字号:

谈第十届神武之战决赛羽凡队失败原因

时间:2013-07-22 16:33 作者:ooo浅殇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这一届应该说最亮的一点就是力wz的崛起,传统输出门派的地位已经完全给撼动了。

这一届,应该说,最亮的一点就是力wz的崛起,传统输出门派的地位已经完全给撼动了。TGWZ成为了物理门派的输出新贵。如果说之前dt 和st的弱势在神武之战只是初见影子,现在就让人不得不重新审视DT 和ST 应该怎么玩了

我们来对比下两个阻击了天下队的队伍,大唐盛世A和紫气A,这两个的共同特点,回血辅助+高伤wz+辅助物理门派输出+高灵法系,而且耐法宝宝比较多。

关于耐法宝宝,这也是这届服战告诉我们的另一点,法宠真的,在高级这么弱么?

相比较来说,大唐盛世的特技和阵容要比紫气A好,如果把lg换成mw,绝对可以更暴力。

这也是第三点,强调生存的宝宝和越来越暴力的输出门派,在11级灵开出之后,背景自然是神武捉急让人呵呵的抗性机制。

反观,天下A和天下B,他们的特点也有类似点,强调击杀宝宝和点杀结合+注重恢复+注重控制,但是两者在细微之处有比较大的区别。天下B即羽凡队更强调回复,而且为了加强回复,很少采用隐身一波,因为这样,吃不了伤害,配合ps的姐妹,把吃伤害,发挥到最大;输出点主要在魔王 而不是天宫, 特技也比较齐全,虽然没有流云但是有凝滞作为补充;而且全辅助孩子的一波往往能发挥很好的卡尸体和吸收伤害的作用——简单的说,保证输出,强调回复,刷分的好榜样,我没有贬低的意思,刷分存在即合理,没有必要吐槽。

再说说导演队,http://tieba.baidu.com/p/2473269002#frs_nav,这是姊妹篇,讲导演队,导演队一直的风格都是注重宝宝生存+击杀宝宝+点杀,但是在遇到守尸困难之后有了两种思路,一是双tm影闪保证点杀与守尸,二是阵容更改之后,失魂+破甲+双物理点杀,多次点杀完成血量压制,从而控制愤怒。愤怒意味着,输出与回复,控制了愤怒,就是高级pk和低级pk不同的地方,前者强调更强调愤怒的精准计算,后者更强调属性。

导演队的风格在这里就不另外介绍了,可以看姊妹篇,特技上缺少流云和凝滞,脸红红在的时候可以第一回合封第二回合流云自己怒抢一速,这样的TM,注重控制与速度,放眼全神武恐怕都没有几个。

导演和羽凡两支队伍是相对来说比较传统的队伍,即主输出+物理输出+3辅助。比较一下,羽凡队对输出的保护明显不如导演,这就导致了他们的短板不同,不过这和硬件条件也有关系:导演队从来不害怕点杀输出,因为其中有个小秘密,我不好讲,一方面导演队对输出的保护做的很好,另一方面即便死了也能起来继续输出,而且一旦点杀不成功,就是一个甚至两个破血,这对一个输出很有限的队伍是一个多么大的福利;羽凡队恰恰辅助的抗性要稍微好一些,但是输出的生存环境很差,没有类似光辉这样的特技。这也就是为什么莫言经常变蚌女。两个队伍都有一个输出不足的问题,因为都是传统队,都相信辅助的抗性,但是这个观念,我相信这次神武之战给了很大教训——在坐骑以后,在卦象以后,在真元以后,在11级灵以后,输出真的是越来越强势了,辅助的抗性越来越有问题了,这也是为什么气宗的断桥残雪转剑宗了,这是神武机制的问题,开发成本有限采用的整个计算方式明显不如梦幻合理,楼主对互联网产业也了解一些,像多益这样的真的是比较拙劣的了。

羽凡队和导演队,都是输在了输出上,但是各有不同,导演队的分析在之前的链接里。下面着重分析羽凡队的,大家都看到了羽凡队如何阻击紫气队,为什么能成功,别说什么断线不断线,至少在断线的时候明显是羽凡队站住了优势,他们队的辅助孩子一波都没出全吧?一个成熟的队伍在保存优势的能力上应该是不需要质疑的。

羽凡之所以赢了断桥队,因为是在白天,白天就意味着辅助的生存压力变小,也就意味着紫气A的地府被点杀的概率增大,尤其是还敢变兔子卡的情况下,顺带一提紫气A的短板是地府和DT,df硬件条件不是很好,dt不如换个tg;导演队的短板在FC,fc的人物抗性和宝宝都很捉急,虽然特技还是可以的,但是不如脸红红,基本靠的是fc的门派优势在打,没有发挥一个封一个辅助的最大作用;羽凡队的短板在回复和输出,这个等会具体说。先说为什么赢了紫气A在这个情况下,紫气A选择了点杀宝宝,其实有点战术错误吧,也就导致了一开始的双物理完全被压制。但是明显羽凡队,也很怕紫气A,紫气A可以肯定的是,绝对是夺冠热门,但是太嚣张,太傲,天也不帮。

