目前神武速龙和耐龙已经越来越被人们认可,耐速龙也越来越多。那么之前我对属性流宠物打书和加点平衡的论述思维。试着讲述一下耐速龙在耐魔敏体上的权衡。
首先,声明这只是探究型的理论贴。②适合pvp且有固定队,固定队是双法的队伍,大小特技配备齐全。③充裕种类齐全,人手一只千速宠和一个低速或卡速辅助孩子。④以下计算数据纯属楼主计算得来,由于对110帽子,腰带属性了解不多可能会有偏差,望海涵,其余属性无声明的话是取最大值。
我们都知道无论什么类型的龙宫都是要5魔加点的,但我们同时又知道结合变身卡,阵位,附加属性,宝石,卦像等若干因素来计算属性掉收益,易知:力>耐>体>魔=敏。因此,对于不考虑宝石价格,又有充足的rmb投入的玩家,我建议到125后逐步洗掉部分魔力,改加耐力。当然可以这会使得你输出下降,影响 PVE的输出。单对于有一个暴力魔王配合的双法队而言,龙宫不妨尽量转型为炸蓝和辅助的定位。毕竟,技能伤害公式不如魔王,但拥有三系法术和打击隐身宠,打蓝的其它方面能力。那么,升到130以110装备计(腰带可以是100的愤怒腰带),防御1550甚至更高,灵力1100左右,速度350以上。当然,大家都知道防御到达耐攻宠查不多不能破防的防御时,防御提高的收益便越来越低。其中在堪堪破防的那个点上斜率变化最明显。
先来看一组数据:1点魔力=0.7灵力,1点耐力=1.5防御,0.1灵力,0.1速度,1点体力=5点气血,0.1灵力,0.1速度。1点敏捷。
宝石:1锻月亮石=12防御;1锻红玛瑙=40点气血;1锻黑宝石=8点速度;1锻舍利子=6点灵力。
卦像:攻击满值40,防御满值35,速度满值22,灵力满值21,气血满值110点。
临时符:龙符貌似135,防御符貌似也是135,速度符27,血符270。
变身卡满值是18点属性点,不过用BY8J卡可以搞到20。