狮驼岭:基本上与大唐长期以来在物理输出位置上分庭抗礼了很长时间的门派。如果一个新手选择狮驼,首先要表扬你的勇气,你肯定会通过各种渠道打听到狮驼在低等级时,如何遭到别人排挤的,高等级时又怎么受人追捧的等等。也就是你已经从心理上准备了一条艰辛的道理。玩狮驼我没有特别好的建议,其实就是熬,加点的分歧也不多,基本上就是要光交朋友,新手选狮驼,关键不在于游戏人物,还是在于你自己,你要勤劳,你来带抓鬼,你来带活动,一切都自己动手,没事多交点朋友。可能从某一次活动开始,当队友看到你一下子用飞机飞了对面好多BB,下一回合又保护了本来快要死的封,结果造成一场大逆转,开始从心底里承认了你。
天宫:现在的天宫十有七八是力的,其他两三成是魔与辅助的。力天宫对于新手来说上手要比刚才两个门派容易的多,因为技能多,选择面就广,你可以胜任很多位置。抓鬼的时候,你的五雷可以弥补队伍的不足,所以千万不要挂机。相比于刚才两个门派,力天宫的不足也很明显。成也全能,败也全能。玩力天宫得动脑。记得有一位吧友已经分析过力天宫,我这里再简单地总结一下他的话,就是力天宫没有固定的出手顺序与套路。每一回合都有很大的信息量需要你自己分析。而且力天宫的技能颇多,遇到怎样的情况,可能有几个技能贡你选择,在都能使用的情况下,还要判别利益最大化,其实这才是最大考验。新手选力天宫,一般只会被人说不动脑子,这些是需要通过长时间的信息处理才能成长的。所以多玩玩是关键。