从导演到羽凡,都选了鸟就可以看出怕给物理压制;从兰亭序不变猫女变海象说明了怕给点杀;从直接不清理宝宝回归到点杀,明显是怕;再看为了确保点杀成功,影闪+勾魂+心无杂念,一方面说明作为传统队伍输出很有问题,另一方面说明真的急,而且怕。这个心理导致在伤害计算上,应该说有很大问题,在愤怒计算上也因为这个原因出现差错,这个问题也延续到了决赛。

羽凡对紫气A成功在白天+紫气选择点杀宝宝+成功的确保点杀成果+对双物理的血量压制,那么再来说为什么输给了大唐盛世A首先,很不幸的是,开场是白天,那再怎么打,也只能看ps的死亡运气了,因为在阵容上已经输了,对,就是输了。

开始的时候没怎么看,但是怎么打羽凡队,真的就是导演队的打法,导演队和羽凡队交手很多次了,从一开始评分的落败,到现在应该说一旦在晚上就有极高可能性胜利。为什么?因为TG,tg在晚上对一个物理的压制可以说是极致,尤其在没有fc的情况下,直接废一个物理可以说,额。。。。仔细想想fc和tg真是一队好基友。。

导演队在晚上打羽凡队的打法,或者说白天其实也可以,但是会难一点—— 天眼削弱TG输出+点杀或者强控减少魔王输出(之前就说过了,羽凡队的主要输出在mw)+pt点灯对宝宝生存的确保+法宠点杀辅助+ps孩子压制回复,然后可以转向点杀mw或者tg或者tm,来控制愤怒从而使整个的输出和回复降低。

大唐盛世A的成功就在于,天眼废天宫,烟雨强点mw,这样直接没了输出来源;ps孩子压制回复;法宠+lg点辅助孩子,这一点做的不是很好,不如紫气队,如果是mw加高毒+高审判的耐法宠,估计打辅助孩子一波不难。

这里说什么130的打不过125的能用脑子理性思考之后再过来说话好么,谢谢了。

另外在细节上,让mw变高夜会更好点。

最后简单说吧,羽凡队之所以输,因为他们最擅长最稳定的输出+回复给压制了。

第二点,s b的神武伪随机的封系概率,明显是波动+周期,呵呵吧,呵呵呵最后,这次服战之后,传统队伍被拥有WZ和TG的物理新贵队伍完全挑战了,在这里做出一些建议吧。

1.建议修改WZ烟雨上限,60%真的不合理

2.大家能把s b特技绝幻给丢了么,概率修改了知道么,有没有暗改我就不清楚了,这个有水清就直接废,打同级效果真心没笑好

3.希望大家能顺应潮流,什么叫耐法潮流,什么叫抗性机制有问题,什么叫物理新贵,什么叫封的波动周期,这些都是规律,人在规律面前是很无力的,很难真的。

所以,推荐东西:高毒高审判高感知恶心耐法,还有高逆击高精准这种恶心技能配合

高勇ps孩子恶心回复,流云诀和凝滞术的故事,再次强调辅助变高夜卡提升的抗性不是一点亮点,最后高夜有波动,你可以理解为加伤害。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”
游戏资料:  
新手指南
组队练级 | 战斗操作 | 增倍经验 | 驯服宠物
新手村  | 系统设置 | 人物属性 | 聊天交友
快捷键位 | 加入师门 | 基本操作 | 新手攻略
门派职业
天魔里|方寸山|佛门|天策
五庄观|东海龙宫|南海普陀|凌霄天宫
盘丝岭|幽冥地府|魔王山|万兽岭
物品道具
游戏防具 | 游戏武器 | 游戏暗器 | 打造修理
游戏古董 | 物品鉴定 | 游戏药品 | 日常杂货
游戏烹饪 | 游戏变身 | 游戏宝石 | 其他物品
游戏宠物
游戏神兽 | 宠物装饰 | 宠物装备 | 宠物属性
宠物种类 | 宠物商会 | 宠物染色 | 宠物炼妖
| 宠物简介 | 宠物技能 |
活动介绍
烽火连城 | 智慧风暴 | 组合烟花 | 好友推荐
生存挑战 | 智驭蛮王 | 天降宝箱 | 选美大会
神武之战 | 门派竞技 | 群雄逐鹿 | 镇魔卫道
官方信息:  

·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:点我进入

叶子猪神武 17173浏览器 页游网 手游网