导演队的风格在这里就不另外介绍了,可以看姊妹篇,特技上缺少流云和凝滞,脸红红在的时候可以第一回合封第二回合流云自己怒抢一速,这样的TM,注重控制与速度,放眼全神武恐怕都没有几个。
导演和羽凡两支队伍是相对来说比较传统的队伍,即主输出+物理输出+3辅助。比较一下,羽凡队对输出的保护明显不如导演,这就导致了他们的短板不同,不过这和硬件条件也有关系:导演队从来不害怕点杀输出,因为其中有个小秘密,我不好讲,一方面导演队对输出的保护做的很好,另一方面即便死了也能起来继续输出,而且一旦点杀不成功,就是一个甚至两个破血,这对一个输出很有限的队伍是一个多么大的福利;羽凡队恰恰辅助的抗性要稍微好一些,但是输出的生存环境很差,没有类似光辉这样的特技。这也就是为什么莫言经常变蚌女。两个队伍都有一个输出不足的问题,因为都是传统队,都相信辅助的抗性,但是这个观念,我相信这次神武之战给了很大教训——在坐骑以后,在卦象以后,在真元以后,在11级灵以后,输出真的是越来越强势了,辅助的抗性越来越有问题了,这也是为什么气宗的断桥残雪转剑宗了,这是神武机制的问题,开发成本有限采用的整个计算方式明显不如梦幻合理,楼主对互联网产业也了解一些,像多益这样的真的是比较拙劣的了。
羽凡队和导演队,都是输在了输出上,但是各有不同,导演队的分析在之前的链接里。下面着重分析羽凡队的,大家都看到了羽凡队如何阻击紫气队,为什么能成功,别说什么断线不断线,至少在断线的时候明显是羽凡队站住了优势,他们队的辅助孩子一波都没出全吧?一个成熟的队伍在保存优势的能力上应该是不需要质疑的。
羽凡之所以赢了断桥队,因为是在白天,白天就意味着辅助的生存压力变小,也就意味着紫气A的地府被点杀的概率增大,尤其是还敢变兔子卡的情况下,顺带一提紫气A的短板是地府和DT,df硬件条件不是很好,dt不如换个tg;导演队的短板在FC,fc的人物抗性和宝宝都很捉急,虽然特技还是可以的,但是不如脸红红,基本靠的是fc的门派优势在打,没有发挥一个封一个辅助的最大作用;羽凡队的短板在回复和输出,这个等会具体说。先说为什么赢了紫气A在这个情况下,紫气A选择了点杀宝宝,其实有点战术错误吧,也就导致了一开始的双物理完全被压制。但是明显羽凡队,也很怕紫气A,紫气A可以肯定的是,绝对是夺冠热门,但是太嚣张,太傲,天也不帮。