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解读16届神武之战 剑走偏锋还是中庸之道

时间:2014-01-20 18:42 作者:sosojovan 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先恭喜天下C队获得本届神武之战的冠军,鉴于最近几次都没怎么写神武之战的总结,加上这次我本人终于算是全程参与了比赛,算是关注的比较多,就来跟大家一起探讨下目前神武的发展趋势。

首先恭喜天下C队获得本届神武之战的冠军,鉴于最近几次都没怎么写神武之战的总结,加上这次我本人终于算是全程参与了比赛,算是关注的比较多,就来跟大家一起探讨下目前神武的发展趋势。

武侠小说里武功的风格大体上都分两种,一种是追求某一方面的极致,达到出奇制胜的效果,叫做剑走偏锋,类似于九阴白骨爪,葵花宝典之类的。另一种是追求各方面的平衡与协同发展,以不变应万变,虽略有死板,但稳健可靠,姑且称为中庸之道,类似于九阳神功,太极拳等。到现在也不能说那种发展方向是正确的,因为谁也下不了定论。

放在神武里也是如此,究竟是追求极端的阵容和打法,还是追求面面俱到,稳扎稳打,在这届神武之战里算是得到了体现。LZ我不打算在这里具体分析个别场次的对决,就把深有感触的几点跟大家分享下,至于对不对,各位看官自有分辨。

一、花儿为什么这样红,都是被剑气打的 

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无耻三煞镇层

也不知道何时,曾经一个大家认为只是一个烧三技能的剑气四射,现在俨然成为了最炙手可热的技能之星。如果单论一个剑气,确实没什么出众的地方,伤害分散,点杀能力差,面对高防目标伤害下降严重。但是一个好汉三个帮,这家伙如果再跟着高级必杀和高级恐怖俩基友一起出场,那就是一个质变了。

从本届神武之战各队伍的首发宝宝阵容来看,几乎80%以上都选择了多剑气甚至五剑气宝宝。剑气的面伤效果和无法保护独一无二,高必杀弥补了剑气伤害的不足,高恐怖让剑气即使面对高防目标伤害不足也不至于无所作为,而且对于无封双辅助队伍,高恐怖也提供了一定的控制手段。

开场带5高速剑气宝宝打面伤可以搭配很多战术,清宝宝,控辅助和封系,甚至搭配失魂+横扫+5剑气开场点杀对面一速封系也并不是不可能。

除去开场的压制效果,在守尸方面剑气也有得天独厚的优势,首先是无法保护,二是面对和尚拉人的魔免,五庄的长生诀,天魔的燕返等法系无法守尸的时候,剑气能很好的弥补。

其实5剑气宝宝首发的战术早已有之,后来随着耐功宝宝的横行渐渐消失,最近又逐渐大热起来,但剑气本身却并没有什么改动,不知道这算不算是三十年河东三十年河西呢?

二、单封还是双封,力量与控制的对决

单从16强的队伍来看,基本上可以分为两大阵容,单封队与双封队:一封一辅助三输出,或者双封一辅助双输出。前者注重输出压制,后者注重控制打消耗。可以说在本届比赛中,两种阵容都互有属性,并没有呈现一种明显压制另一种的情况。在没有重大改动和发掘新战术之前,这样的两大固定阵容将会持续一段较长的时间。

不过可以肯定的是,在阵容上过于极端依然还是走不远,随着水清的修改,双辅助队伍纷纷折戟沉沙,在面对高速封系的控制下,不能及时水清己方输出单位,愤怒又被对面牢牢控制,输也是很正常的,本届比赛只有一个双辅助队伍堪堪进入8强可见一斑。

值得一提的是,本届神武之战双封队伍大量出现,导致很多比赛都是拖到评分决胜负,这点从预选赛里就已经显现出来了。第十六届神武之战无疑是封系扬眉吐气的一届服战,看了不少场比赛,在服战里各封系的命中率都表现不错,让人不得不惊呼“神封”,似乎跟往常大家印象中的“水封”不是一个游戏了。这也从另一方面打破了不同封系门派技能命中率不同的谣言。至少现在已知的封系技能里,除了PS的神魂颠倒和FC的催眠,其他任何的封印技能命中率都没有确切证据表明不一样。

