谈一谈95阶段怎么玩 给热衷PK队伍的经验
新闻导语
神武玩家在95阶段能玩的东西很多,个人也是推荐大家在95级卡级一段时间。
我是95级团队的一名指挥,没拿到什么成绩,在这里分享一些自己的见解,希望可以给95阶段的朋友一些帮助。
首先在楼主看来一个团队是否强大在于一个团队的整体综合能力,宠物是否齐全还有套装是否齐全。95阶段的团队,首先宝宝的分配,团队每一名成员首先标配的宝宝是一只剑气高必宠,而团里里输出的剑气宠,推荐只打剑气、高必、夜战技能,而剩下的格子全打生存技能。输出的宝宝可以伤害低一些,但是绝不能太脆。pk的时候己方输出一直在拉宝宝的话,会很伤!
每人都要打造一只高隐千速宠,作用我就不多说了。每人一只辅助孩子,如果队伍里有物理输出的话,五只辅助孩子要有两只是卡物理输出速度的,其他三只推荐纯血耐加点。
孩子的问题,每只孩子必须要有勇敢。如果你是热衷于团队pk的人,孩子就不要打高凝神了。如果你喜欢有高神,那么高神一定要打在普陀孩子身上,以前见过化生高神孩子,神的几率比起普陀孩子来说低的要死!孩子我还是推荐普陀孩子的,最主要的是会灵动,资质好。不过孩子必有勇敢外,神佑到底上不上看个人喜好了,即使是在玉兔法系满天飞的情况下。楼主觉得神佑普陀孩子还是可行的。
团队每个人都要有一只带感知的隐功宠,在楼主看来四技能的宝宝在95阶段要么隐功,要么剑气。
四技能的输出宠,不是剑气不是隐功在95阶段地位很尴尬了。团队PK的时候几乎我是不会拉出来的,如果你的团队有物理输出的话,让他一定搞一只卡自己速度的高隐宠。甚至搞两只,推荐打书:勇敢、高敏、高强壮、高隐身、高幸运。
你会发现你团队里物理输出不会拖整个团队了,他会自己照顾自己。这种卡速物理输出的高隐宠,对于物理输出来说 远比5技能仙兽重要。有物理输出的队伍,一定不要让辅助频繁的照顾物理输出。而是让高隐卡速宠、孩子、千速去照顾物理输出,一个辅助如果在团队PK的时候被己方物理输出拖死,很可能整个队伍气血恢复续航就出现问题。
最重要的一点,无论是千速宠还是高隐卡速宠还是孩子必须要有勇敢,回合制游戏有时候一个关键的顶药,你的宠或者孩子逃跑了,那后果可能是致命的。
对于95的法系来说,不仅要拥有剑气宠、隐功宠、千速宠、血耐孩子,最好还是要有一只纯血耐带勇敢的喂药宠。
比如:

不要小看一只熊,可以恐怖、可以喂药顶血、可以拉人、可以保护。逆风局在孩子死光了的时候拉出来,比5技能仙兽作用还大。推荐搞成高连恐怖或者高法连恐怖的血耐宠,必打勇敢。可以喂药顶血,可以拉人、可以保护、也可以控制。
刚刚朋友问我,这种剑气宠打不打?

打!为什么不打。大家都知道剑气宠伤害分散,但是剑气的必杀几率高。一只剑气攻宠没有高必,伤害分散的情况下是打不出输出的,这种剑气宠是没有用的,在楼主看来PK的时候,这种剑气宠就不要拉了。或者说没有高必的剑气攻宠,就像一把没有子弹的AK。还要补充一点如果是一只有高保的宝宝,必须要有勇敢。并且速度慢攻宠,楼主是不推荐打高保的。为什么呢?你宠速度慢,即使保命了也未必能够出的了手。
95阶段楼主觉得攻宠还是只打剑气和隐功吧,如果你想喜欢高追宠,可以给隐功宠打个高追,高追的隐功宠也挺不错的。
克制宠的话还是推荐隐功克制宠,打上高感知和高精准,打千速宠很奏效。为什么楼主一直推荐剑气宠和隐功宠?因为在95阶段里剑气高必的输出是有目共睹的,而做为攻宠,隐功拉出来往往是可以站个三五回合的。不至于拉出来2回合被清掉,然而继续人物继续拉宠,浪费了人物的有效回合
