乾坤妙法 【效果】牺牲自身5%的防御力为队友附加乾坤罩状态;使其不受敌人攻击,但目标自身无法行动
【条件】乾坤袖技能达到80级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法秘籍”学习)
【消耗】(等级*2.5)点MP 对于此技能,设想一下,我方大唐扫了对方,我给他安上乾坤妙法,使得我方大唐顺利渡过虚弱期,虽然自身无法行动,但是给他加血,使得大唐用横扫千军用的无后顾之忧
炼气化神 【效果】一定回合内恢复自己或队友的魔法
【条件】修仙术技能达到20级,当前气血≥气血上限的20%
【消耗】30点HP 对这个技能我只能形容,bug,绝对的bug。也可以说对其他11个门派最不公平的技能,特别是STL这样的门派,有蓝灯不怕龙吟,而且不会有用不出技能的时候。
生命之泉 【效果】一定回合内恢复自己或队友的气血;修仙术技能达到一定等级后可作用多人
【条件】修仙术技能达到30级
【消耗】(等级*3)点MP,虽然没有化生普陀加的多,但是我觉得这个技能比化生普陀的好的多,为什么呢,因为五庄很忙,pk里又要负责点杀,给对方安个扭转阴阳,又要放特技,又要救人,又要封,总之pk里最忙的就是五庄。辅助技能太多,无一是中庸的,可笑的是,气宗五庄加点却要中庸。你想想,红灯一点,虽然血不多,但同时加的人多,有时候往往就是几点血使得一方人员不到,对面觉得点杀不成功,会再组织一次,不仅仅对方因此浪费了一回合的时间,还给己方提前做好准备的时间。
太极生化 【效果】为队友附加神佑效果1回合;如果目标被攻击死亡则会立即复活。最多神佑3次
【条件】修仙术技能达到70级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法秘籍”学习)
【消耗】(等级*3)点MP 五庄神技,不用多说,谁用谁知道,一人三个九转,我原来越觉得我们玩的是不是一个游戏,这么强的门派居然如此冷清……