一线门派:龙宫、魔王、天魔、方寸(排名不分前后)
封系的单挑地位毋庸置疑,方寸的分身睡杀、天魔的潜行暗器相当逆天的单挑存在。天魔的御魂在擂台上的效果相当好,龙宫的全面、魔王的高额法伤让法系在擂台上简直是如鱼得水。魔王被动的物理闪避简直bug,单秒的伤害足以吓尿任何低灵门派。龙宫比起魔王虽然伤害低了些却也不呈多让,龙隐的提速隐身还能轰击隐身单位。
二线:盘丝、地府、五庄、天宫
地府擂台强悍是大家公认,物理系碰上同级别甚至低级别地府都要跪。光环加死亡缠绕,各色的技能简直恶心的一比。不过遇上同等级封系和法系,地府的胜算并不高所以归为二线。
盘丝技能偏向团战,单挑能力略显不足。而且辅助封居多,封系门派单挑第一要素无疑是速度,所以归为二线。五庄能封能打能恢复是个多面手,不过封印不如方寸天魔,输出限制颇多,没御魂破血的情况下烟雨几乎成为唯一输出手段还被限制气血,恢复也不如传统辅助。
天宫这货归到二线其实相当勉强,我内心理想的天宫类型是辅助型的第二输出,应该追求理想的速度。怒雷能破高防,技能不受气血限制 门派特色闪避法术。单封成功率也不俗,御魂也相当实用,全面的近乎可怕。
三线:化生、普陀、师陀、大唐
化生本身的输出实在不够看,也就伏魔咒拿的出手。假设对手法宝宝齐全,化生普陀在擂台上会举步维艰。和对手耗是唯一的制胜方法 ,不过除了狮驼、大唐,辅助们对上其他门派都不见得太讨好。
大唐单挑弱势大家公认,技能气血限制太多太刻薄。其实我一直觉得一个合理分配技能愤怒的大唐,在擂台上并不会太弱势。
狮陀在生活节奏日益加快的今天,墨迹的狮陀在擂台上也愈加不受欢迎。等你变完身打出输出,早不知吃了人家多少技能。连环爆发高?连不死人只能望着自己的尸体空悲切了,不过一个意识好、伤害计算准确连招流畅的理想型狮陀,在擂台上还是不怎么可能存在的。