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《神武》首届服战回顾:观神武之战决赛有感

时间:2012-10-22 11:02 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个周末应该是最忙的了吧,梦幻武神坛服战,特别是第一届神武之战。一直在看直播看录像中渡过,很享受这一种游戏带来的热学与激情。由于种种原因,虽然没能亲自参与到服战中来,但作为一个观众,依然是收获很多,很多细节让人眼前一亮。比如天下A和卧虎A枭北四法队打的时候50多回合几乎无间断的罗

在YY里我也和朋友有交流,两边从配置上来看,上林队的关键是有一个地府,当一方有地府另一方没地府的时候,地府黄泉之息打速度就变得非常有战略意义。像这种服战决赛势均力敌的情况下,任何一方想很快碾压对面几乎是不可能的或者说是鲁莽的,持久战其实是必然的。想要取得胜利的不仅仅要注意战术上的细节,更多的要考虑战略上的东西。比如我的配置怎么样能打赢对面的配置。 比如半决赛逆天,羽凡的队伍对阵导演,利用导演队没有法系特点乱神斩打大唐和狮驼的伤害,就是一个很好很高明的战略,出奇制胜。看到时候我有一种想拍案叫绝的感觉。神武

所以如果是我指挥上林队伍,在我发现第一回合地府比天魔快的时候,一定会安排地府在前几回合把脸红红的速度打下来。地府拿到一速,不仅能干扰对面的输出,封印,也能控制住对面的特技,或者保证自己的特技有效的释放。全场一速抢下来就继续打对面速度,抢物理一速,甚至可以考虑把普陀的速度也打下去。假如这样做了,可能赢得会更轻松一点吧。事实上由于没抢一速,前期地府和张十三的特技一直被压制,一个醉生梦死仅能放一个小特技,封印很长时间解不掉,全程几乎晶清不出来被控制的也是很难受的。

对于观战方导演队,导演队一贯的打法是通过双物理配合质量很高的攻宝宝精确点杀对面的宝宝,通过控制宝宝来控制对面人物的出手,寻找机会实现点杀。整体上导演队是通过有效的攻击和封系的封印控制对面人和宠物的输出,来达到即便自己抗性较低但依然不会轻易崩盘的效果。

但是这场对战方也是清宝宝的战术,我们分析一下阵容其实就不难发现导演队清宝宝的效率是不如对面的。关键又在于对面有个地府,地府的眼比较克制导演队的隐身宝宝,地府的光环又会严重干扰导演队的输出。事实上我们也看到,很多宝宝的攻击甚至大唐狮驼的平A或者破血都被地府拉走了。


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·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
·游戏官网:点我进入

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