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新手来 浅显的点评教你选神武门派

时间:2012-09-19 14:55 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如果你还是新手,你还在纠结门派,我不说复杂的东西,只说感受跟推荐1首推新手选择龙宫魔王,别小看用来用去就这两个技能,也别觉得枯燥乏味,任何门派玩到一定时间,都会略显缺乏激情与动力的。选个龙宫或者魔王,各种活动不求没的组,自带BB做任务,带个物理的小BB,带带小孩子刷刷T,没钱就卖

如果你还是新手,你还在纠结门派,我不说复杂的东西,只说感受跟推荐

1 首推新手选择龙宫&魔王,别小看用来用去就这两个技能,也别觉得枯燥乏味,任何门派玩到一定时间,都会略显缺乏激情与动力的。选个龙宫或者魔王,各种活动不求没的组,自带BB做任务,带个物理的小BB,带带小孩子刷刷T,没钱就卖卖附,生活安乐又自在。

2 天魔 没事扔扔暗器,PK当封也好 当辅助也好 都得心印手。什么活动也都能参加,只是赚钱的话,你的附没有楼上两位的值钱。

3 盘丝 因为只能选女性,而且群攻的伤害较低一点,所以比楼上那位稍微差一点,防御符赚钱倒是很给力。

4 和尚&尼姑 一个队伍总需要回复 一直金创也对不起自己的荷包。何况和尚跟尼姑几乎是无脑操作,和尚你就推,尼姑你就点灯。没人会嫌你加太多血的。

其他的门派,如果你是新手的话,建议还是别选了,需要一些钻研跟更大的投入。

新手最不容易掌握的门派

1 方寸 方寸的封太多 基本上快捷栏是完全放不下的,而且需要看情况给不同的人以不同的封,对于一个新手来说,了解门派自身已经相当吃力,还要了解对面怪物情况以及队伍里所有门派的特长 加点等等等等,要处理的信息量之大是超乎想象的。

2 大唐 别以为大唐人多,就觉得容易。很多不善交际的大唐,60 70级了还带着系统送的吉祥或者葫芦以及好不容易做任务才一起成长起来的猫女或者狼。现在的血耐强身都是必备玩法了,大唐怎么输出,何时输出,能给多少输出,都会成为很艰深的学问。所以如果是个新人的话,大唐并不是你的好选择。

3 地府 力地府也好,血耐地府也好。不可否认的是,练的人少,组野队的就更少了。作为新人的话,完全没有必要去挑战自己寂寞的忍耐极限,不是门派不好,只是对于你的要求太多了。

4 狮驼岭 狮驼是后期很强的输出,不过前期真的有些苦逼,大多数人不屑于等你那变身的一回合。可能你还没有尝到甜头 已经开始要放弃。物理门派的修炼任重道远,跟大唐一样,狮驼岭不适合作为你第一次尝试游戏 体验游戏的门派。

以下针对男生

男生玩游戏自古(有MMORPG)以来,都是先以物理 暴击 战士 勇猛等等一系列刚劲的关键词作为自己选择门派的准则,在神武来说,就体现为暴力流。那么,别管别人怎么推荐,我就是不爱玩封,就是不喜欢玩法,我就喜欢肉搏不可以么?当然可以。那就给选择比较艰辛的物理门派之路的人,一点建议。

大唐**:说到物理爆发力 战士这些话题,首先就得说大唐,而且大唐自从有了一箭双雕以来,很大程度克服了前期抓鬼只能扫2 烧3唯有平砍的囧劲,所以大唐现在前期的成长,已经没有当初这么困难,新手的上手也特别容易 特别快。那新手最多纠结的地方是大唐怎么加点,有些老手总喜欢在门派频道讨论 5力的打不过4力1敏的 4力1敏的打不过血耐的等等之云。作为新手,你要明白两件事情:1 付出跟回报是成比例的。不论怎么加点都没有所谓的最强,只有花时间 花精力甚至花钱下去,你的号才能成长。光靠某一个单点的反复分析,是不可能有实质性改变的。第二 木桶定理。5力也好 4力1敏也好 血耐也好,一门心思提高某一项特质,也只能让你在某一方面更出色。而回合游戏最大的特点是队伍,游戏是5个人的。要相信队友会弥补你的缺失,在选择队友方面劲量考虑周全与补足才是最关键的。而你自身也是这样,比如说5力加点的,那对于敏捷与耐力的需求就要多一点在装备上体现。适当地放弃一些极端。那些5力加点,身上全是+力量-耐力-敏捷-魔力-体的大唐,也只是被人说一句太嫩了,脆B。

狮驼岭:基本上与大唐长期以来在物理输出位置上分庭抗礼了很长时间的门派。如果一个新手选择狮驼,首先要表扬你的勇气,你肯定会通过各种渠道打听到狮驼在低等级时,如何遭到别人排挤的,高等级时又怎么受人追捧的等等。也就是你已经从心理上准备了一条艰辛的道理。玩狮驼我没有特别好的建议,其实就是熬,加点的分歧也不多,基本上就是要光交朋友,新手选狮驼,关键不在于游戏人物,还是在于你自己,你要勤劳,你来带抓鬼,你来带活动,一切都自己动手,没事多交点朋友。可能从某一次活动开始,当队友看到你一下子用飞机飞了对面好多BB,下一回合又保护了本来快要死的封,结果造成一场大逆转,开始从心底里承认了你。

天宫:现在的天宫十有七八是力的,其他两三成是魔与辅助的。力天宫对于新手来说上手要比刚才两个门派容易的多,因为技能多,选择面就广,你可以胜任很多位置。抓鬼的时候,你的五雷可以弥补队伍的不足,所以千万不要挂机。相比于刚才两个门派,力天宫的不足也很明显。成也全能,败也全能。玩力天宫得动脑。记得有一位吧友已经分析过力天宫,我这里再简单地总结一下他的话,就是力天宫没有固定的出手顺序与套路。每一回合都有很大的信息量需要你自己分析。而且力天宫的技能颇多,遇到怎样的情况,可能有几个技能贡你选择,在都能使用的情况下,还要判别利益最大化,其实这才是最大考验。新手选力天宫,一般只会被人说不动脑子,这些是需要通过长时间的信息处理才能成长的。所以多玩玩是关键。

力五庄:力五庄有后期么?没有后期么?有后期么?没有后期么?太复杂,你是新手,你就别想这么多了。你选择力五庄,就因为符合你的个性,你喜欢暴力,你喜欢不断地给对手造成打击。别人会笑你 泼你冷水 说你的后期是一团糟的。首先,你是新手,什么门派都是初常识,没有所谓的对游戏的情结,很难保证你会真的玩下去,所以后期什么的,等后期再说吧。然后,说你没有后期的人都不得不承认你当下的威力很强很厉害。那这就足够了,未来是未知的,现在是已知的。既然已经被人认可,何必去再议更多呢。永远不要怕别人说你后期不厉害,因为什么才是后期?多少才算后期?而那些说你后期不厉害的人,有多少真正玩过力五庄呢?不要怕不强,因为当你失去了会变强的信心的时候,你已经输了。好了,说说力五庄的不足,很明显就是,对高体耐的对手特别棘手。那就要在装备跟特技上花些功夫,或者优先使用法术系的BB,来保证你的多面应敌的能力。

力天魔:我不推荐新手这么玩,说力天魔逆天的也好,垃圾的也好。我不去否认也不赞同。力天魔强不强我不知道,我只知道,练起来必然会很累。

力地府:基本上是过剧情用的,还是让有能力有闲情的人去玩吧。练起来颇累,不适合新手。

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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:点我进入

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