长期以来,偶尔关注服战,看了本届的服战,有几个DF参加。总体来看,DF在服战中的作用是尴尬的。
以战神队来说,如果他们队带的是其他辅助或者封辅,也许结果会大不一样。这里不是说那个DF玩家不行!他们用的DF拉ST加攻击得战术还是可取,但作用非常有限。
当对面的HSPT在喝酒放特技的时候,DF也在喝酒特技,当对面洗髓娑婆的时候,DF却什么也做不了。
如今剑气法系当道,又有高勇敢洪荒卡横行,DF能拿的出手的看家本领一无是处。除了特技别无选择!在酒尽药空之后,只能干瞪眼。辅助能力差已经无可辩驳!
就连救人的技能,与其他辅助相比,回血量明显弱势。
所以在服战中,DF很尴尬。
有一个设想,如果DF的鬼眼对拥有祝福状态的目标也有10%的伤害效果;如果DF的隐身能对BB群加(3个目标);如果魂飞魄散成功率提高或作用多个目标;如果生命虹吸是给队友加血,哪怕以牺牲自己得气血为代价。以上任何一个修改都是给DF一条出路,让DF不至于尴尬的现在辅助的位置而干不了辅助得事!
吐槽这么多,只是想说,作为辅助的门派DF需要辅助能力的提升空间,因为DF真的很难!