腰带和帽子也是没争议的打玛瑙和月亮,至于加点。体和耐其实收益上来说都是差不多的。
并不是因为仙族血成长差就不+体,,+体相对来说,所获得的灵力收益也是有的。
而总体来说,体耐的收益远大于魔,这也就是我为何一在强调。龙宫全魔+点是找死的原因。
再来说下血牙(STL可以参照)
血牙, 魔族10体=60血 10耐=14防 攻击所有种族一样 10力=8攻。
10体=60血=1.5个玛瑙。 10耐=14防=1.17月亮。10力=8攻=1个太阳.
非常明显
物攻门派和法系门派还有封系,面临的问题一样,自己最必需加的点,力量
缺是收益最低的。
所以血牙的宝石选择毫无悬念,衣服月亮,帽子太阳,至于属性点,主要是加力体。因为
耐力的收益虽然大于力量,但是远远小于气体质的收益。
当然装备的选择同样要根据门派种族。
比如我先前提到的问题1-5,换到不同门派,结果未必相同。
举例说下吧,一件绿色14耐的衣服,和一件蓝色无属性的衣服。
你选哪件?
如果是LG明显绿色的收益来的大些。总防御22。4+120=142。4防御。
但是换成血牙呢?明显是蓝色无属性140防的衣服好一些 因为14耐=19.6防御。
所以不同问题要分开对待,根据自己门派种族决定装备。
大概意思就这么些,有朋友说,我写的很多攻略都被说成新人指引帖,那我很欣慰,我以前总怕自己文章新手接受不来怕新人不耐烦看我的数据,所以写的文章很多情况下,
很少引用数据之类。
就是给新人一个大致的指引方向。因为我总觉得不会玩的人才需要看帖子。