引言:一个好的网络游戏一能为公司带来盈利,二能提供全玩家一个公平的娱乐环境。一切设定都从这两点出发。
坑爹之一 自动升级
自动升级其实并不坑爹——坑爹的是它曾是一个弥天圈套。
当年刚开自动升级的时候,死亡还是掉经验的。那还是个无数卡级号世界喊着“国境求杀”,工作室接着“掉一百万经验多少钱”单子的纯真年代。许多卡级号们 抱着反正能掉经验,白赚全修+1属性+10,何乐不为的无鞋念头,纷纷按下。接着,山不转水转,爹不坑谁坑就惊现神武大江南北——策划组大笔一挥,从此死 亡不掉经验。无数卡级党们面面相觑,陷入了不在沉默中换号,就在沉默中升级的尴尬境地。这也是神武史上最大一起连环美人计。策划组,你的老师是王允!
坑爹之二 抓野生宠
原先30宝宝的限制,经过调整后更改为60。部分玩家松了口气,,商会的宠不会总是一排0了,价格虽然有所上涨但是还算能接受。这次的抓宠限制设定无疑 给了猎人们当头一棒,许多等钱过剧情的小号也苦不堪言——当然,接剧情为生的一些高级号也受难了。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,现在虾米不足,遭殃的可不止小 鱼。可想而知,将来,从游戏本身流入玩家手中的总现金减少,但是90,100FB的物品价格不会减少,囤积在小号手中的低级古董也不会因此底价变卖。但这 些,并不是最坑爹的地方。这次更新过后,大家常常遇到要自己抓宠,自力更生的情况。不少过去基本没怎么抓过宠的人才怒发现—— 这抓野宠简直就是折磨。有多少人看着野宠只差那么一毫米就能进来的时候,一个感叹号。有多少人是连抓半管蓝还抓不进一只宠物。不由想说,坑爹啊,为啥抓个 野生也和抓宝宝BY一样玩心跳!
坑爹之三 副本自动契约
副本自动契约本身约束力不错,但是它在意想之外的地方将所有 人坑了个遍——那就是无法提供一回多次FB的约束力。不仅没有提供,还变相削弱了原本契约可以拥有的约束力,结果导致无法给多次FB提供一个保障。特别是 跨服组队副本的时候,很多人为此烦透了心。你说等一次队伍就够难受的了,约好次数,结果做完一次马上有人蒙头就走——坑爹啊!