鬼魂(三选一)、高级法术连击、群法或单法技能(二选一)
方案四(审判宠):
1.高级法术连击、高级灵蕴、高级强壮或高防御、高级审判、高级神佑或高保命或高鬼魂术、群法或单法技能
2.高级法术连击、高级灵蕴、高级强壮、高级防御、高级审判、群发或单法技能
方案五(续航法、耐法,适合打持久战,适合109级以上玩家):
1.高级冥思、高级法术连击、高级防御或高强壮、高级灵蕴、高级永恒、单法或群法
2.高级冥思、高级驱鬼、高级神佑或高级鬼魂或高保命、高级法术连击、高级防御、高级驱鬼或高级感知或高级审判
3.高级鬼魂术或高级神佑或高保命、高级冥思、单法或群法、高级灵蕴、高级防御、高级强壮、护符可有再生、永恒,最好是一个高级技能+法术的护符,可打多一个高级再生
方案六(克制):
高级灵蕴、高级防御、高级强壮、高级毒、高级厄运(不够位置可舍弃)、高级法术连击、单法或群法。
二、法宠如何加点
加点需要注意的是,pk玩家宠物最好是先练到满级再加点,无法获得元宵时可以将体力或防御加到大概的点数,其余加灵力,法力资质在1500左右或以上方可按下面加点方式加点。
方案一(日常玩家、不以pk为主的玩家):5魔加点或者1体4魔
方案二(血耐法,pk玩家适用):
耐法加点会讲解的比较详细,玩家需要注意的是,如果加点发现灵力太低,说明灵力资质不够,可以通过符石、项圈进行补充和计算,灵力保证不会太低再加气血防御,一般1500以上法力资质加点都能合格,一般耐法可以只打高强壮、只打高防御,也可以高强壮和高防御一起打,加点方式有所不同,下面加点结果是配合和符石、项圈的加点结果,大概加到标准值左右即可,加点方式是先分配好气血和防御,剩余的加灵力,对于85级以上的玩家来说只要三项资质在1500以上就没有问题,如果个别资质较少则需要酌情降低气血或防御,保证灵力不低。其中“左右”波动值为80则正常,个别等级数据没收集到,可参考临近等级数据。
1、打了高强壮+高防御的加点方式(血耐法):
50-59级玩家(防御资质和体力资质在1400左右或以上,法力资质1500左右或以上):气血加到1800-2000,防御加到700-800,其他加魔力(灵力300左右或以上),灵力标准是300以上
65-69级玩家:气血加到2500-3000,防御加到800-1000,其他加魔力
75-79级玩家:气血加到2500-3000,防御加到800,剩余加魔力
85-89级玩家:气血加到3500血,防御加到1000,剩余加魔力(灵力在500左右或以上)
94级玩家:气血加到3000,防御加到1000-1200,剩余加魔力(保证500灵力左右或以上)
99级玩家:气血加到3000,防御加到1000-1300,剩余加魔力(500灵力左右或以上)
105-110级玩家:
①3000血,1500防御,剩下加魔力(灵力550以上或左右)
②3500血,1300防御,剩下加魔力(灵力在550以上)
2、只打高级强壮的血法:
40-49级玩家(防御资质和体力资质在1300以上):气血加到2000,其他加魔力(灵力300左右或以上)
50-59级玩家:气血加到2000,其他加魔力(灵力400左右或以上)
60-69级玩家:气血加到2500-3000,其他加魔力(灵力450左右或以上)
75-79级玩家:气血加到2500-3000,剩余加魔力(灵力在550左右或以上)
85-89级玩家:气血加到3000-4000,剩余加魔力(灵力在500-550或以上)
94级玩家:气血加到3000-3500(根据体力资质而定,1550以上就加多点),剩余加魔力(灵力在500左右或以上)
99级玩家:气血加到4000-5000,剩余加魔力(灵力550左右或以上)
104级玩家:气血加到4000,剩余加魔力,(灵力在700左右或以上)
105-110级玩家(1550左右资质):气血加到5000,其他加灵力(650左右)