不知道神武策划是不是跟冠军队有丑,所谓棒打出头鸟,战神好不容易才出场的队伍,仅仅只拿了一届神武之战冠军,就因为水清的修改连淘汰赛都没进。当然这里不是说水清的修改是决定性的原因,但是确实有不小的因素在里面。

三、不要叫我五庄,要叫我神封大人!

说到五庄观,人们印象中就会浮现出那个自家树倒了都没办法救只好让猴子去搬救兵的没用的老头。在神武里,五庄观也打酱油打了不短的时间了,从最开始的边缘职业,到后来的力五庄,辅助五庄,都不是特别的出彩,也只有曾经的小刀生锈激起了一点浪花。直到现在,五庄的定位大多还是力五庄,气宗与剑宗之争似乎以气宗的消失而画下句号。

但是!

你们只看到了镇元大仙的外表,谁又能想起人家一个袖子就把唐僧师徒一行人来个一锅端,这本事可是不少天神佛陀菩萨都没的,这一招日月乾坤在小说里如此霸道,在神武里自然也不差!

曾经五庄当一速的理论我在两年前就提过,那个时候我连小吧主都不是,那个帖子被人喷了几十页,也就是那个帖子,让我练就了任你三千喷子奈我何的本事。

神武策划其实一直都没有放弃气宗五庄,从以前的日月不减速,到坐骑御魂也没忘记给气宗设计技能,就可以看出策划其实是肯定速五庄的存在的。本届服战虽然五庄出场人数仍然惨不忍睹,但是天下C的气宗五庄无疑给众多仍然坚持五庄道路的玩家一个盼头和安慰。

从命中率上来看,日月乾坤丝毫不比其他封系的技能差,当然你说我不能以一届神武之战就下定论,但是练JP号最终目的不就是为了神武之战吗?我不看服战难道看你们一帮野人国境打架吗?

从封印效果上来看,三封!光看这效果就高端大气上档次有木有?策划把封印特技这个效果给了五庄,就是对五庄在其他方面相对乏力的一个弥补。在服战这个特技满天飞的战场,对于特技的封印显得尤为重要。因为灵心就那么几个,动辄50多回合的战斗是远远不够的,而笑里在增加了愤怒消耗之后也不一定保证时时刻刻都有,而其他封系在控制愤怒的同时是不能兼顾封印的,而五庄却能两边不误,虽然愤怒还在不能一劳永逸,但是在当前回合无论对于辅助封系还是输出,都是一个绝杀,除非你提前吃灵心(但是应该没有傻子会这样做)。

当然五庄如果仅仅只靠一个日月乾坤吃饭未免太小觑人家镇元子了,其实气宗的很多技能都很不错,只是一直没有出彩的五庄来发扬光大,不被人所重视罢了。

如果说PT的灵动是对法系的一层铁布衫,那么五庄的各种技能就是对法系的金钟罩了。天地同寿和长生诀附加的魔免状态安全稳定,不像化生的拉人魔免安全套经常漏洞。虽然有降低物抗的负面效果,但是在确保对面只有法系守尸的情况下还是非常有效的。在看到本届冠军对决的两个队伍阵容之后,我就已经估计到结果了,PT+WZ+TM,三重魔法保护,封系的安全系数达到一级水平,事实也证明了,极端队伍或许可以凭借自身硬件实力获得不错的成绩,但是软肋始终存在,一旦遇到有针对的队伍,几乎不可能取胜。

逆转阴阳这个技能起初大家都认为不错,但是实际能操作的好的机会不多,所以并没有引起什么重视。但是在如今聚元丹和济生丸修改之后,点杀的收益越来越小,因为就算点死一个人,几个个秘方聚元丹加一个血还几乎就可以恢复到满血状态。而如果在对面尾速拉起人来之后下回合提前给予逆转阴阳状态,那么第二次点杀几乎就是轻而易举的事。而能做到这一点的,也只有具有速度优势的速五庄才能做到。

