(这个是我叫之前固定队的TG写的)
TG自我认为5力的加点是最给力的,作为一名纯力
天宫在除了输出之外需要考虑的东西会比DT或ST要
多一些,
封系有一速封和辅助封,在这我想到了一
个名词主输出和辅助输出,而天宫正属于辅助输
出这类,在传统的输出清宝宝和点杀外,
不同与DT的横扫和ST的连环,要考虑使用怒雷还是天诛,避免过量的伤害以及点杀后的虚弱和输出的空挡期。特技的选择罗汉、四海、笑里(绝幻)、破血(弱点)、
野兽(破甲、放下、流云、停滞、水清等小特技)。坐骑御魂方面做为天宫,天眼这一神技必须选择,
另外我强烈建议追魂斩、至于为什么,谁用谁知道。
(PS:天眼这个技能在使用后造成的伤害直接把人
打死的话破变身效果就没了,像ST的象形打死后没有
封印效果。)宝石:武器和帽子满太阳、衣服满月亮、腰带和鞋子
都打黑宝石、项链还是吸收看脸吧。真元(坑爹的LX。坑爹的TG真元)
五雷轰顶 成功率+5%(PK基本不用)
雷霆万钧 有50%几率增加10%的伤害(必须)
错乱 10%多作用一个目标(基本不用,10%多作用
一个目标镇魔的时候有惊喜)
天神护体 10%进场获得法术防御状态(由于装备不打玛
瑙,法术抗性需要一些,另外我在队伍站龙1)
契约 成功时20%几率立刻照成一次伤害(生肖的时
候挺好用)
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(这个是我写的)
如果队伍没有辅助封 的情况下 Tg开场第一回合可以帮忙压制对面法系 尤其是你们队伍都是反制的情况下(错乱平砍你们懂的)
其实TG的机动性是所有门派中最强的 只有天珠有气血限制 (30%=一个九转拉起来+血环就可以用)
不像DT的气血限制那么高
再比ST 虽然没有ST那么强的爆发 但是你要知道 雷霆追魂怒雷是不需要变身甚至是气血限制的
TG最好就是佩带一个四海罗汉 因为你不是主攻手 你是辅攻 什么叫辅功 就是绝幻&水清&四海&罗汉&弱点&怒雷&天眼&雷霆&天珠&错乱=无间断输出和辅助+压制
一般我的TG都是站龙1 我要他在保证伤害的前提下 再去提升他的速度和防御 别为了省钱打血玛瑙
这样的Tg配合门派特色 加上免BB伤的防御 就能做到最稳定的输出
TG和DT或者ST不同 并不是说他们没有爆发 只是TG的稳定输出比ST和DT更加强大
ST的变身 DT的气血限制 始终也是硬伤
关于御魂封魔斩&追魂的选择
为什么不选封魔呢
(我会告诉你现在94&99最少都是双法队?)
我们队伍一般都是LG和MW把BB秒的剩下一半血的时候 Tg脸帅的话第二回合经常都是追三个
(脸丑的时候追魂过去就神了)
而且追魂用来守尸也不错
(别以为我不知道你们都喜欢用高追BB去点尸体)
而且 每个门派的御魂 都有加伤害的 追魂也不例外 一般你雷霆1000+血 追魂的时候都有1200~1300的血
(至于什么时候该追 说到底也是看你们的个人意识和团队配合)

就是我说的高攻高速版 伤害和速度应该还可以再提升 再抛弃点防御换取速度 有些人可能会拿神武之战来比 我只想说 我这个贴只适合94~99的跨服人员 休闲娱乐玩家受不了的可以无视 我这种加点和路线是不适合常规玩家....