115-119级玩家:灵力加到700-800,剩余加气血(5000血左右或以上)
3、只打高级强壮的血耐法(由于低级宠物资质不够高,且打法不同,所以85级以下的玩家不建议打造),大概的加点比例值为体:魔:耐=3:2:4
比如:94-100级玩家:3000-3500血,1000防御,剩余加魔力(500左右)
104级玩家:气血加到4000血,防御1200,剩余加魔力(500左右)
105-110级玩家,灵力在500左右或以上即可:
(双项资质1550左右):气血加到3500,防御1300,剩下加魔力
(防御1600左右,体力1500):气血加到3000,防御1500,剩下加魔力
4、不打高级强壮和高级防御的暴力法,(大概的加点比例值为体质:魔力:耐力=2:4:3或体力:魔力=3:4)
85-89级玩家:气血加到3000,剩余加灵力(550左右或以上)
94级玩家:气血加到3500血,剩余加灵力(600左右或以上)
99级玩家:气血加到4000血,剩余加灵力(700左右或以上)
105-109级玩家(法力资质1650以上):气血加到3000,防御1000,剩下加灵力(700左右)
5、不打高级强壮和高防御的血法或耐法(适合资质比较高的宠物1550-1600资质):
55-59级玩家(防御和体力资质1400左右,法力1500左右或以上):加到2000血,剩余加灵力大概400左右或以上
65-69级玩家:气血加到3000血,其他加魔力(大概灵力400以上)
105-110级玩家:5000血,其他加魔力(保证在600灵力左右或以上)
115-119级玩家:气血加到3500,防御1250,剩余加魔力(标准灵力为600以上)
6、打高级防御的血耐法(可参考打了高级防御和高级强壮的第1点):
85-89级玩家:3000血,1000防御,其他加魔力(灵力500左右或以上)
99级玩家(总体资质在1550左右):3000血,1300防御,其他加魔力(灵力500左右)
105-110级玩家: (防御和体力资质1550以上):气血加到3500-4000,防御1300-1400,其他加魔力(灵力540左右或以上)
109级以上的法宠存在速法宠。
三、坐骑驭兽秘籍的选择
适合法宠的技能有:升龙、护盾、坚守、灵动、魔心、专注、伺机,但是并不是每个都适合法宠使用。
血耐法(加了气血和防御):坚守+升龙,或者坚守+伺机
血法(加了气血的法宠):护盾+升龙或护盾+伺机
暴力法宠(灵力加的较多,血防加的较少):
伺机+升龙
魔心+升龙(魔心适合打了法术暴击的法宠,特别是群秒宠)
之前曾经误解了伺机的意思,认为是比对方先出手伤害增加,这是错误的,正确的是:伺机是是指对本回合没有进行对敌攻击操作的宠物伤害增加,比如辅助孩子、卡速、千速、肉盾、丢药的攻宠、防御的攻宠,所以伺机无论对于物理宠还是法宠而言,在pvp中都是很好的驭兽。
同时,升龙是血耐宠必不可少的驭兽秘籍,作用是随着回合数的增加宠物攻击随之增加,由于血耐宠为了能站的住脚加了很多点数到体质和耐力里去,所以灵力就不这么高,升龙恰恰弥补了这一缺点,令宠物不仅耐打而且攻击高。
四、魂玉的选择
适合法宠的魂玉有:无畏、瞬法、破盾、毒寂、天罚。
暴力法、血法(不适合加了大量气血和耐力的血耐法,影响破盾效果):破盾+瞬法
血法、耐法:无畏+瞬法
毒法:瞬法+毒寂
五、宠物符石的选择
六金(加攻击力):必杀概率增加
六木(加气血):宠物伤害增加受气血影响
六水(加速度):宠物伤害增加 受速度影响
六火(加灵力):一定概率无视敌人一定比例灵力
六土(加防御):普通攻击杀死敌人时,有概率回复伤害结果一定比例的气血
法宠可以选择六木或者六火,宠物属性不足时可以进行补充。
好了,我们的法宠基础介绍就到这里,数据为大概数据仅供参考。
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