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神武地府各种加点方法解析 速度不可缺

时间:2013-11-26 15:22 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
神武地府是个争议比较大的门派,最主要就是加点。每个玩家都有自己的看法,下面来说说对地府各种加点的看法。

神武地府是个争议比较大的门派,最主要就是加点。每个玩家都有自己的看法,下面来说说对地府各种加点的看法。

首选官方推荐:2体2耐1敏 中庸加点 也是大众加点,要的是体耐速度都有

5体:血厚防底 不是人民币玩家不建议玩 要的是装备强 要不血厚再多也不撑打

3体2耐:论坛推荐加点。有血有耐没速度。不建议加 这样不如玩五魔龙宫 或者 魔王

3体1耐1敏:和官网加点一样 放弃一点耐 补血 (说实话不如官网加点)

5力:土豪的世界屌丝不懂

个人建议加点:2血2.5耐0.5敏 或者2.5血2耐0.5敏 屌丝加点。现在很多职业都是极端加点 敏多加无意义 够用就好 地府就是赚钱的门派 灵宝多多 钱多多 伤害固定 其他无意

最后说句 地府注定是个孤独门派 很受歧视

地府一定要有速度的,黑暗光环这个神技的前提就是有速度支撑,杀36的时候,你就会明白了,不要求快过高速芙蓉,不过比其它宝宝快也能带来大量收益。。

理论上,不加敏捷,95满段速度卦象打附有500出头的速度,加1敏就是近600速,前者基本够用了,后者如果站速度阵位,可以比琉璃的部分36封系快。。

个人觉得活动为主的地府,加1-2耐足够了,护盾效果配合减伤害卦象,效果极好,队里1400防不到的地府比1600防的普陀耐打很多。

我是221加点的,98才550速度只能勉强去日常,PK确实有点慢了,还是推荐加速度的,防御真不差那点防御, 楼主可以去看服战,辅助要么不打要么点杀,能抗住BB就行了,地府就是扰乱对面节奏,速度慢了等对面输出完了再吸吗,就不说你没速度特技都放不出几个。

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