神武十二门派特色排名 说说你心中的顺序
新闻导语
神武各个门派都有自己的门派特色,这样就免不了一些对比了。哪个职业的特色是最好的呢?这个问题可能是见仁见智的,这次来说说我的看法。
来看看你所属的门派排在第几吧。仅为个人意见不喜勿喷。
1.地府
抗封25%,相当于废掉封系12.5级的攻修。自带夜战,在夜间给了地府多少自信。当然,再好的门派特色也挽救不了地府的颓势,技能太过鸡肋使得地府依旧是最弱的门派。
2.龙宫
如果一个TG开蛇阵变高幸运卡,MW大概要哭晕在厕所了,龙宫则表示然并卵。还有个获得信誉增加 可谓锦上添花。个人认为可改成法术命中增加15%,但是仍然可能被闪避。事实上就算没有这个门派特色,龙宫依旧是现版本下最强势的门派没有之一。
3.普陀
普陀的小神佑有多好用,和盘丝比一比就知道了。PS的小保命只能只能触发一次,并且回复的血没普陀多。
门派御魂
4.方寸
自慰能手,妈妈再也不用担心我撸管伤身了。还有个对鬼魂和地府伤害增加,会带来不少惊喜。
5.天宫
相当于半个高幸运,实战中效果还是能看的。
6.魔王
和TG的门派特色相对应,所谓的三刀全躲只是一个传说。
7.狮驼
据说,80%的高端狮驼玩家还是倾向于给BB打高勇敢而非高夜战(强迫症?)。说到这里我想起来有次去跨服比武,队中ST的BB被吓走,他就抱怨说出bug了,ST的BB是不能被吓走的。当时我也纳闷,后来才想通了,狮驼只是不会跑,并不是小勇敢
门派御魂
8.盘丝
保命只能触发一次用处不大,反倒是不受暗器伤害这点更实用。
9.天魔
提高暗器伤害,暗器暴击率增加5%,没什么出彩的地方,不予置评。
门派御魂
10.五庄
负面状态减少一回合,我能想到的唯一好处是有时候被封了,拉个BB出来封印就结束了,无形中为自己省点灵心。
11.大唐
装备耐久度消耗减半,土豪是不会在乎这点的,实战中用不上。虽说多了个普通物理攻击伤害增加(其实可以把这个看成是平砍的真元),但是谁会没事放着技能不用上去砍。
门派御魂
12.化生
终于轮到最后一名闪亮登场了。受五庄、盘丝、天魔封印回合减半,跟五庄的有点相似,只是比五庄的更没用,因为一般很少封HS,并且对最热门的方寸封无效我也是不懂。
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