1、增加门派技能,“蓄势待发”。首回合使用,临时增加物理攻击和命中,该技能是使用横扫千军和后发制人技能的先决条件。使用完横扫千军和后发制人技能后该状态消失!否则保留3回合效果。
2、取消横扫千军技能使用后的虚弱状态,增加主动技能“决死一战”,使用该技能后,物理防御和法术防御降低30%,物理攻击和命中提高30%,效果持续6回合!决死一战状态下死亡3回合内不能接受任何复活效果。
3、小幅度优化部分真元效果出现几率。
大唐的喷子们,如果想高输出,就得减少你们的出手次数!不然让狮驼岭情何以堪!你们自己看看还需要怎么修改!可以在这里提出修改意见!
我的思路是,你想要爆发输出,那么好,3回合后你再出手,而且要在狮驼岭2回合出手还在后面,即三回合才能出手!当然你也可以配合相应套装!
你们觉得虚弱啥都不能干亏了,那么好,你也可以自由选择,当然要承担选择带来的变数。
这样谈不上加强或削弱,只是增强你们自由选择的战术!我觉得不必喷我,这样大大增强了大唐的可操作性,总的来说还是朝你们有利方向构思的。