推荐每一个热衷95PK的团队,每人打造拥有2只剑气宠、2只隐功宠(其中一只带精准)、 一个千速宠、一个孩子。物理输出除了剑气、隐功、千速、孩子,还要配备2只高隐卡速宠。法系输出除了剑气、隐功、千速、孩子,还要配备一只血耐控制带勇敢的宠。95阶段宠物的合理运用的是一个团队取胜的关键,总得来说输出的剑气高必宠可以输出略低一点,气血楼主推荐起码要上2500以上。
剑气宠必须打高必,隐功必打感知,千速、卡速孩子必打勇敢,切记!宠物就讲到这里,下面说说人物。
首先 人物要满段,如果你要PK,封系和辅助必须要带笑里。如果你的团队没有封系,那么你队伍的里的辅助,必须是一速辅助。如果你要PK,你团队里的法系必须要有烽火。团队里的封系不论一速封也好,辅助封也好,必须要有笑里还有一个大特技。可是四海+笑里,也可以是晶清+笑里,但是最好是玉清+笑里。作为封系你可以没有愤怒腰带,但是你必须要有笑里和大特技,95阶段我个人认为一速封比辅助封好用。
团队某个封系的两个装备展示:


如果你想成为一速封,那么双易成长单加是必不可少的。
谈谈辅助,辅助可以属性差,血防低一些。但是你一定不要速度差,你可以没有愤怒腰带,但是你的卦象一定要开好。你可以没有易成长装备,但是你的特技必须要齐全。
作为一个辅助如果笑里、四海、晶清/玉清、流云/凝滞、野兽/破甲这些特技你都有其中之一,那么即使你没有愤怒腰带,恭喜你,你也是一个不拖累队伍的好辅助,前提是你速度必须跟的上。95阶段,如果你要PK 打F无卡的情况下,辅助最少650速度以上。如果你没有流云/凝滞也没有愤怒腰带,推荐你的速度最少要上700。
团队辅助装备展示:


下面说说输出,如果你队伍里有物理输出。那么你可以没有易成长,但是你刷的磨具一定不要糊弄。95阶段磨具总属性一定要超过28 甚至30,推荐磨具刷90装备,不要刷80的。由于楼主接触的都是速度型输出,耐物理就不多说了。
作为一个物理输出,在保证伤害最大化的情况下追求高速度。装备必须要单加,而速度的保证就在于强化属性的高低。当你没有易成长,而6件装备的强化属性都在18以上。恭喜你,作为物理输出你的速度绝不会低。对于物理输出来说,6件装备刷一件破血是一定要的。其次不论你是速度型物理还是耐物理,一定不要牺牲伤害。
一个物理输出首先要保证你的伤害是否能造成杀伤力,再去追求速度。换句话讲,在这个乱敏的时代,即使你不是一速物理,有着高伤害,在队友和卡速宠的配合下一样会打的很精彩。
不要和楼主讲丢了物理一速,死了就站不起来了。
简单的例子:即使你不是物理一速,倒地的情况下对面输出点你尸体,你是完全可以站起来输出的。比如千速宠拉起,卡速宠保护一下 或者喂个聚源丹,对面的物理输出很难控你的。耐物理楼主没什么接触,不过看过很多录像,觉得一个不牺牲伤害的耐物理是完全可行的。
首先他不会过于的依赖队友,他的生存能力能到了保证,不会给队伍造成过多的负担。其次不牺牲伤害,保证了强有力的输出。耐物理要说明一点,鞋子和腰带一定要打黑宝石,你的速度可以不快,但是绝不要太慢,起码要比宝宝快。你可以强化属性转耐,卦象开防御卦象,但是鞋子和腰带一定要打黑宝石。
对于法系来说,楼主还是喜欢常规法系,装备主魔副耐,95阶段的这种法系有着bug的存在。高伤害的法术输出,还有坦克般的生存能力不会给队伍造成负担。对于法系输出来说,衣服最好是易成长。而且和物理输出一样,磨具不能马虎,强化属性一定要高。其他的装备可以没有易成长,但是一定要单加强化属性高。你可以没有法爆,但是烽火一定要有,因为烽火,法系的点杀能力在某些情况下丝毫不低于物理输出。
套装的选择,一定要有定心。触发定心以后,灵力的加成是决不可小视的!总得来说,法系可以没有法爆但是一定要有烽火。重要一点 法系的剑气宠,最好是过3000血。一场PK 如果己方的法系频繁的换宠,那么整个PK丢掉的可能性特别大。
