《神武》五庄观乃仙族一脉的奇葩,看技能的话定位跟天宫一样属于万金油性质,不过是另一个牌子的万金油。天宫是攻、法、封三修,而五庄是辅助、封、攻三修。于是就衍生了剑宗(偏修物理系)、气宗(偏辅助系)、敏宗(偏封系)、乱宗(全能),简单介绍如下:
【剑宗】三力以上为主,速度为辅。(依靠烟雨剑法为主要输出手段的输出型五庄观,在神武里得到空前的强大)
【气宗】体耐为主,速度为辅。(以五庄观全面的辅助干扰技能和特技为控场的辅助型五庄观)
【速宗】全敏加点,装备属性为辅,可加体耐,也可全敏(以某大神提出的新玩法,在这里向所有热爱《神武》的玩家致敬,利用霸道的三封技能,争取一速 )
【乱宗】以气宗的加点为主,在装备上转力和武器头盔打太阳石增加输出(利用烟雨剑法的两连击,加上太阳石的武器头盔,清起宝宝不弱于输出门派)
本文正是针对剑宗的加点及作用而略加分析,希望能给各位看官带来一定的参考价值。
首先,介绍一下五庄的一些基本资料吧。
门派师傅:镇元大仙
收徒条件:仙族,性别不限
门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)
门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。
接下来,就是剑宗五庄的一些加点及玩法介绍。
从《神武》里五庄观烟雨剑法的气血限制一降再降,使得很多玩家都尝试着玩剑宗五庄观,虽然本人身为气宗,但是看到五庄观人脉日益增多,心中也是一阵狂喜。
现在的剑宗五庄真心不弱,气血限制也已经和大唐现在同一起跑线上,前段时间已经有大神已经做出了大唐和五庄高级之后的伤害对此。得出的结论是稍微弱一点,大概是少几十点伤害吧,在这种情况下,剑宗五庄就更有存在的必要了,毕竟还会封,还会加血加蓝啊!加点方面,所有输入门派都是四力量、五力量的加点,所以说大家都是一条起跑线上,没所谓谁谁脆一点,谁谁耐抗一点,当然,这是建立在装备、修炼、等级都差不多的前提下。
剑宗五庄还有一个好处,因为他的输出可观,还有辅助功能,相对气宗来说,任务,活动什么的都比较受欢迎的。不过大家定位不同,就没所谓谁厉害,谁不厉害了,毕竟团P才是王道啊!
总结:
【剑宗的优势】
清宝宝能力强,而且基本一个烟雨一个,耐功的宝宝也几乎残血。法系最后一个飞沙龙卷带走。
能攻能守,拥有最强的三封技能日月乾坤和最强的点杀技能扭转阴阳。使得剑宗可以完全打乱对方节奏。
【剑宗的劣势】
容易被认为是其他宗系的五庄而被率先封掉。不过这个有好有坏吧,坏处就是被封了,好处就是可以给己方的封系多一次先手的机会。
最后,其实《神武》每一个门派都有很多种玩法的,不止是五庄这样,至于哪一种玩法厉害一点,本人濡沫,未能发现,毕竟在《神武》中,不同加点不同玩法在不同的队伍中都能找到自己的一席之地,这也正正是《神武》吸引我的地方之一。