那么加多少速度才合适,这个很难回答,因为狮驼的输出不像大唐那样对气血有太多的要求,所以只要队伍或宠物速度卡得好,一下拉起来或者一下解封就可以输出,从这个意义上讲只需要保证攻击和生存能力就行了,当然加速度也会产生容易打断对方的优势,但在110装备出来之后,装备好一些的狮驼基本有600速度,根据站位可以有10-20%的波动,并且进入战斗对速度也有一定的随机,因此加敏并不一定就是赚,要加得比较多才行,这样又拖累了队伍的输出,因此5力是王道,如果你把速度上升到极其重要的地位,那么4力1敏亦无可厚非,不过需要有加攻击的特技或套装才好,至于加0.5敏这种是为了卡队伍的配合了,大家可自行摸索。
巧用狮驼:暴力输出与暴力回报
一口气说了这么多的理论数值,不如用实战解说来放松下气氛吧,小刀一直认为PK真正有意义的永远是过程,而不是结果本身。
暴力的输出往往带来暴利的回报,黑夜中变了夜战卡的狮驼,白天变了带高偷袭、高必杀(如金刚狼、海马卡片)的狮驼,在野兽之力或逆鳞状态下的狮驼等等,他们每一下的输出都非常高,特别是在狂暴状态下,有时甚至是一下清掉一个单位,那个鹰击或连环击的动画,那个鹰啸九天的音效,带给你无法用语言来形容的成就感,就这样被你征服,你就是《神武》里第一面伤与点杀的输出—狮驼岭。
【图6《神武》变身系统】