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真奇遇最江湖 《神武》江湖奇遇系统评测

时间:2012-10-08 16:39 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。适用门派:所有门派。速度高的门派较优【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其

【水清诀】

消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

【晶清诀】

消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,喝酒使用

适用门派:普陀、化生、地府、方寸、天魔里、盘丝、五庄观

【笑里藏

消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、五庄、天魔里、盘丝。速度高的门派较优

【野兽之力】

消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生、地府

【流云诀】

消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生、地府

江湖奇遇是《神武》新内容“江湖奇缘”的特色系统。江湖奇遇的随机任务触发系统,旨在构建一个感官**湖。自从有了江湖奇遇系统,玩家们闯荡《神武》三界的时候,无论是抓鬼、做副本、还是参加各种活动,总会有各种奇闻趣事发生。今天笔者就来浅析一下《神武》江湖奇遇的特色,看看《神武》里的江湖到底怎么奇,怎么遇。

随机触发 真江湖

江湖奇遇,顾名思义,就和普通任务有很大不同。奇遇任务不是说领就能领到的,任务随机性是比较大的,有可能我在这里遇到了奇遇,但你在这里等待半天却什么都没发生。

《神武》奇遇系统的随机性主要体现在:即便是同一时间,同一地点也未必能一定触发任务。例如我在临仙镇的中心广场接到了一个奇遇任务,但同帮派的人表示:花了几天时间“沉迷”在临仙镇,踏遍每个角落却什么也没发生。可见,即使是在同一地点、同一时间,也无法保证一定能随机到相同的任务。

另外,经过帮派其他成员与许多朋友“废寝忘食”的验证,奇遇任务触发的条件除了特定时间、特定地点外,有些奇遇还需要完成特定图鉴任务,或者身上有特定任务等。例如“兔子成长史”这个奇遇任务就是延续了大耳兔图鉴任务的剧情,所以触发就需要先完成大耳兔图鉴任务,经过验证果然如此;另外“商贾奇遇”这个奇遇任务就是在跑商过程中触发的,而且这个奇遇所需要的任务物品正好是跑商时候才会有的。

奇遇系统并不是《神武》首创,市面上很多网游均宣称有奇遇系统,我们正好可以对比分析一下。比如某A网游的奇遇任务主要是在采集过程和打怪中触发的,显得比较单调,随机的趣味不大。

《神武》江湖奇遇的触发就具有很大的随机性,在游戏的各个地方均有可能触发不同的奇遇,这就使《神武》的奇遇系统有“真江湖”的感觉。

A网游奇遇系统的触发虽然比较单一,但随机性体现在触发的任务是随机的,即便在同一个地方,也能触发不同的奇遇任务。《神武》的奇遇任务在特定地点只能触发特定的任务,相信改善以后,应该会更有奇遇的感觉。

简单轻松 任务多

《神武》的江湖奇遇除了随机性高这个特点外,还有一个很突出的特点就是任务比较轻松,耗时比较短,而且奖励丰厚。《神武》的奇遇任务主要分为下面几大类。

1. 战斗

难度不大,单人能轻轻松松完成。笔者作为一个狮驼,在不被封印的情况下大概6到7个回合就能结束战斗。

2. 寻物

同样是比较轻松的任务,一般是去找一些药品、烹饪或者去特定地方采集任务物品,完成起来简单快捷。

3. 找人

这种也是比较直接的任务,只要找找人,跑跑腿就能完成任务了。

《神武》奇遇任务简单轻松,耗时短,在进行其他活动的间隙能够很快完成,十分方便。从另一方面说,趣味性显得有点不足,如果能够把《神武》中其他活动的精髓融合到奇遇系统中,提供有趣的随机任务,应该就更有奇遇的感觉了。

换一种思路,可以添加完成难度较高的稀有任务,然后提供一些特色奖励,这样闯荡江湖的氛围就更加真实了。

奖励丰厚 最期待

《神武》的奇遇系统除了经验、信誉奖励外,还会有成就和物品奖励。任务简单快捷,奖励丰厚,所以说性价比是相当高的,而且个别奇遇任务还会有称谓奖励,非常有吸引力。为了获得拉风的称谓,怪不得许多玩家为了奇遇而“彻夜难眠”了。

《神武》的奇遇系统主要特点就是随机性高、轻松快捷,不仅奖励丰厚,还有额外的成就和称谓。作为玩家们在游戏过程中的调剂来说,是非常不错的。总体来说,如果添加一些稍微具有“史诗”感的奇遇任务,是能够更好的塑造出“真江湖”的气氛。希望《神武》的江湖奇遇能够越做越好,给玩家们打造一个更加真实、有吸引力的世界。

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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:点我进入

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