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宏观角度技能克制 为何三输出离不开审判

时间:2020-11-23 18:05 作者:神武大讲堂 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

在《神武4》电脑版中存在着众多的技能克制,这使得《神武4》电脑版的PK对决充满了博弈与反博弈,套路与反套路。在宠物的打造上,克制技能也可以说是重中之重,今天胖熊就带大家从宏观角度看一看技能克制的关系,分析一下小小的一个宠物技能,究竟能对整个对局造成怎样的影响。

在《神武4》电脑版中存在着众多的技能克制,这使得《神武4》电脑版的PK对决充满了博弈与反博弈,套路与反套路。在宠物的打造上,克制技能也可以说是重中之重,今天胖熊就带大家从宏观角度看一看技能克制的关系,分析一下小小的一个宠物技能,究竟能对整个对局造成怎样的影响。

首先来说说审判和神佑,在克制关系上,审判不仅能使神佑类技能效果无效,对拥有神佑复生和高级神佑复生的目标还能增加一定的伤害结果。对于三输出阵容来说,审判类克制技能的优先级要高得多,首先三输出阵容伤害能力出色,但恢复续航能力不足,在对局中讲究一鼓作气再而衰三而竭,一旦对手的人物和宠物频繁触发神佑,那对局节奏也会在无形中被拖慢许多,因此宠物最好打上高审判的克制,物理输出也可以选择变异贪狼卡来克制对手项链的神佑特效。

在地府体系和面对地府体系中,驱鬼这一克制就非常关键。队伍中存在地府时,对手很可能会派上鬼魂宠来克制地府拉环,尤其是在首发宠中,这时队伍就可以选择高驱鬼进行预判克制,来起到针对作用。在面对地府阵容时,也可以多派上驱鬼克制宠,因为地府本身和鬼魂宠有非常好的联动,行尸走肉配合鬼魂宠能在中期形成实力强劲的一波攻势,考虑到这一点也可以在克制上倾向于高驱鬼宠物。如果发生了地府内战,那么驱鬼这个克制技能的出场率也会变高不少。

说完了神佑和鬼魂的克制,我们再来看看厄运和幸运,在面对三辅助阵容时,我们可以给宠物打上高厄运来进行克制。在之前的战斗更新后,速度类变身卡变得相对趋同,在一些PK对局中,幸运变身卡成为了三辅助阵容的主流,针对这一现象,我们就可以派出拥有高厄运的宠物进行专项克制和血量压制。此外辅助孩子在打书上一般也会打上高幸运来提高生存能力,因此厄运克制宠不仅能针对辅助门派,在面对对手辅助孩子上依然有非常不错的表现。这里胖熊建议给耐单法宠打上厄运这个技能,来发挥最大的效果。

除了上述的克制效果外,《神武4》电脑版中还有诸多宠物技能克制关系,大家可以在下方评论区中把你常用的克制技能及其背后的原因告诉大家。

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