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克服新人门派选择症 关于门派的那些事

时间:2016-03-29 23:47 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

作为一名众多选择纠结症的中患病二玩家来说,在神武游戏到底玩什么门派是个头疼的问题,在这里巴士小编为大家收集整理了游戏里的一些门派介绍及加点方式,有选择困难症的小伙。

作为一名众多选择纠结症的中患病二玩家来说,在神武游戏到底玩什么门派是个头疼的问题,在这里巴士小编为大家收集整理了游戏里的一些门派介绍及加点方式,有选择困难症的小伙伴们跟着我的文章一路撸下去就好了。我叫雷锋~~

  喜欢玩物理的个人推荐大唐**,虽然现在好多人都说DT没落了,DT垃圾了,DT都转门派了

  DT再怎么滴,他也是点杀之王,目前只不过是面伤时代而已,ST崛起,DT的技能主要就是单体的,跟风的多,舆论就出来了,想痛痛快快的刀刀入肉的,选DT,想不成功便成仁的选DT

  DT目前加点就是5力,甚至四个物理门派加点都是五力

  什么力耐力敏,全都是装备补,不要傻傻的去加4力1敏4力1耐的

  装备属性单加力量-魔法 双加力量+敏捷 强化耐力

  特技破血狂攻,现在改成嗜血连击了,再来一个弱点击破就够了

  武器特效必杀,能满攻很好,满不了也不必强求 还有个特效是易成长,武器腰带鞋子能刷出来最好,但也要量力而行,项链如果有神佑,也不要放过

  石头就是武器帽子太阳,衣服月亮,项链追求伤害就舍利,生存点就上吸收,现在一般水吸比较多,LG法术必中,MW法术能躲 腰带鞋子就是黑宝石

  目前虽然是面伤时代,但是不管哪个门派,只要属性上去了,BB有了都是能找到自己位置的

  虽然DT号称地板王,横扫之后虚弱降低灵力防御力,有利就有弊,就看你自己怎么想

  狮驼岭是目前的面伤之王,但是ST第一回合需要变身,所以它怕被封,所以他需要一个固定队,新手其实不建议玩ST跟TG这两个门派

  ST在鹰4之前伤害不显眼,所以需求不是很大,而且他第二回合才能进行输出,而如果你速度太慢,等大家把怪都打完了,你才打,所以会被骂的

  其他装备属性宝石,物理都一个套路,也不多说

  ST应该是物理里面要求最高的,第二回合才进行输出,所以速度必须快,然后伤害必须猛,不然俩回合打得不如其他一回合多。。。你懂的

  ST 90级起飞 115之后属于巅峰时期

  天宫这个门派技能很多,能用到的却不多,雷霆是一个,只是夜晚降伤害很多,所以挂机无脑挂雷霆会被骂死

  TG抓鬼很犀利,五雷抓鬼神器,轰僵尸鬼一下3000+ 4000+ 5000+很过瘾很养眼

  天雷斩打法抗怪,疾风雷打物抗怪,契约是一个PK类技能,主要扔给辅助

  TG的武器特效是狂暴,不是必杀

  项链石头这个得舍利,就不是吸收了,因为TG法伤加成很高,疾风雷都吃法伤的

  TG在105阶段应该是最稳定的物理

  五庄分为气宗跟剑宗,剑宗就是力WZ

  剑宗从10级开始到95阶段堪称BUG版的存在,烟雨剑法,目前改名忘了叫啥了,号称小破血,虽然50%血之下就不能用,但这都不是问题

  他能兼任封系,所以有的时候队里需要你封怪的时候,你就不要抗拒,这也是你的责任

  加血加蓝加的不多,聊生有无了 好歹唯一加蓝的门派

  法系 加点就是5魔

  龙宫,特点就是除了某些特殊的,比如TG天生加闪避,蛇阵等意外,必中 所谓的必中只是个通俗的说法,其实应该是命中有加成 做师门信誉多给好像是30%吧

  龙宫跟魔王相比,其实伤害已经差距不大了,历史上应该是加强了两次龙宫的伤害,所以灵力相同的话,伤害能差个不到200?但是LG命中高,而且他最多秒5,MW秒4,而且MW比较蛋疼的是有时候会被躲避。。所以LG总伤害比MW高

  LG的好处就是灵活性,它的定位我感觉是战略性武器,能炸蓝,能把隐身怪打出来,能把伤害集中只打两个目标

  而且他的御魂千叠浪能进行有效的点杀,除非刚好出现水吸

  一个十全大补丸

LG有两个流派,一个就是传统龟速,装备单加魔力-敏捷,双加魔力耐力强化体力

  还有一个就是所谓的速龙,腰带鞋子上黑宝石,速度不敢说比物理快,比物理宝宝快是肯定的,单加魔力-魔法 双加魔力耐力,强化速度不够就加敏捷,够了加体力

  魔王我觉得定位就属于导弹性质的,简单粗暴,只不过LG加强太过,几乎跟MW持平了,于是MW就杯具了。。御魂一个比一个垃圾就不说了,法伤加成被LG后来居上拉平了,更坑爹的是秒4闪3吸收1

