简单轻松 任务多
《神武》的江湖奇遇除了随机性高这个特点外,还有一个很突出的特点就是任务比较轻松,耗时比较短,而且奖励丰厚。《神武》的奇遇任务主要分为下面几大类。
1. 战斗
难度不大,单人能轻轻松松完成。笔者作为一个狮驼,在不被封印的情况下大概6到7个回合就能结束战斗。
2. 寻物
同样是比较轻松的任务,一般是去找一些药品、烹饪或者去特定地方采集任务物品,完成起来简单快捷。
3. 找人
这种也是比较直接的任务,只要找找人,跑跑腿就能完成任务了。
《神武》奇遇任务简单轻松,耗时短,在进行其他活动的间隙能够很快完成,十分方便。从另一方面说,趣味性显得有点不足,如果能够把《神武》中其他活动的精髓融合到奇遇系统中,提供有趣的随机任务,应该就更有奇遇的感觉了。
换一种思路,可以添加完成难度较高的稀有任务,然后提供一些特色奖励,这样闯荡江湖的氛围就更加真实了。
奖励丰厚 最期待
《神武》的奇遇系统除了经验、信誉奖励外,还会有成就和物品奖励。任务简单快捷,奖励丰厚,所以说性价比是相当高的,而且个别奇遇任务还会有称谓奖励,非常有吸引力。为了获得拉风的称谓,怪不得许多玩家为了奇遇而“彻夜难眠”了。
《神武》的奇遇系统主要特点就是随机性高、轻松快捷,不仅奖励丰厚,还有额外的成就和称谓。作为玩家们在游戏过程中的调剂来说,是非常不错的。总体来说,如果添加一些稍微具有“史诗”感的奇遇任务,是能够更好的塑造出“真江湖”的气氛。希望《神武》的江湖奇遇能够越做越好,给玩家们打造一个更加真实、有吸引力的世界。
