前言:
玩《神武》也接近两年了,由于是上班族,也是半休闲玩家,所以一直都是很有计划的游戏,也想写点自己的心得体会给予新人
首先几个前提,我没玩过卡级,所以卡级问题,尤其是数据不要问我
基于上一点,本心得对致力于90以上的龙宫才会有作用,卡级党有无用处请自行判断
本文为心得,因此会有大量作者自身的东西带入,而门派定位因人而异,请勿完全照搬
基调:本人比较偏向个人主义,也是偏向生存消耗的人,所以对于喜欢暴力压制型的人可能帮助有限
基础篇之加点:
加点部分其实是最没什么可说的
法系---全魔
物理---全力
封系---完全可以全敏(这是针对后期喜欢高速的人讲的,不绝对)
首先说下为什么提倡极限加点,纯粹是因为容易计算属性,大家都知道80以上的装备是有强化属性的,也就是说,我们定位自己的类型,不是单纯的看加点的,而是应该综合自身装备属性,搭配以后看整体的,所以加点只占了一部分,举个例子,我是全魔加点的龙宫,那么我想玩暴力,装备继续主魔,我想玩耐龙,装备主耐,我想玩纯血耐,装备主耐副体,想玩速龙同理,也就是说,加点只决定了你的主属性,也就是最多属性的一项,至少就楼主目前118级为例,装备全主耐也是可以有300+点耐力点的,和4魔一耐等的龙宫也不遑多让,所以,极限加点的好处在于此,几个如意宝玉即可让你轻松转型
基础篇之装备
一个门派基础中的基础,加点之后就是装备,这些都是玩家与玩家之间最初产生差异的地方
(修炼技能这种东西都是必须满的,这句是废话,哈哈)
基于上一个加点部分提倡了极限加点
装备部分自然也要与其想呼应,首先我们要认识下属性
1体质=5气血(120级强身还要*1.6)+0.1速度+0.1灵力
1耐力=1.5防御+0.1速度+0.1灵力
1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度
1魔力=0.7灵力
1敏捷=0.7速度
那么装备基础部分的数值和属性就应该综合计算了