神武坐骑出来很久了,但是仍然有一些玩家对坐骑系统有一些误解。今天就和大家说说神武坐骑技能搭配,这里要说的有没有最强的技能,只有最合适的搭配,你需要什么团队最需要什么就加强什么。这句话适用于加点、装备、宝宝。
徐总似乎非常热衷于一厢情愿的修改游戏资料,各种加强削弱雷厉风行,你只能去适应,在这样的前提下,就更不能思维定式了。
升龙:宠物进入战场 后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
优势:三个字 “适用性” 。除了影身宝宝之外,他适用于任何宝宝,头回合5%的加成蛮稳的,配合高气势、指挥、甚至驾驭术、头回合的爆发能力无比强大。
同时、他为强调生存的血功、耐功宠物提供了输出能力、战斗越往后拖越是暴力。
劣势:清零这个特质让那些带保命技能的脆皮宝宝比较蛋疼,如果头回合还没出手就被打空血加成就没有了,所以脆皮的低速暴力宠物效果不明显。但战斗的影响因素很多,战斗也不是你和一只宝宝的事儿。所以基本不影响他的强大。
先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
优势:对拼速比如高速舍身死骑、连必敏的芙蓉灵鹤、高速凤凰有一定意义。
劣势:对于有配合的固定队伍、这种不稳定的提速,往往造成乱敏、到时候反而适得其反。
全身都是高速暴力宠物的毕竟少数,合适的宠物实在太少。
护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
优势:伤害减半的效果还是很吸引眼球的。
劣势:结果很丰满、触发很骨感。
坚守: 宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
优势:大爱这个技能。极其稳定,125的宝宝+130防御,加上高防御,千防的耐功宝宝随意打造,即使是不加耐的宠物也有很大的提升。而且能适应各种宝宝的生存需求,非常完美。
劣势:无