  当然木有这么夸张哈,不然也没有这么多玩MW的了

  MW是唯一一个可以一个技能用到死的,飞沙走石,除了90FB的李元吉以及死骑,以及高端活动意外,从头飞沙到尾,可以愉快的看电影

  素质挂机,你好我好大家好

  MW的好处就是物理躲避性高,,于是DT君杯具了,说好的横扫三刀刀刀暴击呢,三刀全打在空气上

  MW就一个流派,龟速 你可以肆无忌惮的单加魔力-敏捷 然后再变个蛮熊

  法系石头就是武器神秘,追求极限输出就上太阳

  项链灵力尽量刷高,上舍利,衣服也是 帽子上月亮

  速龙腰带鞋子黑宝石,其他上玛瑙

  造价很便宜啊有木有,只需要舍利就够啦

  特技烽火连城 特效武器法术暴击

  变身卡,蚌女+灵力 花魂回蓝还是降低魔法消耗的 日常蚌女就够,野外练宝宝花魂不错 蛮熊降低速度+10%血,嫌血少的可以用 ***+防御-啥忘了,我不常用 再高级的就是蝴蝶精灵加伤害 瑞兽回蓝 在往上就是土豪专用了,不说了

  物理变身卡,骷髅夜战-15%血上限,血少的还是谨慎点 霜狼偷袭,防止反震反击,防止死在半路上 幽魂夜战-5%血,很贵,活动用的 其他鱼兵必杀-5%攻击 山精强力-啥忘了 鱼兵不太推荐,山精可以玩玩 其他的就太贵了 对了,马面+必杀应该是-防御?不过物理最好变夜战 有个叫**的卡片,加躲避没啥用但他动作很酷挺好玩的

  辅助变身卡豹子加速度-5%还是10%防御 ***加防御 僵尸+血上限有雷系弱点,曾经帮派降魔我HS变了,结果一上来就被怪一个雷法直接打成残血

  日了个狗 再往上就是天兵等比较贵的了

  变身卡有个合成系统,加属性 规律就是

  力量,主卡:土或水,副卡:金;

  魔力,主卡:土或木,副卡:火;

  体质,主卡:水或火,副卡:木;

  耐力,主卡:金或火,副卡:土;

  辅助的话 他分两种,封系 跟治疗系

  先说治疗系吧,普陀被称之为神武最强法系

  虽然夸张了点,但是听说100来级的PT打FB秒1000+?

  普陀是护士,也叫奶妈 化生是医生,也叫奶爸 至于地府,只能叫地府了

  加点通俗来讲就是 2敏保证速度 2血保证血量,血多与少关系到愤怒,你血少被一刀切死,法术秒死,死了哪怕前一秒你满愤怒,也就清空了 1耐 有的人喜欢2耐1体,个人掌握 我个人喜欢2体 目前法系太多,人家可不管你防御多少

  装备很简单了 一般都是双加,因为属性-哪个都不合适 速度够了就双加体耐,不够缺啥补啥 有种东西叫如意宝玉,想咋转就咋转,运气好一次成功运气不好

  我那次魔法转敏捷,来回转,10次来变成敏捷 也是醉了

  所以五个如意宝玉在铁匠铺可以合成超级宝玉,想转那个就转那个

  石头武器神秘,帽子月亮,鞋子腰带黑宝石这是固定的 衣服你可以月亮也可以玛瑙月亮混砸

  特技一般都是用武器刷特技,先打造衣服帽子鞋子比较便宜的,然后打腰带项链比较贵的,最后却啥特技用武器刷

  腰带能刷出愤怒再好不过,刷不出来也别强求 有的人愤怒腰带刷了一年花了几百万SWB也没见,有的人一条就出,然而他还用不到,所以心态要放平

  腰带鞋子帽子衣服能刷出易成长最好,尽量追求高防御的,高速度的 辅助装备第一宗旨,特技优先,属性靠边站

  慈航,活动必备,群体复活,不包括宝宝,代价就是自己比死了还蛋疼

  四海,活动PK必备,群体加血包括宝宝一定数值

  晶清,群体接触不良效果,然后加一定血量,高端活动必备,愤怒要求150容易被控愤怒

  玉清,群体接触不良效果,不加血,愤怒要求多少忘了

  冰清,水清 解除单人效果 水清最好有一个,水清要求40

  野兽之力,改名之后叫啥了?就是加攻击的,这个可以与花生的伏魔BUFF叠加

  放下屠刀,降低目标攻击力

  笑里藏刀,降低目标愤怒,PK必备的小特技

  关于易成长,吧友做过讨论,我不是数据帝,而且我个人觉得如果有属性好的装备管他E有没有,我都用了,所以要看数据的可以看一下

  众所周知 神武 装备特效 易 成 长

  所有装备上可能出现

  该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%

  而一些玩家为了最求他二耗费非常多的神武币。


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