11月18日维护解读:排位赛专用BY变身卡
新闻导语
11月18日神武2维护解读,排位赛专用BY变身卡,大家快来围观吧。
【玩法调整】
1、人物排位赛相关调整:
(1)参赛选手将根据等级分为五个组,赛季结算时将根据玩家所在组的排名给予前50名玩家相应的称谓奖励,且每个组前五名的玩家在聊天频道发言时名字附带特别标识;
(2)优化了匹配对手的规则;
(3)新增“战功”奖励,参加排位赛战胜、战败都可获得战功奖励;
(4)房间内信息栏处增加按钮“战功变身”,用于消耗战功兑换变身卡效果,兑换的变身卡效果只在人物排位赛中生效。
有专有称谓奖励,发言附带特别表示,可能像类似于帮派的【冒泡、水神】的前缀;排位变身应该没附加属性(即合成效果)
2、新增成就“四方云动”,成就点数达到4500点的玩家可以获得该成就,成就奖励“好友密令”一个。
如果在维护前达到4500,上线直接获得成就。
3、三界比武大会、生存大挑战活动结束时若玩家积分相同且是同队伍成员,则结算称谓奖励时必定获得相同的称谓。
注意,必须是同队且同分。如果第6~9名和第五名同分并且同队,则第6~9名都可以获得冒险王和比武称谓。
4、从雷药儿处发起的跨服5V5切磋战斗调整为全服可观看。
不知道是否会和服战一样有一定回合的延迟。
5、新增“观战”聊天频道,该频道在跨服切磋5V5战斗和神武之战各阶段赛事的转播中可见。
观战的时候才可以出现该频道。退出就会消失。
6、灵墟碎层中途进场规则调整:
(1)中途离场的玩家再次进入本次未完成的灵墟碎层,不再额外扣除剩余的探险次数;
(2)山庄灵墟碎层现在允许中途进场,可以从临仙镇通灵道人处进入,进场规则与普通灵墟一致。
改动之后,可以方便中途有事的玩家继续回来做任务。
7、山庄相关调整:
(1)门客管理界面新增“使用物品”按钮,点击可打开选定门客的物品使用界面;
(2)优化了门客统领的对白,现在会提示门客任务的状态了;
(3)现在可以选择花费300金币或500万信誉建立山庄;
(4)优化了建筑执事的更换规则,使其更加合理;
(5)优化了门客的战斗AI。
点击使用物品后,可以直接打开重置、升级装备、打宝石、重置技能特长界面,会提示有任务完成了;增加了金币建山庄;AI方面没有太大的变化。封系还是优先封封系。天魔门客还是会有几率潜行。当回合以满血状态 损血的情况下,门客还是不会立刻加血。
8、帮派冠军联赛相关调整:
(1)22点活动结束时若双方以人数判定胜负,则提示双方的比赛评分;
(2)战败回到营地调整为保留队伍原阵型。
让比赛结果显得更公正。
9、法术动画调整:
(1)优化了“黑暗光环”的状态动画;
(2)优化了“尸毒”的技能和状态动画;
(3)优化了“以牙还牙”、“狂战八方”、“空蝉之术”、“天罡护体”的状态动画,使之与类似的状态动画更容易区分;
反正地府技能都是以紫色为主打色,傻傻分不清楚。
10、提高了维护礼包获得洗宠券的概率。
11、优化了人物修炼界面修炼框的选中效果,且增加了当前修炼等级效果的悬浮提示。
12、队长点击杂货店老板时队员也将弹出对话,点击选项能打开购买界面。
点杂货老板,所有队员也会跳出提示,不用暂时离队了。
13、优化了装备卦象、点化效果快过期时的提醒方式。
【BUG修正】
1、修正跨服连接异常的问题。
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