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神话的终结神武进入后PK时代 论神武之战2联

时间:2013-01-30 16:59 作者:soso 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
声明:本着一向靠数据和事实说话,破除迷信,打破偶像的一贯原则,本基对本次第二届神武之战简单谈一下,阅读之前请放弃一切偶像主义、英雄主义情节和个人对各自区的喜好与偏见。先看一组数据,以下为16强各门派的分析结果,前者为门派人数,后者百分比为所占比例:DT:9名,11%TM:8名,1

声明:

本着一向靠数据和事实说话,破除**,打破偶像的一贯原则,本基对本次第二届神武之战简单谈一下,阅读之前请放弃一切偶像主义、英雄主义情节和个人对各自区的喜好与偏见。

先看一组数据,以下为16强各门派的分析结果,前者为门派人数,后者百分比为所占比例:

DT:9名,11%

TM:8名,10%

HS:8名,10%

FC:7名,9%

LG:11名,14%

TG:4名,5%

WZ:1名,1%

PT:3名,4%

MW:15名,19%

ST:5名,6%

PS:5名,6%

DF:4名,5%

可以看出,输出门派上,物理(只算DT和ST)占到17%;法系(只算LG和MW)占到33%,几乎是物理的两倍,各位看官看到这里有什么结论?我先卖个关子,一会继续。 或许很多人看了第一组数据,得出的结论是:神武还是法系输出的天下,物理依然疲软,别急,接着往下看

先来看无法系的队伍有哪几个

普天B、天下A

再来看无物理的队伍有哪几个

天下D、浩气B、风云A、藏龙A

再看他们的排名,很奇怪是不是,全部都止步于8强。其中还有被众人看好的导演队(ST+DT+双TM)和枭北队(4法+1封) 数据显示,神武在输出门派上物理和法系不再呈现一边倒的局面,而是各自在不同的队伍中发挥着不同的作用。

面对导演队,幽兰队很聪明的运用了高耐鬼魂宝宝的战术,因为导演队缺乏法术输出,所以孩子可以4耐甚至5耐加点,变BY僵尸血也不少,在配合TG的乱神斩和放下屠刀特技,也是很给力的。幽兰队甚至针对导演队喜欢清宝宝的战术,改造了很多鬼魂宠,无限拖延对方的输出节奏,很多人说这是耍赖,说利用规则。其实我说一句,无视自身的短板,不会利用规则的队伍,输也是应该的,到了神武之战的这个层次的队伍,神武里没有神话,只有理性的头脑和足够的运气。而枭北依然派出了上届的阵容,1封4法,这次他们战术改进了很多,注重了点杀与面伤的结合,配合也可圈可点。

再来看封系的比较

从数据上看,TM和FC基本上打平,10%对9%,PS略少为6%,这里暂且不谈TG和WZ。所以不要再争什么谁是第一封这种幼稚而无聊的问题,什么封都有出路,只看你会不会玩。而从16强的比赛来看,封系作为封印的作用已经开始逐渐减少,取而代之的是特技的释放和愤怒的控制,四海、晶清和罗汉各种大特技的运用,配合笑里、放下、野兽、破甲、流云、凝滞等小特技,无形中左右着战局的发展。这里特别一提的是两个愤怒控制特技:笑里藏刀和绝幻魔音,一个是直接先手减愤怒,一个是后手持续控制愤怒,在本届比赛中大放异彩,双方封系和辅助你笑里来我绝幻去打得不宜热乎。一速封的作用开始转向绝对的先手释放大特技和先手笑里对方,辅助封和辅助的作用开始转向小特技释放和绝幻对面关键人物。

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·游戏名称:神武2
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