神武4 攻略心得 常规活动之远古妖王!
新闻导语
本篇将开始接触“4+2+2”的世界BOSS日常,其中的一个“2”便是远古妖王。
【亡灵】(罗刹女)
特性:主怪亡灵为法师,拥有一个单体伤害很高的法术(以前叫死亡一指,现在不太确定-.-),这个技能非常好玩:亡灵会话痨,使用之前会说话指明是针对我方哪个目标,然后下回合进行“点杀”,点杀失败继续话痨...
打法:难度一般,先清小怪后杀主(都有点舍不得了hhh)。
【邪灵】(蛟龙)
特性:攻击主怪,随机一只小怪会回血(回血量为伤害值的一半),相反地,攻击每只小怪时,主怪也会回血(同样为伤害值的一半)。主怪通常为辅助门派,伤害低,血量高,会使用会血特技。
打法:先清小怪,从天兵开始。
【魔灵】(马面)
特性:主怪魔灵拥有技能“天火焚心”,在每回合初对我方全体单位进行群秒,伤害不算很高。
打法:难度不大,先清小怪后杀主。
【恶灵】(僵尸)
特性:主怪恶灵比较常用特技回血(回复特别多),且我方召唤的宝宝会在对面一同出现。
打法:难度不大,先清小怪,从马面开始,后杀主。
【幽灵】(财迷鬼)
特性:主怪幽灵为法师,法系伤害很高,拥有法连、法爆和魔法反击;小怪伤害普标偏高,死骑为物理、妖鬼为法师、两只无常均为封系;本关没有蝴蝶。
打法:优先解决封系无常,可封印可集火,小怪清完以后杀主。
【凶灵】(无常)
特性:主怪凶灵伤害一般、抗性高,每回合能够用技能“援助”复活一只死去的不死妖猴。4只不死妖猴击倒后不会飞出场,但也不是鬼魂。
打法:难度不大,伤害足够的话先清小怪,从猴子开始,后杀主。
【血灵】(牛头)
特性:三个主怪,血量高,伤害高,抗性低,常用技能变身、横扫、后发、破血,伤害爆炸...
打法:先杀三只主怪,优先集火一只。
上图中出现了“善恶小葫芦”,这只怪物有一定几率在每回合被刷出来,击杀后有两种结果:①全队物品奖励,一般是旗包、还童丹、百花露;②我方全队伤害,类似魔灵的一个天火焚心。
总结:难度较高的YW主要是三只:玄灵、死灵、血灵,需要注意击杀顺序,其他YW技巧性没那么强。读者主要看一看怪物特性就可以了。
以上是对远古妖王的活动介绍,不足之处恳请各位读者批评指正——
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