总之这届服战,速五庄算是证明了自己的存在价值,也给曾经喷我的喷子们一个重重的耳光(别怪我太小心眼,我没把原来那个帖子链接发出来再一个个圈你们就很给面子了)。

四、天下武功,唯快不破

说也奇怪,曾经我预言过随着输出越来越暴力,封系的速度竞赛或许会放慢一些,可惜我猜到了开头,却没有猜到结局。正是因为输出的暴力程度达到前所未有的程度,封系反而更加变本加厉的追求速度了。原因很简单,因为封系始终是封,速度是不能放弃的,而提升的那一点点所谓的“生存能力”,在如今这个辅助都能被扫出翔,法系个个都是大魔王的年代,这点生存能力简直是可笑之极,无非就是三扫+BB砍死还是三扫就死,两下烽火倒下还是一下烽火倒下的区别而已。既然生存再怎么提高也是死,那干脆就一快快到底吧!

前面也提过,聚元丹济生丸效果的提高,让一速封系并不是太惧怕死亡了,让他们怕的只有对面比自己还快。现在服战的封系加点只有一个,全敏。站龙4位,变月影兔,流云凝滞备好,OK,这样的封系已经比后发的大唐都要快了。我可以说服战的封系都是疯子好吗?

然而事实也证明了,一速永远有一速的优势,无论是先手特技,还是笑里控怒,一速始终是双方必争的一个角色,从此以后,再也没有什么辅助封了,更别提什么血耐封了,立志于服战的封系们,请把人物点数定格在敏捷那一栏,向着夕阳奔跑吧!

五、成也法系,败也法系

从本届服战各队伍组成来看,没有不带法系的,带双法的到处都是,带三法的也不是没有,就连丧心病狂的四法队伍都进了淘汰赛。谁特么的跟我说法系没落了?我跟他急啊!

身为两**系,魔王跟龙宫的定位也相当明了了。

魔王不用多说,典型的法系轰炸机,全魔魔王龙3位变九头鸟,对于对面的封系目标,一个三昧打2500+,一个烽火不暴秒5000都是家常便饭,一个飞沙秒宝宝上千更是随处可见,对于封系和辅助以及宝宝来说,魔王的飞沙始终是最大的输出源头,这点是任何物理系都无法企及的。其实在服战里,飞沙的秒四相较于龙宫的秒五反而是优势,因为飞沙有更大的几率秒死目标而不只是秒残。

龙宫作为一个灵动的法系,可以扮演的角色很多,双龙和龙隐可以作为灵活的输出手段,怒龙和龙吟是持久战里重要的消耗手段,自身的属性也可以随着队伍变化,可以速龙龙隐控尸,可以龟速耐龙炸蓝兼顾辅助拉人。

可以看出,法系的面伤以及烽火强大的点杀能力,始终是打击封系和辅助的重要角色,但是另一方面,如果过于追求极端,比如完全放弃物理输出,就跟当年完全放弃法系输出的导演队一样,面对中庸的队伍反而会发挥不出实力,很可惜面对的天下C就是这样一个完克法系的队伍,所以月满A队的失败一点也不奇怪,他们并非输在硬件和指挥,而是完败给阵容以及有针对性的特技(罗汉永远是法系的痛)。

六、物理系,一把出鞘就难以收回的剑

西门吹雪从不轻易出剑,因为一旦出剑,必会死人。物理系作为输出系的一半天,最近略有颓势。先是狮驼的变身,到大唐的气血限制,再到力天宫力五庄乃至力天魔都难当主输出大任,物理系的道路愈加艰难。

