狮驼岭现在在神武之战里成了传说中的坑货了,其原因请看下面详情:
计算团队成员和整个团队战斗力的方法。
出手次数×出手效果=战斗力。
出手次数:按平均几回合出手一次计算。
出手效果:按回合结束时平均对目标造成的效果为准(回合结束时,敌人各方面状态跟没出手时一样算出手效果为0%,出手后的效果维持到回合结束时算出手效果为100%)。
其出手效果=气血,魔法值,愤怒,特性效果(封印,绝幻,野兽等等)组成。
服战比较分析
狮驼岭战斗力:
出手次数(平均3回合出手一次)=0.33
大唐**战斗力:
出手次数(平均2回合出手一次)=0.5
出手对目标(敌或友)造成的效果到回合结束时,出手效果=100%
出手对目标(敌或友)造成的效果到回合结束时被敌人破解50%(气血回复了50%)出手效果=50%
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假设服战团队都是三封三辅助三输出类型战队:
经初步评估,狮驼岭在服战中出手对目标敌人造成的效果到回合结束时平均出手效果=80%
经初步评估,大唐**在服战中出手对目标敌人造成的效果到回合结束时平均出手效果=75%.
狮陀岭战斗力=0.33×0.8=0.27
大唐**战斗力=0.5×0.75=0.375.
由上可知,目前服战战斗力大唐**实力是狮驼岭的1.38倍左右,打服战组大唐比组狮陀岭更划算。
尽管,策划已经加强狮陀鹰完可用药,可招宠等,但是在三封环境下,是狮陀的出手率只有33%,而大唐**等其他门派都是50%以上。
原因还是因为需要变身才能用技能,建议在套装系统增加以下修正:门派套装隐藏效果。
当狮陀岭使用变身套装时,触发率是100%.
当大唐使用横扫套装时,横扫四下率是100%.
当龙宫使用龙卷套装时,秒六率是100%.等等。同时让套装效果和真元效果能相互影响。