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结合身边的朋友浅谈属性最大化路线的WZ

时间:2014-04-10 16:47 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先说,队伍中的WZ是一个好喜欢属性研究的玩家。现在洗点后,属性比原来还提高了。。五庄是一个多元化的门派,各有各路线的优势。

先说,队伍中的WZ是一个好喜欢属性研究的玩家。现在洗点后,属性比原来还提高了。。五庄是一个多元化的门派,各有各路线的优势。

现在我要说的就是我队伍的WZ。走属性最大化的路线。当然,他是经过不断计算后才这样打造号的。他的属性没有经过他的同意。不能透漏出来。下面,我的就类似这样举例子。

一般霸主,攻速WZ。标准攻速WZ卡F大概是,1600+功,500+速,防接1000左右把。

能够打得出伤害而且有出手优先权。打干扰对面WZ或者DT的血而浪费对手一回合,有这个比较好优势。但是。高水平玩家之间的斗争。总是会出现感觉输出不够力的情况。

然而,直接暴力WZ路线更加合适追求暴力的玩家。可是。这样的路线需要队员拥有强大的补给能力,脆皮是必然的。WZ倒地后带伤,如果被对面控着。基本烟雨不出来。

最后说回正题。属性路线的WZ。例如卡F属性。1500功。500+速。1300防。虽然。看上去伤害不高。但是结合队伍中ES的配合。上个金刚。 1500+90级金刚的90攻击=1590功。这样的属性看来。和攻速WZ差不多了。要是队伍队员有个野兽。再来野兽10%。

1590+1590*10%=1740功。持续12回合。这样的伤害足够跟得上暴力路线的WZ,

当然有人会说。直接1700功暴力WZ+金刚90功+野兽10%=1900功了。

但是你要想一想。1900功你能秒杀一个人吗?1900功打1300防能打动吗?要是对手开地呢?还有一个问题。被人不断控着血量。少于1半。打不出烟雨,点杀能力都无了。或者中途要丢血而浪费1次出手机会。

但是这样属性路线的WZ。最大化伤害后。1740功,1300+防。500速。别人打不动。而自己能够一直持续出烟雨。从12回合内计算。谁的点杀能力高?谁的输出能力强?1个2000血环补满,能持续出手多N回合。

下面附图。DT开刀99血。WZ干DT1000+。还能持续不断烟雨。表示录像方面我队伍配合的确很差。虽然赢了。只作一个参考分析。

最后。WZ无论走哪个路线。都有他的优点。

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