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针对众多玩家口中疲软的神武DT的小看法

时间:2014-02-12 18:18 作者:xj773991 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我不是什么大神,只是说说我心中神武中的DT,有什么说错的请友情提醒,口下留情,切勿暴露学历。

(我不是什么大神,只是说说我心中神武中的DT,有什么说错的请友情提醒,口下留情,切勿暴露学历。)最近大家都在谈论要求加强DT的事情。对于DT的强弱,众说纷纭。在寒假无聊之计,我也来谈谈我的看法。

首先,神武的大唐 没有大家心中的那么弱,也没有大家想象的那么强。相信玩DT的玩家,多数是为了体验到那 三刀出手,敌人灰飞烟灭的快感吧。 但是,神武中的横扫没有梦幻中那么强势,同时,因为神武中耐成长(不是人物的成长,指的是宝石,加点等)“变态”,很多玩家便开始抱怨 DT的弱势。

我们暂且先抛开与其他门派的横向比较。就大唐本身来看,大唐的优势在于 1 当伤害达到一定时,拥有全神武最给力的单体爆发技能。 2 技能不需要魔法(这应该也算是个双刃剑) 3 物理系中门派技能所加的伤害是最高的 4 很不错的御魂技能 5 人物比较帅气(就我个人审美)大唐的无力,部分是被一些无力的玩家给“杜撰”或者说夸张出来的。 当你在吐槽DT无力的时候,请看看自己的游戏角色,满技能了没?满修了没?满段了没?(不需要看脸就能搞定的东西) 若是这些最基本的东西都没有达到,就省下吐槽的时间,去跑修去打宝石吧。

大唐是一个 ,额...怎么说呢, 投入很产出 相比于神武一些其他门派而言, 稍有不平衡的门派。 打个模糊的比方,你想成为一个比较给力的DT 或者比较给力MW, 那么,后者会稍许简单一点。但是,若你想成为顶尖玩家,在没有大量毛爷爷的支持下,任何门派需要的投入应该说是差不多的。

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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:点我进入

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