众所周知,神武高级与低级的收入相差无几,但支出却是一个天上一个地下,高级随便一个好的装备可以打低级一套极品装备加满锻了,拿130和60比吧。这游戏充满了太多随机性,100副本能拿到高兽决神功,50的60的也一样能拿到。而副本是人们主要收入之一要改显然不可能,还有宝图这也是人们重要收入之一,但是挖出的东西最贵也就1万多点,要靠这个解决高级低级的收入差距也不可行。那么怎样才能让人觉得高级有高级的优势,而不是玩得很辛苦,导致排行频繁脱手。
在此先申明有点借鉴梦幻的神器任务的积分制,但却有着本质的区别,假设开设一个NPC用积分换道具,可以换到高兽决,高级灵,神功等等。。。那就是TG取消直接出物品奖励,从低级的琉璃到高级的广寒宫都分布着TG,假设琉璃1的TG杀一只给1分,2层的给2分 以此类推,到广寒宫的是10分。每天只限5只。举个例子,拿130的来说 他们等级高,一周就应该有一本高必的收入,那他们每天杀5只广寒宫的TG一周就有350积分,兑换高必的积分就需要350分,109级只能杀7分一只的,那就需要10天。当然积分越高的TG难度越大,需要的等级就越高。换出来的东西可以出售给神武币商人,这样又缓解了贵的东西越来越贵的尴尬处境了。这对于高级来说觉对是个福利,高级的人士顶起来让策划看到。这样绝对是高级的福利,不像有些运气差的连续一周TG空车,药酒卡钱都赚不会来还有BB寿命。
其实这个也有一些问题,主要不是所有的高级号都有能力去杀天罡的,天罡有难度,对于属性还没得到完善的高级号,这不是明显的坑吗?这只会使贫富差距越拉越大,最后解脱的更多是底层的高级号,没有*丝陪伴的高富帅何来优越感?接着解脱的就是有实力的号,然后就没有然后了。
