主要使用技能——死亡缠绕、死亡契约、判官令、魂飞魄散、修罗隐身
首先先给宝宝“修罗隐身”,确保宝宝的生存与输出,然后就死亡缠绕都可以,因为敌方打不了宝宝就打人了,死亡缠绕能很好地减少敌方的行动回合数,最后就用判官令,大概5-7回合,敌方都基本空魔了,剩下的,就用当前频道问下对方:“你想怎么死?”
单P之所以那么好玩,主要因为存在一定的变数。如果地府空血了,就用“死亡契约”吃个宝宝,恢复3、4千血,卷土重来。有空就弄个“魂飞魄散”,给自己加点什么状态的,让敌方更加绝望吧!
群P战法详解 躲不过的进攻
主要使用技能——黑暗光环、死亡缠绕、死亡契约、魂飞魄散、尸腐毒、判官令、还阳术
作为一个专业的地府,团P开始的时候,第一回合必须用“黑暗光环”,吸引一个伤害(如果没血也不怕,第2回合用“死亡契约”吃个宝宝),第2回合笔者建议用“死亡缠绕”,好让敌方防御一下,打乱一下敌方的攻击节奏,最后“尸腐毒”、“判官令”、“魂飞魄散”任意用一下,中毒、耗蓝,还有几率禁止复活,见到有敌方有什么好的状态就抢过来。最重要的一点是,以上我们所做的一切施法,都与敌方法抗的高低、有无有进行防御操作毫无关系,想躲都躲不了。不管你爽不爽,反正我很爽。
有时候队伍里的医生忙不过来,还可以用“还阳术”辅助一下,更重要的是,被复活的单位会增加攻击力噢!
以上就是笔者对幽冥地府一点小小的经验和见解,希望能够对各位幽冥地府的同门们有所帮助。假如你没有接触过幽冥地府也不要紧,可以尝试练一个,你很快就会为它肉盾型的强悍而着迷不能自拔。