说说我最爱的大地府。昨天随便写了些东西,是为以楼主这块破砖,引出神吧大神们的美玉。的确如此,大家踊跃的发言,提问,楼主和其他地府大神都很仔细的一一回答,其目的在于,能为更多的地府玩家,提供一些新的思路,让大家在游戏里能更轻松愉快。
闲话不多说,今天这贴主要是为迷惑的地府玩家解惑之用。大家有什么问题,可以在底下留言,楼主尽毕生所能来回答,或者贴吧地府大神路过,拔刀相助,那是再好不过。有什么纰漏之处,还望大家多多包涵。
另外,楼主这几日在冥思苦想,如何为大家说说这个门派。本着一切从实际出发的理论,我突发奇想,谈谈地府在日常活动、副本、PK中,遇到实际的情况该如何做,理论结合实际,相信通俗易懂,效果最佳。
这次讨论的话题,谈谈地府所有技能在PK时如何释放,何时释放,什么情况下该用什么技能,希望大家踊跃发言。有提问的,请留言。
先抛一块砖,说说地府在群P时的纲领性作用:1. 威慑对方所有单位。2. 严重打乱对方节奏。3. 干扰对方点杀
对于地府的威慑作用体现:1.黑暗光环。这是神武地府赖以吃饭的神技。同时,我定义它为不稳定范围控制技能!那么好奇的吧友或许会问,为何会有这样的说法呢?不知道吧友们有没有玩 Dota的。Dota中,控制技能,无非就是锤子,插,变羊等等。但是,还有一些另类的控制技能,例如,斧王的狂战士怒吼。如果把封系的技能比作锤子,变羊等传统控制,而且还是单控,那么,地府的黑暗光环相当于斧王的吼,效果不是令对方无法移动,而是逼迫对方必须攻击自己,以达到控制的目的。所以,对于贴吧有些玩家说,地府不需要速度,我想,这种说法是错误的。斧王想要控制别人,必须出到跳刀,而神武中的速度,就相当于斧王的跳!