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解读神武宝石消费 探究玩家游戏消费观

时间:2013-05-06 11:14 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
UEKI是学药物营销学的,因为喜欢玩神武,忍不住对神武宝石消费进行不自量力的分析,希望大家不要介意。那就选最具有说服力的区"天下无双"吧,虽然本人不是天下无双区的。如图所示1.首先是吸收石,大家都知道吸收石头的产出一般只有转转玉和宝图。吸收石头的价格很低,虽然产出量不是很大,但是

UEKI是学药物营销学的,因为喜欢玩神武,忍不住对神武宝石消费进行不自量力的分析,希望大家不要介意。那就选最具有说服力的区"天下无双"吧,虽然本人不是天下无双区的。

如图所示

解读神武宝石消费 探究玩家游戏消费观

1.首先是吸收石,大家都知道吸收石头的产出一般只有转转玉和宝图。吸收石头的价格很低,虽然产出量不是很大,但是几乎没人会打吸收,所以价格是白菜价。为什么没人会打吸收呢?因为一般只有法系的靴子和非法系才会在靴子上打吸收石头。因为常用的法术有水土,偶尔混杂着火和雷,法系的种类众多,所以打吸收石头的实际收益是很低的,也只有在打不起速度石头和舍利子的情况下才会有人打吸收石头。

2.其次是红玛瑙,来源大部分是挖宝活动转转玉,红玛瑙的作用部分是腰带和衣服。对于法系来说衣服要打舍利子,物理和封系情愿多大几级月亮石收益也比红玛瑙来的好。神武正常情况下(剧情特殊战斗除外)的法怪伤害普遍偏低,然后又能抗一定程度上减伤物理,所以实用性红玛瑙也很低。除了法系之外,几乎每个职业都对速度要求很高,在这里连ES都追求速度的年代,腰带也只有大多数法系才会打红玛瑙,当然还有一部分非法系买不起速度石头也会打,所以实用性仅比吸收石高点。

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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:点我进入

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