对于整个队伍来说,物理输出首选套装是逆鳞,法系输出首先套装一定要定心。辅助和封系可以属性差,但是特技一定要全。
楼主评价一个队伍的好坏,不在于属性多强。甚至物理输出伤害低那么20点,法系灵力低那么15点影响都不大。能决定一场95级PK的局势的东西,在于各种千速宠、卡速宠的运用。还有套装的触发,特技是否齐全。
最可怕的队伍是,不论顺风逆风都可以有条不紊的拉出适应局势的宠物,都可以释放出各种特技恢复。总的来说一个团队在拥有大特技和笑里的情况下,物理和法系都相差不大。个人觉得,哪只队伍的小特技更多,哪个队伍取胜的机会越大。有流云、有放下、有野兽的队伍相比小特技不全的队伍,打起来很有优势。
在楼主看来,95阶段一场PK 决定胜负的因素在于:封系是否一速、辅助是否一速、物理是否一速、阵法是否大克。不在于物理输出伤害比对手低了那么20点、30点,法系输出比对手低了10点、20点的灵力。在于你的整个团队,各种宠物是否齐全,套装是否齐全,特技是否齐全。相对于对手,你有多少小特技。
打比方说 有流云比起没有流云的队伍,差距不是一星半点。即使对手拿到了速度,你可以给己方上流云抢速度,12回合的加速往往会起到很大的作用。一个有放下的队伍,如果对手没有野兽,可以让对手的物理输出很无力。
总得来说,95阶段修炼大家都是全满的,属性相差也不会很大。一个队伍,首先要完善的是宠物,其次是辅助和封系的特技,然后法系输出和物理输出的套装。然后就是尽可能的让队伍拥有更多类似于流云、野兽、凝滞、放下。破甲这样的小特技。而且一个队伍,必须要有一名指挥。指挥一定要经常看录像,看打法,学套路。特别是对手的录像,知彼知己方能百战百胜。希望每一个95团队,都能打出自己的风格。
说说95阶段的速龙吧,速龙其实运用得当是特别顺手的。众所周知,速龙的清宠能力在95阶段是特别6的。但是速龙的打造会有很多问题,有些速龙为了追求速度 牺牲较多的灵力和防御,在楼主看来是得不偿失的。
首先速龙一定不要牺牲太多的灵力,95阶段 即使是速龙要有保证有1050+的灵力。其次防御最少最少1170以上,不然你会对整个团队带来一些负担。比如团队的物理和速龙都是脆皮,全都站不住,你的队伍辅助的压力会特别大,很可能续航恢复跟不上而导致崩盘。
推荐各位95的玩家,速龙需谨慎。如果你没有过硬的装备支持,如果你的装备比较一般,请不要尝试速龙。一个好的速龙的装备,装备往往特别特别的黄。传统法系,主魔副耐的法系,如果在有烽火的情况下,最好是再刷出一件四海或者慈航,这样会有惊喜。
95阶段怎么说呢?法宠楼主还是不怎么推荐的。也用过法宠打PK 效果不是很理想,一个750灵力的法宠,脆的要死,即使是5技能法宠也不行。你要打法术技能,要打法连、法爆、灵性,没有多余的格子打生存技能。如果你生存技能打多了,甚至不是全魔加点,法宠就打不出输出了。
楼主不推荐打法宠,有人说法宠打审判清孩子,固然可行。不过楼主觉得,法系变玉兔就能代替了。还有高连宠、反制宠楼主都是不推荐的,没别的原因,在剑气的光环下他们都略有过时了。不过舍身高速47倒是可以搞的,顺风拉出来残忍收割,效果相当不错。
指挥方面楼主就不分享了,无封队有无封队的打法,双封队有双封的打法,三法队有三法队的打法,甚至一物理双法队伍,还分狮驼、大唐、五庄、天宫这四个物理输出的打法。
小精灵,如果你的团队想要走的更远小精灵是人手一只的。没有小精灵的话,会少20点左右属性,每只宠物会少30以上的附魔伤害。因为95阶段小精灵只能9级,只是差在属性和附魔上。但是楼主觉得因为20点左右的属性,30以上的宠物附魔,小精灵还是要搞得!