现阶段,物理系就是一把利剑,追求的就是极致的攻击,一出手就能死人才是一种威慑,哪怕这把剑过于锋利而易折,宁愿做一把锋利的利剑,也不要做一把结实的钝刀。

如果说封系的速度之争已经变态,那么物理系之间的速度之争也趋于白热化。无论是DT对DT,还是ST对ST,先出手的一方永远占据先机。反正双方都是一样脆,先出手就能实现自身这回合的价值并且击倒对面。能先破血的那个DT能先一步放倒对面一样能破血的DT,能先鸟出去的ST能先一步清掉对面宝宝而保证己方宝宝存活。流云和凝滞更大程度上是用在物理系身上的。

也不知什么时候贴吧内吹起一阵大唐弱势的风气,其实DT一点也不弱,不过是放在服战角度来说的。一个伤害极致的DT,三扫永远是一个威慑。之所以平常DT不怎么受人待见,主要原因是硬件程度不足,能上服战的DT,无一不是最一个区最顶尖的 DT,可以说DT非常吃装备,一点满攻和易成长都要锱铢必较,只有能三扫扫残对面的DT,才会让人怕。

至于ST,这届有三个队伍都出现了,比以前要好了不少。首要原因就是ST在最近的一次修改中大大增强了灵活性,在鸟完休息的回合里可以拉宝宝拉药,就这么一个小小的改动就把ST这个半死不活的门派带火了起来。变身的ST永远是最危险的那一个,对面的所有人和己方的所有人都知道这一点,围绕ST能否出手的争夺战屡次上演,足以说明ST举足轻重的作用。

所以我想说,物理系你们也把属性点数锁定在力量上,向着夕阳奔跑吧!

(别跟我提什么血耐物理,现在看来就是笑话,想起以前神武官方论坛上的那个主张血耐ST的神人“狮驼大师兄”,简直就是一个傻逼,原谅我又小心眼了一次,我就特么黑他了怎么滴?)

七、地府,走下神坛的王者不如狗

抱歉这层的标题起的那么嘲讽,我真的没有黑地府的意思,但是我想说,策划你特么的不带这么打击人的!曾经的地府多么的风光,无论是光环还是死缠,都具有极大的干扰能力。但是如今却被一群丧心病狂的剑气宝宝抢去了王者的光环,被无情地踢下了神坛,如此巨大的反差,从本届16个出现队伍里只有一个地府就看得出来,地府的时代已经过去了。

剑气恐怖的宝宝本身不受地府光环的限制,自身又兼具地府死缠的效果,而又因为剑气恐怖宝宝的泛滥,人人几乎都变洪荒,水清和笑里的修改,地府不具备封印能力又需要一定的生存能力,不能追求极致的速度,又没有HS和PT强大的恢复能力,一旦被控制愤怒将无所作为,本身惧怕法系而本届服战法系多如狗,一切对于地府的不利似乎都在短时间内爆发了出来,所以地府的失宠就毫不奇怪了。

说了这么多也希望玩DF的同学不要灰心,一朝天子一朝臣,风水轮流转,相信策划说不定会拿剑气恐怖宝宝开刀也说不定呢。

八、土豪来了,再也感觉不到爱了

虽然我一直不想承认神武是个RMB游戏,但是无情的事实又给了我一个耳光。在战神的ST横空出世的时候,我就担心会有更多的土豪诞生,果不其然,天下的37党在藏经阁和尚和草莓松饼的带领下顺利挺进四强。而在预选赛里面更是14回合力克很多力五庄心中的偶像小刀生锈队伍。我想说,当年小刀生锈还在叶子猪的采访上说自己玩两年才花了100元,很多宝宝确实也很屌丝云云,行了吧,两年的老牌队伍被人家三个月的土豪队伍打脸啪啪啪,再也感觉不到爱了。

照这个趋势,一大波37,38党将要袭来。

话说天下D对月满A的那场比赛我有诸多看不懂的地方啊,也不知道是指挥失误还是怎的,最后评分输掉简直莫名其妙,跟预选赛的表现大相径庭,谁来给我说道说道?

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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
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·游戏类型:MMORPG
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