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通过最近游戏暗改来说说神武法系的地位

时间:2014-01-20 18:40 作者:推推跳刀敌法师 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天新的镇魔玩法感觉策划又黑了我**系,物理打出成吨的伤害我**系居然只能在旁边丢药还打不动怪,之前好歹里面会有些魔弱怪,一个飞沙龙卷过去四位数抗抗的。

今天新的镇魔玩法感觉策划又黑了我**系,物理打出成吨的伤害我**系居然只能在旁边丢药还打不动怪,之前好歹里面会有些魔弱怪,一个飞沙龙卷过去四位数抗抗的。结果今天一打,不对劲了。尼玛六百五百。突然觉得前程一片黑暗。

再想想在神武的日常活动中,物理打怪永远比法打得伤,这点吧友们应该有所发现。无论是杀36清BB还是平时比武清BB。法系不暴击那伤害简直就是惨不忍睹。加上加力量会少幅度的增加灵力,这让物理的门派“天生就有魔抗加成”,比武中对面物理再段上舍利子,秒出五六百尴尬伤害是再正常不过的事情,但反之法系门派加灵力缺得不到“天生的物抗加成”给物理门派 反艹伤害更是让人心寒

另一方面,法系门派没有像物理一样的点输出技能,再加上速度慢。再某些场合普通的法系玩家给歧视更是随处可见,欣慰的是还有烽火连城、星火燎原、千叠浪、龙隐这样的点杀技能让人知道原来正常战斗中还有法系的存在。

然后再说说现在法系的趋势,基本上是比较偏“辅助”, 为什么说便辅助。其实和上面说的一样,法系在战斗中只有对没灵力加成的物体能秒出比较可观的伤害,例如辅助,一速封和辅助孩子等。所以越来越多的法系会便向高防,高速等情况。没有强大的点输出点杀技能,让人觉得他的存在其实就是清BB。一个高神起来还纳闷半天不知道又要秒多少回合才能秒下来了

总的来说,法系现在的定位就像是一个清BB的辅助。偶尔时机成熟放下点杀类技能刷下存在感,一速封太脆皮。 物理一个连环。横扫。烟雨再BB点几下基本倒了,没法系什么事。PT医生地府血太厚,能不能成功点杀还得看指挥和时机。

马上神武之战了,希望法系的玩家们多加努力,为默默在背后付出的我们打出个更多的亮点,也喜欢能打出更多的战术玩法,让这个烂大街而又不惊艳的门派注入更多的新的活力

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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
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