说一下封系辅助输出,各个门派如何取舍吧。简单来说封系的话,天魔的速度加成,影闪,影风车的收尸。方寸的降属性封、催眠、分身。五庄霸道的三封、太极生化、天地同寿、长生诀、逆转阴阳。盘丝御魂特别好,如果PK的话一定要选神魂颠倒(几乎必中) 还有姐妹同行。
总的来说各有千秋,个人喜欢天魔。因为有速度加成,也有影闪影风车这样半输出半保命的技能。但是如果五庄准起来就没法玩了,五庄的各种免疫和生存保命技能也是相当不错。如果是让楼主选择话,单封队伍我会上要天魔或者五庄(全敏五庄,不是辅助封气宗)
辅助的话,普陀的灵动九天、御魂2.3倍速率高速拉人、极乐回天、春风化雨。化生的金刚状态,可加伤害可加防御、万物回春小四海、洗髓换骨大血环。地府的拉环、死亡缠绕、幽冥鬼眼、借尸还魂、行尸走肉。楼主觉得同样各有特色,95阶段地府完全不弱,可拉环可上眼。化生的群恢复能力特别强而且给物理加金刚是特别舒服的,普陀最大的特点是灵动,在这个神武法系外传的游戏里,灵动是特别重要的。并且普陀有着高速拉人技能,也是可以保证封系的生存。
如果可以选择的话,如果队伍里不止一个物理输出的话,楼主推荐化生,加过金刚以后的物理输出是相当黄的而且物理多的队伍更适合化生的推气和万物回春,楼主玩别人化生的适合,特别喜欢加金刚!任何一个有封的队伍都适合带普陀,因为普陀可以灵动,高速拉人可以更好的保证自己的出手。地府的话,各种干扰更是有鬼眼特别舒服,不过短板的话,续航恢复能力不足吧。
推荐带地府的队伍配合辅助封更不错,如果高速封的话地府很难照顾。
物理输出的话,大唐三刀霸道的点杀、破斧、运筹、刀光也是特别凶。狮驼作为人家大炮般的绞肉机,更是对手的噩梦。天宫的话,95级足够强力的天宫,没有气血限制雷霆打在宝宝身上是相当疼的。更有天眼、封魔斩这样的逆天御魂,还有门派15%闪避的特色,更是不好封。五庄高效率的烟雨打起顺风来,也是特别顺手,一个有力五庄的队伍,如果你团队里的力五庄能够在PK的时候频繁的烟雨出去,那么对于对方来说是致命的。
物理输出的选择是多样的,至于物理输出哪个楼主都想用,就不做出选择了,如果可以的话,很难选择的!
说一下多法队吧,有人说双法队、三法队怕罗汉。其实不然,罗汉不过三回合,其实我感觉多法队怕的是灵动。如果你的队伍没有普陀 也没有罗汉,那么一定要有2只纯血耐普陀孩子。面对多法队,两只孩子一直刷灵动,不要停。有五庄的话,可以考虑上天地同寿(不过要慎重,减40%防御呢)
95阶段的可玩性还是十分强的,首先没有等级限制,小精灵不用觉醒、不用合成比起更高级的相对省钱很多。还有能骑上好看的飞行坐骑,御魂也是可以使用了。群雄、生存、比武甚至帮战都可以玩一玩。感觉不论你现在是少主还是霸主,等级限制逼得你早晚还会玩95或者105。
相对105,95阶段还是省不少钱的。装备灵比105的便宜,还有小精灵。一个会玩的人,不在于他有多少珍兽、神兽。
对于楼主来说,没有花钱进阶的珍兽真的不如一只普通47好。我的某个朋友一大堆珍兽神兽,那又有什么用呢?珍兽打了个高连高必高吸血的,PK拉出来真的不如一只剑气宠。一个会玩的人,在于他有多少PK能用的上的宝宝。在于他PK的意识有多强。不怕神一样的对手,就怕猪一样的战友。
你的队友哪回合操作错了,在某个关键的回合,这无疑是非常致命的。一个优秀的团队,不光是指挥套路深,往往队友PK意识也是特别好。怎么说呢,想玩PK 就要玩好,不能瞎玩,瞎搞。什么一线、二线在楼主看来真的是有些浮夸,没什么意思。
既然谈到珍兽,那就展示一只珍兽吧。

很多朋友问我卡速宠卡速4孩子比人物快多少速度合适,才不会乱敏。这个是要你自己平时慢慢调整的,比如你是个打完速度符600速的物理,你的卡速680的速度。在杀天罡的时候你拉出你的卡速结果乱敏了没卡上速度,你就要给卡速宠提速了,比如你把速度加到690 如果平时发现有乱敏现象就继续提速。
还有的朋友跟我讲物理卡速宠不需要打高隐,应该让他抗伤害,对此我想说,一个需要加敏把速度搞到六七百的卡速宠,能有多少防御和气血呢,不打高隐根本站不住的,有些技能真的不能省。
或许很少有人理解一个指挥的用心良苦。他要做整个团队的部署,具体到每个人应该配有什么宠。因为队友想要赢,他往往压力很大。每次打pk之前开什么阵都是经过深思熟虑的,因为需要了解打法和套路,他要去看很多录像。因为他要了解对手,关于对手的录像他要看很多遍,要了解对手的配置经常开什么阵。他精益求精,不允许一点点操作上的失误,往往打起pk很严格。一个打pk的团队,是需要四名队友去配合指挥的团队协作。
建议一下大家,如果你没有一个适合打pk的团队,那么楼主建议你玩神武对于pk要求就不要太高,别太在乎pk的胜负。
还忘记至关重要的一点,如果你要pk 那么一定要把丹元济会点满!如果你喜欢团队pk 那么即便是你不是指挥,你也要有操作意识,即时把自己下回合能放的特技和御魂告诉指挥,甚至你要比指挥更加清楚对方的血量。
一个优秀的团队 不是靠指挥一个人,而是靠队伍五个人的齐心协力!
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